一。 活動主題:
“快樂學生會,温馨你我他”為主題的聯誼活動
二。 活動目的:
1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課餘生活;
2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來説,為各部門幹事提供一次很好的。機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。
三。 活動意義:
1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2. 為兩個部門的幹事提供了展現自我的舞台;
3. 通過交流可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。
四。 活動時間:
20xx年3月9日(星期二) 18:30
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七。 活動內容:
(一) 活動前期
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;
3.由工商系提供兩個趣味遊戲;
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室併購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的佈置。
(二)活動期間
1. 主持人開場白然後引領大家齊唱《朋友》;
2. 工程系組織部部長髮言並自我介紹;
3. 工程系組織部的工作幹事做特色介紹;
4. 工商系部長髮言並自我介紹;
5. 工商系組織部工作幹事做特色介紹;
6. 節目表演:兩部門交叉表演;
7. 第三個節目後,做第一次互動遊戲;
8. 繼續進行節目的表演;
9. 第七個節目後,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結髮言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動後期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.工商系組織部幹事寫活動總結。
八。 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫;
7、確保每位幹事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子、水果。100元
十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部
承辦單位:工程系與工商系團總支組織部
一、活動主題
因為有你,所以精彩——20xx年北海x新春聯歡晚會
二、活動目的
1、提升公司凝聚力。
2、加強員工的積極性和工作熱情。
3、增強公司員工的集體觀念。
4、展現員工風采,弘揚x企業文化。
三、活動主辦、承辦單位
主辦:廣西x計算機有限公司、北海x能源科技股份有限公司。
承辦:廣西x計算機團總支部。
四、參加對象
廣西x計算機有限公司、北海x能源科技股份有限公司全體職工、公司各級領導、園企各級領導及嘉賓、代表。
五、活動時間
20xx年1月19日17:00—22:00分。
六、活動地點
晚會、晚宴現場:北海市荔珠國際大酒店。
七、組委會組員
組長:陳x
成員:卜x
主持人:張x
八、晚會組委會工作職責
1、(陳x、楊x)負責晚會籌備總協調、晚會節目篩選、活動費用批准、領導邀請確認。
2、(張x)負責晚會方案編寫、晚會策劃、節目編排、主持稿編寫、抽獎票製作、晚會互動遊戲、20xx年優秀員工表彰儀式、晚會特別節目、晚會服裝、領導邀請、晚會背景設計、晚會現場確定、活動晚宴餐飲、費用核算。
3、(何x)負責晚會現場紀念品、獎品保管及發放、抽獎票製作、統計及保管、證書發放、評委選票統計、嘉賓台籤製作、現場佈置、晚會禮儀小姐。
4、(卜x)負責晚會籌備工作調度、現場節目調度、獎品、禮品採購、節目篩選、彩排確認跟蹤、晚會籌備進展跟蹤、活動費用申請。
5、(劉x)負責舞台搭建、晚會物資採購、評委安排、節目道具安排、服裝租訂、禮花放置、車輛安排、現場秩序及安全工作(廣告公司人員協助)。
6、(付x)負責晚會拍照、音響、燈光、節目音樂、舞台現場佈置、演員召集、晚會完畢清場工作(傳媒公司人員協助)。
九、年度優秀員工表彰
