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春節主題活動方案新版多篇

欄目: 活動方案 / 發佈於: / 人氣:5.63K

春節主題活動方案新版多篇

春節活動方案 篇一

活動1 新年好運來

凡是在元旦假日期間充值50元以上的顧客,除了獲得原有的充值贈送以外,還將另外獲得一張百分百中獎的抽獎券。(獎品包含:英雄聯盟皮膚199元,Zippo火機99元,網費、飲料等)

活動目的:平常也有充值贈送,充20送10塊,充50送30,充100送100。但平常充20塊的人多,這次我想讓他們都提高到充50塊。刺激多點玩家充錢,刺激玩家多充點錢。

抽獎活動,將在1月4日、5日晚上21點~22點舉行。凡是持有抽獎券的玩家都可以參與抽獎,100%能中獎。

活動目的:很多人充了錢,就會有一段時間不再充錢,我希望他們儘快過來消耗掉,抽獎那兩天是星期三、星期四,而且抽獎那個時間段生意不好,我希望多點人在那個時間過來消費。

抽獎方式,擲骰子。

六個骰子相同 價值199元英雄聯盟皮膚

六個骰子相連 價值99元英雄聯盟zippo

五個骰子相同 x元網費充值金

四個骰子相同 x元網費充值金

三個骰子相同 x元網費充值金

兩個骰子相同 x元網費充值金

點數大於13點 x元水吧飲品

還可以考慮適當調低贈送金額

很多玩家會覺得在線抽獎的方式中獎率低,不真實。這個方式現場抽獎,並且由玩家自己開獎,絕對真實,氛圍相當好。

隨便擲都能中獎,可要是擲到大獎怎麼辦?自己擲下就知道中大獎的概率了。但如果真有中了大獎的,就邀請他留下來合影,做成照片掛到牆上宣傳,發到微信裏面做宣傳,整個抽獎的過程也要拍照做宣傳。

兑獎時間,玩家中獎後,將領到一張兑獎券,可以在1月10~12日的12點~21點到網吧兑獎。

活動目的:兑獎那幾天是星期二到星期四,生意不好,增加玩家過來的頻次。當然也可以在這個時間進行第二輪的抽獎或是其他活動,繼續強化活動效果。

活動2 新年許願牆

凡元月份在網吧消費的玩家,下機的時候可以用便籤紙寫下自己的20xx新年願望,貼到許願牆上。許願牆上每增加一條願望便籤,網吧將拿出1元錢捐贈給本地最有名的寺廟或公益組織,在大年七年級那天為玩家祈福。同時,願望便籤條還將作為正月十五元宵節活動的抽獎道具,貼的願望便籤越多,被抽中的機率越大。(便籤條上需寫上暱稱和身份證後6位,用作抽獎識別,每週最多3張。)

活動目的:搞氣氛。帶動玩家的消費頻率,讓顧客幫助宣傳,提升網吧的品牌形象。

活動3 新年烤肉趴

凡是元旦期間充值100元的玩家,可以參加由網吧組織的1月14號晚上的“俊男靚女自助烤肉趴”派對。網吧會自行邀請幾個美女大學生參加活動派對,調動氣氛,正好學生們都放假了。原有的充100送100將調整為充100送70,如果願意參加的人多,每個月都可以搞一次。

活動目的:增加與玩家的互動,搞活網吧的氛圍,同時讓玩家慢慢習慣充100送70,調低原有的充值贈送比例。

活動,其實可以有很多玩法,重要的是明確做活動的目的是什麼?

