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公司活動策劃方案【多篇】

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公司活動策劃方案【多篇】

公司活動策劃書 篇一

一、活動主題

中秋佳節昆達人秀

二、活動宗旨

旨在通過公平、公正的競賽,讓廣大同仁們用才藝交流情感,展示青春風采

三、組織機構

主辦單位:崑山投資有限公司組委會成員:

四、活動對象:

公司全體員工

五、活動時間

20xx年9月8日(星期一,中秋節)

六、活動地點

員工大舞台

七、活動開展形式

各個班組可以個人或團體以自身特長,優勢或其他任何能為大家帶來快樂的表演參加節目,節目數目和持續時間依報名情況而定,依次展開。

一、活動籌備

1、召開後勤部討論會議,A,確定主持人,評審團,活動組委會人員;(評審團由各個班組推薦一名組成)B,活動產生費用,舞台搭建,氣球,拉花,觀眾熒光棒,哨子,主席台必備品,切換磁帶,燈光,音響,催場組,氣氛組,獎項設置

二、活動流程

8月1日人事部下達通知,確保所有員工都獲得公司正在籌劃準備“昆捷達人秀”活動的信息;

8月4日至8月31日各個班組可根據自身特點,組織排練節目,節目形式不受約束,一切圍繞增強員工幸福感;

8月4日至8月31日各個班組節目報名到人事部,人事部做好記錄,每週二,四,六晚上18:00—21:00在員工大舞台進行海選,確定可以進入決賽的節目。 8月4日,後勤部領導安排各個負責人相關工作。 9月8日如期舉辦。

1、後勤部佈置舞台,做好充分準備;

2、現場秩序維護,活動當日人員到場會比較多,需要維持現場的秩序,以確保大賽順利進行;

3、大賽開始,領導講話;

4、節目依次進行,主持人,氣氛組,催場組相互配合活躍氣氛;

5、節目結束後,評審團評審,主持人公佈評審結果,主席台為獲獎員工頒獎; 6.有秩序的散場。

三、活動分工及時間推進

四、經費預算

附:

1、報名表

2、評分標準

3、評分表

4、獎項

5、獎品設置

xxx

20xx年xx月xx日

公司活動策劃書 篇二

一、活動主題:此次活動是為了培養同學們的口才與反應能力,豐富同學們的課餘生活,通過收集資料的過程可以提高同學們的知識儲備量及自主學習能力,使同學們在學習之外可以得到能力提升,緩解同學們的學習壓力,使同學們在學習之外可以親身體會到語言的另一種魅力,同時也為院裏儲備人才,通過比賽可以挖掘出一部分能力較強的同學進行重點培養及培訓,為下學期的校辯論賽打下堅實基矗

二、活動時間:2月25號到3月29號

三、活動地點:安徽農業大學二教240(暫定)

四、活動流程:

此次比賽主要是針對大一六個班級,初步構想,大一某兩個班級組建兩支隊伍參加比賽,或者大二組建兩支隊伍參加比賽,共八支隊伍,前後共八場比賽,設三四名,每班每支隊伍可報五人。比賽採取新加坡模式(具體模式和規則介紹説明另附)。

初賽評委請院大三大四以及辯論隊相關人員,複賽和決賽評委請校級辯論隊相關同學及校團委及院團總支老師。嘉賓請院團總支老師和校團委相關老師。(備註:複賽設三名非本院人員、兩名本院人員每人發筆記本一個。)

所設獎項:優秀辯手七名、最佳辯手兩名、優秀組織獎三名、前三名隊伍每個隊員個人榮譽證書。

時間流程:

2月25號開大一各班級班長和團支書宣傳和動員大會,會上發宣傳材料及通知説明本次比賽的詳細流程,並詳細説明報名和選拔工作。報名和選拔時間為四天,報名聯繫人:管海燕:13956902741張乘:15956993139。