活動的目的是總結公司20xx年來取得的各項成就,突出員工愛崗敬業的精神,鼓舞員工在20年保持良好的心態和工作激情,繼續努力。也是藉機展示公司的前景和良好的發展勢頭。
十、現場連線、電話傳情
電話連起長長的線,一頭是我,一頭是家,電話傳起深深地情,這邊是我,那邊是公司,温暖和親切,激動和關懷。為了使x更具有特色、閃爍企業與職工家庭情誼,讓我們找部分員工代表現場與家人、朋友連線通話,轉達公司對職工家屬真摯的慰問、新年問候。
十一、晚會節目評選活動
為了鼓舞員工辛勤的努力和高仰的激情,本評選活動特設訂晚會節目部分獎項來鼓舞他們的工作熱情、調動他們的積極性,使他們在以後的工作和活動中充分發揮自己的特長。
十二、活動內容及流程
1、活動預備事項(9:00——16:30)
2、員工乘車前往酒店(17:00)
3、活動晚宴(17:45——19:00)
4、新春晚會開始(19:15)
5、領導介紹及領導致詞
6、節目表演、互動遊戲環節、各項獎項抽獎、電話傳情、20xx年度優秀員工表彰及頒獎儀式
7、晚會節目評選活動及頒獎
8、晚會結束(21:45)
十三、活動費用預算
20xx年北海x新春聯歡晚會活動總費用:x元。
1、晚會抽獎獎品費用
一等獎2名長城14寸筆記本T43xL系列x元/台共計:x元。
二等獎4名長城10寸上網本A89紅黑系列x元/台共計:x元。
三等獎10名長城19寸液晶顯示器M932系列x元/台共計:x元。
四等獎20名長城7寸數碼相框PF7210系列x元/台共計:x元。
五等獎40名長城4GMP3播放器A18系列x元/台共計:x元。
獎品費用合計:x元
2、年會晚宴費用
餐飲(員工)26桌x元/桌=x元(領導、嘉賓)2桌x元/桌=x元。
酒水(員工)26桌x元/桌=x元(領導、嘉賓)2桌x元/桌=x元。
車輛6輛x元/x輛=x元。
晚宴費用合計:x元。
3、晚會物資、設備、服裝等費用
舞台搭建x元舞台背景x元。
舞台燈光x元舞台音響(含音響師)x元。
服裝租訂xx元主xx持人化粧、造型xx元xx。
禮花x元晚會水、糖果x元。
其它物資費用x元。
晚會費用合計:x元。
4、嘉賓及組委會成員禮品
18份長城7寸數碼相框PF7210系列x元/台共計:x元。
禮品費用合計:x元。
5、晚會節目評選活動費用
一等獎1名獎金x元+榮譽證書。
二等獎2名獎金x元+榮譽證書。
三等獎3名獎金x元+榮譽證書。
榮譽證書6本x元。
評選費用合計:x元。
十四、活動注意事項
1、本次晚會各單位推選的節目須在20xx年12月30日截止;各節目的審核、篩選須在1月11日前完成;晚會整體彩排鬚在1月18日前完成。
2、晚會各項獎項抽獎獎品採購須在1月15日前完成;晚會所須物資及演員、工作人員禮品採購須在1月16日前完成。
3、晚會活動所有費用預算及審批須在1月14日前完成;舞台搭建、服裝租訂、現場佈置須在1月19日14:00前完成。
4、節目單、主持稿、獎券製作、現場佈置所需文檔須在1月17日前完成;各級領導及嘉賓邀請確認須在1月16日前完成。
5、活動晚宴酒店、餐飲、酒水、車輛及物資採購須在1月17日前完成。
6、音響、燈光、拍照、音樂、節目CD的聘請及確認須在1月17日前完成。
7、主持人化粧、演員服裝整理、晚會各項工作確定須在1月19日18:00前完成。
8、1月19日上午發放抽獎券於各單位;下午17:30員工到達酒店時,將抽獎券投放於抽獎箱,抽獎箱於18:00封箱由晚會組委會保管。
9、員工入場後,各單位做人員核對工作;出行中特別注意人身安全及自身形象問題。
10、本此活動員工坐車、晚宴、入場、領獎均以員工廠牌為證,請大家參加活動時帶好自己的廠牌,便於組委會工作人員識別。
11、全體晚會組委會成員須在1月19日15:30達到晚會活動現場,進行舞台現場佈置及晚會流程確定工作。
12、本此活動車輛由晚會組委會統一安排乘車。1月19日17:00分全體人員在中電展廳前集合乘車前往酒店;21:45分在荔珠國際大酒店門口乘車返回公司;住市區的人員可自行前往、返回。
十五、其它未盡事項請各位補充,謝謝!
一、活動主題:
新起點,新生活,新氣象
二、活動背景:
大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿着激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業並且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。
三、活動意義:
通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!