春節活動方案 篇二

一、活動目標

1、讓學生收集春節相關的信息,瞭解“春節”的內涵和它歷史特點與地方特色,及其春節文化在新時期的發展和繼承。

2、提高學生收集信息、整理信息、發現問題和探究解決問題的實踐能力。

3、引導學生關心參與社會問題和生活現實問題逐步形成國小生的時代感、責任感和使命感。

二、活動要點:

1、有關“吃”的實踐探究。

2、有關“玩(娛樂)”的實踐探究。

3、有關“春節文化”的實踐探究。

4、利用春節期間採訪部分人員。

三、活動遵循的原則:

1、主體性原則:以學生的發展為本,讓學生積極主動的參與活動過程。

2、實踐性原則:讓學生獲取間接經驗的同時,提供學生在解決問題的探究實踐過程中獲取直接體驗的途經和機會。

3、過程性原則:強調學習的過程性,讓每一個學生在探究的實踐過程中長知識,增才幹。

4、開放性原則:問題的提出,課題的確立,方案的設計和實施,成果的展示,課題論文的撰寫等都是開放的。

四、活動準備:

1、收集相關的報刊雜誌;

2、採訪用的錄音機、記錄本和照相機等;

3、提供學生上網查資料。

五、彙報形式:報告會。

六、活動過程:

1、主持人;春節作為我國傳統盛會,已有非常悠久的歷史,同學們從“吃”、“玩(娛樂)”、“春節文化”、“春節人物採訪等幾個方面去展開探究,下面我們請他們來説説。

甲:春節期間,我到菜市場去調查,發現東門菜市場貨源最充足,有二百多個不同的品種,菜的價格比平時略有上漲。比如:甜椒平時一般每公斤3.5~4元,春節期間每公斤4~4.5元。

乙:我採訪鄰居張大爺,他告訴我:以前他們過年的時候還經常吃不飽,一般過年時準備的瓜子,花生都是招待客人用的,自己根本捨不得吃。現在過年招待客人用瓜子花生這些已是最普通不過的,一般都有山核桃、松子等高檔的乾果,許多人家還有洋水果來招待客人,人們的生活水平不斷提高。

2、主持人:以上幾位同學通過自己的調查,採訪瞭解到春節“吃”的文化,隨着生活水平的提高,吃的文化也在不斷的發生變化,下面我再聽聽其他同學給我們帶來什麼,請聽——

甲:春節同學們都放假了,大家聚在一起玩的非常開心,與夥伴放鞭炮,晚上燃放漂亮的煙火,元宵節大家一起去看燈會等等。

乙:利用春節期間外出旅遊已成為一種時尚,20xx年春節期間全國就有5000萬人組團外出旅遊,成為過年休閒方式的新亮點。我們全家春節期間到海南去玩,海南氣温比我們這裏要高一些,所以遊客很多,在海南我們和當地的居民一起過春節,跳傳統的民族舞,吃傳統的菜,非常開心。

丙:以前,過年爸爸媽媽給我壓歲錢,今年,他們不給壓歲錢,而是給我買了一套《百科大全》,作為過年的禮物送給我,這個春節,我就陪伴《百科大全》渡過一個非常充實的春節。

3、主持人:在春節裏,吃和玩都充滿傳統的節日氣氛,源遠流長的春節文化更是同學關注的熱點。許多同學通過查閲文獻,報刊雜誌,上網下載等方式收集到許多與春節有關的文化,並且把收集到的文化整理後用展板展出,同學們已在展板上了解到:a年的來歷;b 東陽人過春節的風俗:①東陽人春節“吃”什麼;②東陽人春節玩些什麼?③東陽春節傳統風俗;④東陽人過春節的新風尚。c春聯的緣源:①春聯的來歷②春聯的種類③現代春聯選摘。d春節的由來。春節是我國傳統文化長河裏一顆燦爛的明珠。

4、主持人:在這次綜合實踐活動中,有許多同學採訪了一些,春節期間堅守在多條工作戰線的工作人員和一些回家過春節的人們。下面請聽採訪錄音:(播放採訪錄音)

a、生:司機叔叔,你好,現在已經是大年三十的下午了,你幾點鐘下班? 司機:今天雖然是大年三十了,但外出人們還要坐車,所以我們也同往常一樣,到晚上八點半左右下班。

生:這麼遲下班,不是不能跟家裏人一起吃年夜飯了嗎?