2月28號晚七點之前把名單交到聯繫人手上,每支隊伍可報五人。(備註:如果大一報名隊伍不到八支,從大二組建一到兩支隊伍)。

3月1號晚所有參賽選手在二教240進行抽籤、培訓及交待參賽選手細節問題(備註:3月8號、3月11號進行兩次培訓工作,參賽選手如果平時需要培訓的可與我們聯繫,聯繫名單另附。另學踐部的人員出任本次比賽的主席及計時人員。)

3月14、15號舉行預賽並抽籤決定複賽的場次和時間。(比賽共四常時間為晚七點到九點,每晚進行兩場比賽,初賽評委為本院人員,每場比賽設三到五名評委,兩到三名嘉賓,比賽結束後獲勝隊伍留下抽籤。初賽共設優秀辯手四名。)

3月22號複賽,共兩場,時間為晚七點到九點。(備註:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,比賽結束後獲勝隊伍留下抽籤。複賽設優秀辯手兩名)

3月29號決賽,先進行三四名比賽,再進行決賽。時間為晚七點到九點。比賽結束後進行頒獎工作。(備註:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,其中冠軍賽設最佳辯手兩名,三四名決賽設優秀辯手一名。獲得前三名的隊伍每個報名同學發獲獎證書。)

以上所有比賽舉辦地點均在二教240。

補充細則:

宣傳工作:2月25號,開大一各班級班長與團支書會議,規定每班必須至少組建一支隊伍參加比賽,個別班組建兩支隊伍或大二組建兩支隊伍。各班辯論賽題目及時間場次抽籤決定。

報名工作:報名時間共三天,在2月28號之前名單交到提供的聯繫人手上,選拔期間各班級如有不清楚或需要需幫助 可與我們聯繫,聯繫電話:仇凡13856945321。

培訓工作:統計名單,舉行培訓工作,針對需要培訓的同學,培訓請校辯論隊相關同學及老師進行指導,培訓一個星期一次,進行三次左右,平時如需指導,可直接找院辯論隊相關人員,聯繫方式及人員另附。

比賽工作:辯論賽題目及場次提前兩個星期舉行抽籤,評委請校辯論隊相關同學及老師,每天晚七點至九點舉行兩場比賽。共四天比賽,共八常前兩天決出前四名,再進行抽籤決定半決賽辯題及場次,一個星期之後舉行比賽決出進入決賽的隊伍,再抽籤決定決賽正反方。一個星期之後舉行決賽,前後共需十五天左右。比賽所需桌子有院學生會提供,其他物品如計時器、枱布、牌子等有校演講協會友情贊助。

評分工作:嚴格按照評分要求,現場評委打分,計算總和。(備註:評分細則另附。)

頒獎工作:

每場比賽設優秀辯手一名,共七名,決賽設最佳辯手兩名。優秀組織獎依據以下四個方面頒發:班級工作準備充分程度。啦啦隊現場積極程度即各班現場支持情況。參加比賽的同學現場表現情況。比賽有始有終度。

獎勵工作:參加比賽的同學可以加文化素質拓展分,具體事宜由院素拓部負責。

五、活動經費預算:比賽所需個人證書9+3*5=24集體證書3個複印比賽所需文件若干黑色水筆若干,評委獎品(筆記本六本)。證書(25*2、5=65)。複印文件(5*0、2*8+6*2*6=15、2)評委獎品(筆記本10*8=80)水筆(一盒2*12=24)

資金預算共65+60+24+8=184、2元

比賽規則簡介(備註:新加坡模式)

(一)本屆辯論賽分預賽、複賽、和決賽四輪比賽。通過比賽選出優勝隊參加下一輪比賽。比賽採用積分與評議相結合的辦法。所有比賽時間相同,具體程序如下:

1、主席致開場詞,介紹該場參賽隊員、評判團成員和比賽規則。

2、開篇立論開始,正反兩方一辯依次進行,時間各三分鐘。

3、公辯階段,時間六分鐘,每隊各三分鐘。

4、公辯小結,每隊各一分三十秒

5、自由辯論十分鐘,每隊各五分鐘。

6、反方四辯總結陳詞,時間4分鐘。

7、正方四辯總結陳詞,時間4分鐘。

8、評判團進行評判,工作人員計分作統分工作。現場觀眾可以進行提問與場上隊員互動。

9、請本場的評判代表分析賽情。

10、主席宣佈本場比賽各隊的得分情況及最後結果。

11、本場比賽結束,退常獲勝隊伍留下抽籤

注:每位辯手發言時間剩30秒時,將有一次笛聲提示,當辯論時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。

(二)公辯規則及自由辯論規則

1、公辯

①質詢者控制質詢時間,可以提出與題目有關的合理而清晰的問題。

②公辯時間內,質詢者應詢問問題,不得自行申論或就質詢所獲之結果進行引申,否則視為違規。

質詢者自行申論或引申發言時,答辯者有權要求其停止。其中質詢者提問不得超過30秒,被質詢者回答不得超過15秒。

③答辯者應回答質詢者所提之任何問題,但問題明顯不合理時,被質詢者得説明理由,拒絕回答。

④答辯者可以要求質詢者重述其質詢,但不得惡意為之,否則視為違規。

⑤答辯者不得對質詢者提出詢問,否則視為違規。

⑥答辯者提出反質詢時,質詢者得要求其停止,並拒絕回答

2、自由辯論

①自由辯論時間總共為10分鐘,每隊各5分鐘。

②自由辯論必須交替進行。當自由辯論開始時,先由正方任何一名隊員起立發言。完畢後,反方的任何一位隊員方可站起發言輪流發言,直到雙方時間用完為止。

③在自由辯論時間裏,每一位辯手的發言次序、次數和時間均不受限制。

④當一隊的發言時間剩30秒鐘時,將有一聲笛聲提示,當該隊的發言時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。

⑤如果一隊的發言時間已經用盡,另一隊還有剩餘時間,則該隊的辯手可以繼續發言,直到該隊的時間用完為止。

⑥自由辯論是檢驗一個隊整體配合能力以及每一位辯手實力的重要階段。辯手應充分利用這段時間,簡潔明瞭地加強自己的論點,機智有力地反駁對方的論點,如果流於空洞無物的攻擊或有意迴避對方的質詢及發言觀點,或者出現語誤、空場等情形,都將影響該隊的成績。

注:1、各隊辯手辯論中可將資料集中在自制卡片上,發言時以備參考,但不能宣讀事先已擬好的稿件或展示預先準備好的圖表或字板,在自由辯論時隊員可以相互提供發言線索。

辯論賽評分標準

1、團體部分

(1)審題

對所持立場能否從邏輯、理論、事實等多層次、多角度理解,論據是否充足,推理關係是否明晰,對本方的難點是否有較好的處理方法。

(2)論證

論證是否有説服力,論據是否充分,推理過程是否合乎邏輯,事實引用是否得當。

(3)辯駁

提問能否抓住對方的要害,問題簡單明瞭。在規定時間內沒有提出問題或提問不清,應適當扣分。是否正面回答對方的問題,能否給人以有理有據的感覺。不回答或不正面回答問題應相應扣分。

(4)配合

是否有團隊精神,能否相互支持,論辯銜接是否流暢,自由辯論時發言是否錯落有致。問答是否形成一個有機整體,給對方有力打擊。

(5)語言

語言是否流暢、用詞得當、語調抑揚頓挫、語速適中,是否尊重對方辯友、尊重評委、尊重觀眾;表演是否得當,落落大方,且有幽默感。

2、最佳辯手要求:

(1)論

陳詞流暢,説理透徹,邏輯性強,引用實例得當。

(2)辯

提問合適,回答中肯,反駁有力、有理,反映機敏,用語得體。

公司活動策劃書 篇三

20xx年即將到來,為展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司決定於20xx年xx月xx日舉辦一場聯歡會來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。