四、活動形式:
歌舞晚會
五、活動時間:
十月二十八號下午2點至4點
六、活動地點:
室內教室
七、特邀嘉賓:
國金1041班的輔導員
八。正式活動:
⑴ 唱團歌,介紹嘉賓。
⑵主持人開場:詢問大家帶着怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;
主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:
場景一——班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校後的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;
場景二——教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式, 但都有着同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;
場景三——寢室。晚上下課後的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的卧談會;
當四個人選擇了不同的道路後,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年後的樣子。
主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)
(4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品
(5)大一新生班的舞蹈組合LADY JENTAO舞蹈自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。
(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。
(7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》
九。結束語:合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。
一、交流會背景:
我們莘莘學子有緣相聚在機電,在這裏我們收穫了友誼,獲得了成長。借交流會這一機會,我們相約在一起,共同迎接xx年機電學院學生會新干事,展望新的一年,我們祝願機電的明天更加美好。
二、交流會目的及意義:
在讓同學們得到一次放鬆的機會,豐富校園文化活動,同時也在進一步推動學院文藝活動的發展,給擁有才藝的同學一個真正展示自我的舞台。xx年機電學院學生會交流會將以機電學子獨特的方式,新穎的題材,温暖的歌聲對辛勤工作的老師,主席,部長以及幹事致以問候,同時祝願機電學生會老主席,老部長,老幹事在人生路上前程似錦。
三、交流會主題:
友誼收穫祝願
四、交流會時間及地點:
時間:xx年x月x日地點:
五、主辦方:
機電學院學生會
六、交流會對象:
交流會對象:機電學院學生會
七、交流會邀請的領導:
機電學院指導老師,書記
八、活動各階段的任務及安排:
(一)交流會策劃和交流會籌備分組交流會策劃和交流會籌備分組(主席團)本階段主要由主席團牽頭,文藝部協助,確定交流會的策劃書,規劃好交流會前期各階段的工作任務:
a、組織組;
b、對晚會籌備進行分組,分組如下:節目組,後勤保障組等
(二)交流會前期的宣傳及節目收集
1、前期宣傳:文藝部將時間地點通知於各部門,要求各部門按時做好準備;
2、節目收集:各部門應將高質量,具有創新力,受師生追捧等節目名稱及節目負責人聯繫方式上報於主席團,由文藝部進行統計並具體落實
(三)交流會節目的篩選和主持人的確定及交流會地點的申請
a、通知節目負責人於指定時間、地點參加交流會前期的刪選,以及交流會主持人刪選,並邀請專業老師對節目和主持人評選;
b、與管理老師商定交流會的地點及其我們歸還的時間,並結合交流會的要求,做好地點的音響多媒體等項目的使用(主席團、組織部)
(四)交流會前期交流會前期(本階段主要是領導邀請以及交流會所需物品的購買,交流會現場的佈置)
a、各部門以及將節目過一遍,確定相關負責人及演員,認真完成工作,需要的道具,服裝由演員自己準備,如遇到相關困難應即使上報節目組,例如:服裝,道具,音樂等;
b、各部門把節目過一遍,可以邀請老師指出節目的不足,保證演出時最好的結果。
(五)交流會後期
a、交流會後期宣傳記錄交流會的全過程或者精彩時刻
b、晚會開支的統計各部門應即使將開支情況及相應正規發票上報於主席團
c、總結工作對本次交流會情況,各部門應做出一個總結,提出相關的不足,避免類似情況再次發生,為以後的活動提供參考。
九、交流會流程交流會流程:
1、開場
2、主持人介紹交流會,嘉賓,宣佈交流會開始
3、院領導致詞
4、交流會演出正式開始
5、主持人宣佈
交流會結束注:
主持人提醒:老師先退出,各部門幹事留下來做好清潔工作
十、各部門安排及任務
1、統籌:
主席團任務:
a、主席團全程統籌此次交流會,及時詢問各部門在交流會前的準備情況;
b、主席團對老師發出邀請
2、組織
組織部任務:
a、完好場地佈置;
b、準備晚會相關物品
3、節目:
文藝部任務:主持人的確定
4、後勤保障:
體育部,生活部任務:
a、會場後勤保障
b、確認交流會茶水、水果
注:各部門應確定負責人,明確各部門任務,協助部門工作
十一、交流會應急預案
十二、交流會注意事項
1、節目內容以歡樂放鬆為主,但必須積極向上,緊緊圍繞晚會的主題展開
2、注意言行,體現學生會幹事,幹部的良好形象,努力克服困難
十三、交流會資金預算
裝飾品、道具、食品、話筒、音響
一、活動全稱:
陽光之行
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會
2)承辦單位:理學院學生會文藝部
3)贊助單位:
三、活動地點:
xxx
四、活動時間:
20xx.(暫定)
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子裏,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平台,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員於中午12點到達活動現常
7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
4)活動設計:
環節一:文藝部表演節目
遊戲1:拔河比賽
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
遊戲2:數7
規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接着,任意説一個數字,下面的人接着數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目
遊戲3:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子説話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。
遊戲4:淘汰遊戲
規則:每隊派出15人蔘與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人説數字,説到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目
遊戲5:歌曲接龍
規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是説,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
遊戲6:杯子傳水
道具:一次性杯若干
規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼着或咬着。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裏倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。
環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目