司機:把每位乘客安全的送到目的地是我們的天職,就像治病救人是醫生的天職一樣,今晚雖然不能和家人一起吃年夜飯,但是我還是為自己的勞動給人們帶來方便而感到高興。

生:謝謝叔叔,謝謝所有堅持在自己工作崗位給過節的人們帶來方便和快樂的叔叔、阿姨。

b、採訪商店的售貨員

c、採訪人民醫院的護士

5、主持人:春節期間同學們通過調查、採訪、查閲報刊、雜誌、電視和上網搜索的方法,讓我們瞭解有關春節文化,走進了傳統佳節——春節。通過實踐探究,瞭解民族文化和地方風土人情,切實感受到社會的進步。今天,我們在這裏以彙報的形式,把前一段時間的綜合實踐活動進行一次總結、彙報。在這次綜合實踐活動中人人有課題;人人蔘加調查、研究、採訪活動;學會收集信息、整理信息和處理反饋信息,在活動中長知識,增才幹。希望同學們積極參加類似的綜合實踐活動,全面提高自己的素質;讓我們成為未來祖國建設有用之才而努力吧!今天的彙報會就到此為止!謝謝大家。

2017年公司春節活動策劃方案 篇三

2016年,在公司上下各部門、全體員工的共同努力下,公司的各項生產經營取得了良好地成績,為了進一步增加企業凝聚力,更好地做好2017年的工作,特舉辦迎新年員工趣味運動會,活動方案如下:

一、總負責人:

總協調人:

裁 判 組:

二、時間安排:

1月26日

1月27日

1月28日

三、地點:

四、活動項目:撲克、時代列車、呼拉圈、踢毽、

五、參加方式:活動項目由辦公室負責組織,以部門為單位報名參加比賽。

撲克(每隊3人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計劃部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

時代列車(每隊4人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計劃部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

呼拉圈(每隊4人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計劃部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

踢毽(每隊4人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計劃部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

六、獎項設立:每個項目分別評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,

七、費用:所有項目一等獎80元標準,二等獎60元標準,三等獎40元標準,總計6300元;

八、活動規則:

項目一:呼拉圈

1、比賽為一分鐘計時,最多隻允許試一下;

2、一次決定成績,不允許多次參加比賽;

3、當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;

4、參賽人員在裁判口令之後開始跳繩,中途失誤可調整後繼續;

5、根據單位時間內跳得次數,4人單次成績的累結,即為每隊的最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。分別給予獎金400元、300元、200元、150元、100元。 小計:1150元

項目二:撲克比賽:6人爭上游

1)三人為一單位,不分男女,抽籤決定對手;

2)6人隔一爭上游;

3)比賽實行小組淘汰制,最後決出第一、二、三、四、五名。分別給予獎金200元、150元、100元、80元、50元。 小計:580元

項目三:時代列車

1、每隊4人,兩人甩繩,8人跳繩;

2、參加名額分配:彩電廠10隊、調諧器廠4隊、寫字樓6隊

2、參賽人員在裁判口令之後開始跳繩,中途失誤可調整後繼續;

3、2分鐘內跳得多者為勝。

4、根據單位時間內跳得次數,最後決出第一、二、三、四、五名。分別給予獎金400元、300元、200元、150元、100元。 小計:1150元

項目四:踢毽

1、比賽為一分鐘計時,最多隻允許試一下;

2、一次決定成績,不允許多次參加比賽;

3、當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;

4、參賽人員在裁判口令之後開始踢,中途失誤可調整後繼續;

5、根據單位時間內跳得次數,4人單次成績的累結,即為每隊的最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。分別給予獎金400元、300元、200元、150元、100元。 小計:1150元

項目五:個人跳繩

1、比賽為一分鐘計時,最多隻允許試一下;

2、一次決定成績,不允許多次參加比賽;

3、當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;

4、參賽人員在裁判口令之後開始跳繩,中途失誤可調整後繼續;

5、根據單位時間內跳得次數,確定最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。分別給予獎金50元、40元、30元、150元、100元。 小計:1150元