遊戲7:多人多足
道具:繩子若干
規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並接受懲罰。
遊戲結束,記分員統分,宣佈各隊得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、怪嚕飲料
規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人説我可以娶你嗎?。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
4、強顏歡笑
規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容
5、屁股寫字
規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止
6、真情告白
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
5)集體聚餐
6)活動結束後,統一回校。
九、經費預算:
遊戲費用:道具及獎品:300元 場地佈置:200元
餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)
交通工具:300元
總計:3770元
活動名稱:
11、12、13級工管2班班級聯誼活動
活動時間:
20xx年5月12日上午
活動地點:
校新田徑場
主辦:
11、12、13級工管2班班委
參與人員:
11、12、13級工管2班全體成員
活動主題:
班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽
活動的目的及意義:
1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利於高年級與低年級同學分享學習生活經驗。
2、讓同學們走出教室,享受户外運動的樂趣。
3、鍛鍊身體,增強體質,為同學們創造一個輕鬆的娛樂環境,為同學們提供一個展示自我的平台。
4、培養同學們對體育運動的興趣。
活動準備:
1、09、10、11級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識並討論確定活動的主題及內容,經過討論分析並向各班徵求意見後,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯誼活動,並確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。
2、各班組宣到班裏傳達活動內容,徵集各項目報名人數,制定各比賽項目規則。
3、10月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。
4、三個班的全體同學將於12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。
5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現場情況具體安排。突發事件或活動變更措施:
如遇上下雨或者惡劣的天氣環境,則活動向後延期舉行。
活動預算:
此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為300元左右,具體按活動實際經費為準。
一、活動主題:友情的呼喚,溝通的開始。
二、活動意義:為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平台,使兩個協會在今後有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼對象:武術協會
四、活動時間:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30
五、活動地點:淡浮院
六、活動流程:
7:00—7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地——淡浮院
8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30—10:15
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘
3)、集體遊戲:
遊戲名稱:
規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,並慢跑中,圓中間站人,聽説數字,説到什麼數字就得有幾個人圍在一起。比如,人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續遊戲~~~~~~
遊戲名稱:創意人追人
規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身後,然後兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的範圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或後面並觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的後面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、祕書協會舞蹈表演者:xx
6)、分組遊戲
武術協會和祕書協會的成員分別分為六組,然後兩協會合併為六組,每個合併組都必須是由兩個協會的成員組成的。
遊戲名稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個並列的組員把鄰近的`腳綁住,人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然後回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
遊戲名稱:踩報紙
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一隻腳放在報紙上,另一隻腳放在報紙外,當人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那隻腳都要離地,並維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,並一直縮小報紙的面積,直到剩下最後的一組為勝利組。
7)、集體活動
活動項目:踢毽子,打排球
10:15—11:30遊淡浮院
11:30返校
七、前期準備
(1)人:武術協會—xxx(133xxxx)
祕書協會—xxxx(133xxxx)
(2)車輛的準備:武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx
一、活動主題:
生化學院09302班、09303班聯誼會
二、活動時間:
20xx年1月19日下午
三、活動目的:
為了培養同學們的。感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。
三、活動地點:
學校附近
四、活動方式:
隨心所欲 吃、玩、唱。
五、活動經費來源:
兩班同學自付,先預收50元,交給各班班長,多退少補。
六、活動工作安排:
活動負責人:趙亞娟、童木、鄭彩嬌、林晨、翟夢旭、倪碩、張紅偉
主要任務:負責聯繫活動場所,維持秩序,確保大家安全(如有需要,以小組為單位)
七、出行方式
考慮到經濟問題以經濟節約為原則,由班級乘坐公交車。具體路線。
八、活動具體計劃
1、10點考完試後,10::20在學校門口集合,10:30從學校出發
2、11:00—13:00 吃飯
3、13:00-14:30 大夥在飯館玩會遊戲、聊會天
2、15:30到保齡球體育館(待定)
3、17:00解散,自願去唱歌的去唱歌
九、聚會要求
1、本次班級聯誼活動班幹部必須參加,其他同學如有急事,須向班長請假。
2、負責人一定要確保大家的安全
3、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持聚會各個環節的順利開展。
最後預祝:本次班級聯誼會取得圓滿成功!
主辦單位:
理學院團委學生會
承辦單位:
理學院學生會文藝部
一、活動全稱:
陽光之行
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會
2)承辦單位:理學院學生會文藝部
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子裏,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平台,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家 生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領 其他學生會成員於中午12點到達活動現場。
6)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
4)活動設計:
環節一:文藝部表演節目
遊戲1:拔河比賽
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失 敗隊記三十分。
遊戲2:數7
規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接着,任意説一個數字,下面的人接着數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的 隊伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目
遊戲3:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子説話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加 上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。
遊戲4:淘汰遊戲
規則:每隊派出15人蔘與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人説數字,説到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的。隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分 最少的隊伍接受懲罰。
環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目
遊戲5:歌曲接龍
規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是説,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
遊戲6:杯子傳水
道具:一次性杯若干
規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼着或咬着。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裏倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多 的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。
環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目
遊戲7:多人多足
道具:繩子若干
規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並 接受懲罰。
遊戲結束,記分員統分,宣佈各隊得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、怪嚕飲料
規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人説“我可以娶你嗎?”。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
4、強顏歡笑
規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容
5、屁股寫字
規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止
6、真情告白
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有 感情的念出這段告白。(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所 編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
5)集體聚餐
6)活動結束後,統一回校。
九、經費預算:
遊戲費用:道具及獎品:300元 場地佈置:200元
餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)
交通工具:300元
總計:3770元
一、活動目的
1、加強各部門幹事之間的瞭解,為以後活動的開展打好基礎;
2、培養部門內幹事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以後的工作安排做一個借鑑;
3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及幹事的集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風采
三、活動時間
xx年04月——xx年05月(根據內容分階段進行)
四、活動地點
天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內容
1、户外素質拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種遊戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、部門風采展
1) 個人風採展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2) 部門風采展:儘量做到部門內所有幹事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)
六、前期準備 部門 工作內容 截止時間 監督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽籤工作及各部門風采展的活動申報工作 2015年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,製作部門風采展活動PPT
,收取整理參加個人風採展人員的PPT 2015年04月18日 服務部 佈置活動會場,借好教室及場地,活動結束後整理會場 2015年04月24日 外聯部 安排好活動參與人員 2015年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到 2015年04月16日
七、活動流程
1、2015年04月16日下午進行素質拓展活動,
2、2015年04月20日下午進行個人風採展及部門風采展;
3、2015年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加2015年04月24日下午的半決賽及決賽。
八、活動細則
1、素質拓展:
a、踩氣球遊戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽籤形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩餘數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足遊戲:各部出五人,進行遊戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球遊戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球遊戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。
(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其餘隊伍獲紀念獎)
2、部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯繫,無排名先後
九、經費預算:
1、素質拓展: 飲水機 借用 0元
純淨水 一桶 5元
氣球 5袋
乒乓球 60個
獎品
2、部門風采展:綵帶
獎品
3、籃球賽: 飲水機 借用
純淨水 2桶 10元
合計
十、注意事項:
1、各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
2、各工作人員按時到位,做好本職工作;
3、由於籃球及足球比賽於室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體衝撞,以免受傷;
4、如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;
5、活動結束後,各部門及時做好總結工作。