一、年會主題

增加公司於員工之間的凝聚力

二、年會地點

辦公區大會議室

三、年會時間安排

(1)年會策劃及準備期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成通知、節目收集、主持人確定。

(2)年會協調及進展期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成節目安排表、禮儀小姐確定、音響確定、物品購買。

(3)年會倒計時期(xx月xx日):本階段主要完成年會全過程確定(包括節目單確定)。

(4)年會正式演出時間:20xx年xx月xx日晚19:00至21:30

四、年會節目報名方式

1、及時通報名、電話報名、現場報名

2、聯繫人:xxx

3、聯繫方式:xxxxxxxxxxxx

五、參會人員

xxx、xxx、xxx、……

六、年會節目要求

1、歌曲類:

(1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;

(2)青春、陽光、健康、向上;

(3)與以上主題相關的原創歌曲。

2、舞蹈類:

(1)積極向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;

(2)具有高科技時代氣息的創意性舞蹈。

(3)喜聞樂見的街舞、現代舞、健美操、武術等;

(4)相關歌曲的伴舞。

3、曲藝類:

(1)喜慶、熱鬧反映生活的的相聲、小品;

(2)經典的傳統曲藝類節目(戲曲、話劇、評書等);

(3)其它類型的曲藝節目(樂器類)。

4、每個部門所報節目不限;

5、提倡跨部門組合報名;

七、年會進行流程

1、參會人員入場

2、主持人宣佈年會開始

3、總經理董事長講話對年終做總結表彰員工

4、表彰各部門負責人做度工作總結與計劃。對優秀員工予以表彰為優秀員工發獎優秀員工發言

5、聯歡會節目表演

6、互動小遊戲

7、閉幕詞

公司活動策劃方案 篇四

為喜迎新年的到來,進一步豐富員工的業餘文化生活,調動員工的積極性和工作熱情,增強團隊凝聚力,特組織迎新活動,具體安排如下:

活動一:節前遊藝活動

⒈活動項目:八十分比賽、猜燈謎

⒉活動時間:月底、月初

⒊具體安排:

八十分比賽:

時間:月日—日下午:在咖啡廳進行比賽。各部門先進行內部的淘汰賽(月日—日),日:前各部門把參賽人員名單報至的郵箱,日—日舉行決賽。

規則:xx比賽開始先叫“”者為莊家,正主正莊。xx自己定的主可以自保雙張,但不得自反。可以打無主。如枱面無人定主,以底牌中第一張牌為主牌最上面一張。xx實行分晉級制,除“”和“”必打外其餘均計分晉級。如果防守方打“”或“”時達到跳級分,則減去對方相應級別。xx出錯牌吃蒼蠅或搶出牌,當場發現每張牌罰分,留錯底牌罰分,任何選手手中牌比其他人多或少,均罰分。xx手中有同樣花色牌或雙牌隱瞞不出藏牌,一旦發現每次罰分,所藏牌作廢牌處理。xx扣底牌分翻倍,單扣翻倍;雙扣翻倍;雙雙扣翻倍xx比賽選手每次出牌時間不得超過秒,決底牌時間不得超過秒。xx打完一圈決勝負。

獎勵:決出一、二、三等獎各對,當場發獎。

猜燈謎:燈謎懸掛在員工食堂,猜燈謎 者把燈謎的序號記在紙上,同時把謎底寫在序號旁邊,前往小賣部張師傅處對謎底,答對者即獲小獎品一份。

活動二:節日期間遊藝活動

一、指導思想:團結員工隊伍,體現員工風貌,增添節日氣氛

二、活動時間:

三、活動地點:員工宿舍區空地

四、活動對象:節日期間所有上班的員工

五、活動形式:設置個遊戲,各員工根據喜好選擇個遊戲

六、活動安排

⒈快樂大轉盤

★道具:大轉盤個、桌子張

★規則:每位員工有一次轉動轉針機會,根據轉針不同的落點發放相應的獎品

⒉小貓釣魚

★道具:臉盆個、沙子盆、棍子根、線繩截、蚊香盤、小鞭炮包

★規則:將個小鞭炮插在臉盆的沙子上,在規定時間內(分半)點燃相應數量的鞭炮發放不同的獎品。

⒊妙手取珠

★道具:桌子張、品鍋個、筷子雙、玻璃珠個

★規則:用筷子從盛滿玻璃珠的品鍋向另一個品鍋夾珠子,按規定時間內(分鐘)完成的數量發放相應的獎品。

⒋套模模

★道具:套圈個、模模若干

★規則:分鐘內將個套圈扔向目標

⒌吹蠟燭

★道具:蠟燭個,桌子張,打火機個

★規則:一口氣吹滅蠟燭,按吹滅數量發放獎品

⒍趣味投籃

★道具:籃球個,眼罩個

★規則:用眼罩蒙上眼睛向籃球框投球,次投球機會,投中即得獎

活動三:正月十五聯歡會

參加人員:全體員工

主持人:、

形式:節目遊戲抽獎

節目安排:各部門一個節目

具體安排:

⒈開場白

⒉新春祝辭,新春寄語

⒊聯唱

⒋歌舞表演

⒌抽獎:三等獎名(歡樂回扣)

⒍遊戲:畫臉(地上事先放四個充水的氣球,主持人宣佈開始,先搶到球即獲參加遊戲的資格)

道具:白板一塊、白板筆一支、眼罩一個

規則:參加者帶上眼罩,原地轉三圈,走到白板前(米遠),根據主持人的要求畫臉,最後由觀眾評出畫得最好者取勝,同時要求名參與者表演出他們所畫臉的表情。

公司活動策劃書 篇五

一、活動目標

此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的瞭解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小遊戲,並對遊戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

二、具體做法

8月份

由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;

統計願意參加此次活動的人員名單。

9月15日

經總經辦批准後,做好活動的準備工作。

(1)遊戲道具和獎品的購買;

(2)購買活動中要吃的食品;

(3)提前電話預定A-MISS的大包間;

(4)與公司總務聯繫安排活動人員的晚飯和用車。

9月16日

17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;

17:30 準時從公司出發,到達目的地後開始活動。

22:00 活動結束,安排將人員送回。

三、遊戲內容

1、愚工移山

遊戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用A4紙摺疊便可)

遊戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。

活動人數:2人,安排兩組。

2、“愛”字大比拚

遊戲規則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最後的一方獲勝(恰恰瓜子)。

3、一雙魔鬼鞋

遊戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、

遊戲規則:

兩名錶演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一隻膠鞋,其中一人穿的鞋裏有小動物,兩人穿好鞋後圍繞場地走兩圈,並且不能説話,要表現的若無其事。

其餘人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,並作出選擇:“誰的鞋裏有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。

4、夾氣球

遊戲道具:氣球(4個)

遊戲規則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身後,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

四、活動經費預算

1、活動場地:A-MISS KTV大包(獨立衞生間)

20:00以前 54元/小時

20:00以後 144元/小時 預計要400元以內。

2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。

物品名稱

單 價(元)

數 量

單 位

小 計(元)總 計

活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。

3、活動食品:

飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

活動經費預算總計:560元整

公司活動策劃書 篇六

一、晚會主題

喜迎元旦、新年晚會

二、晚會口號

幸福20xx/20xx年超越自我/20xx年夢想起航/20xx一路有你

三、晚會目的:

1、打造安普企業文化,增強凝聚力;

2、加強各部門同仁之間的聯繫與溝通;

3、增強公司員工的集體主義精神觀念。

四、晚會時間

20xx年12月31日13:00—21:00

五、晚會地點

員工餐廳

六、參加人員:

公司員工40餘人。邀請範圍:。

七、工作分配:

1、調度組:負責整個活動的宣傳、調度、進程、後勤安排;(靳美仙負責)

2、節目組:節目的收集、抽獎活動準備、遊戲道具、獎品發放;(靳美仙任小會負責)

3、採購組:負責抽獎活動、遊戲道具、獎品的購買;(孫麗負責)

4、舞台佈置組:負責現場佈置、音響控制、現場照相工作。(吳彥負責)

八、晚會節目組織形式:

節目+遊戲+抽獎

1、蔣總開場白

2、公司領導至少報送一個節目;

3、合計節目不低於5個。

4、節目要求:以回答形式得獎品,抽獎活動

5、節目組織安排:節目於12月20日前準備好,並打出節目單報批

6、抽獎活動:

1)現場穿插進行,抽獎活動現場抽出:

特等獎1名(價值200元/個);

一等獎2名(價值100元/個);

二等獎4名(價值50元/個);

三等獎6名(價值20元/個)。

2)獎品採購:孫麗負責在12月25日前採購到位;

3)抽獎方式:入場時由工作人員發放入場抽獎號碼牌。

7、遊戲:設計3-4個遊戲臨時應急,熱鬧氣氛,參加人員可獲得小獎品。現場工作人員紀念品、參加遊戲人員小獎品共約300元,總費用。

九、活動流程

1、領導致詞;

2、主持人現場介紹到場嘉賓;

3、節目進行,中間穿插抽獎和遊戲活躍氣氛;

4、韓總結束致詞

5、活動結束時,工作人員負責現場清理。

十、活動總預算:

1、餐飲費用:人均50元。

2、獎品費用:800元;

總合計約:

公司活動策劃書 篇七

策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,並展現給讀者的文本;策劃書寫作。策劃書是目標規劃的文字書,是實現目標的指路燈。那麼公司年會活動策劃書怎麼寫?以下僅供參考!

時間:20xx年1月1日

地點:XX度假村

參加人數:全體人員

參加部門:公司內所有部門

所需時間總計:2小時

一、活動目的

1、xxx

2、xxx

3、xxx

4、增強員工的凝聚力,提升公司的競爭力 對20xx年工作進行總結,對獲得的業績進行分析 制定新一年度工作總體規劃,明確新年度工作方向和目標 表彰工作優秀的公司員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分年會策劃方案模板調動起來,投入到未來的工作中。

5、加強三店員工的溝通與交流

二、年會主題

用心前行 ,輝煌20xx

三、年會安排

1、年會形式

領導致辭、表彰優秀員工、表演節目穿插遊戲抽獎活動同時聚餐

2、年會人員安排及職責

1) 會場總負責:李莫非

主要工作:總體協調,人員調配

2) 策劃、現場協調:劉昊軒

主要工作:年會策劃、會議節目安排、舞台協調、現場資訊採集;

3) 人員分工、布場及撤場安排:金丹

主要工作:人員的調配,布場、撤場時的相關事宜安排;

4) 活動主持:馬清瑩

主要工作:根據活動流程進行活動主持。

5) 員工簽到、物品準備:胡牧笛

主要工作:負責員工簽到、領取抽獎券和小禮品、獎品、榮譽證書、抽獎箱等相關物品的準備和傳遞

6) 音樂燈光:賀姣萌

主要工作:負責年會背景音樂、節目音樂的播放與切換

7) 現場照相、錄像:倪新新

主要工作:現場活動的拍照與錄製

四、會場佈置

1、會場內(現場不讓進行佈置)

A. 用投影儀投影出背景

主要內容:本公司的LOGO及年會主題

B. 用綵帶、氣球與鮮花等點綴會場

C.將桌椅排放成U字型

2、會場外

A. 指示牌

製作一個禮儀小姐的指示牌,設置簽到處。

五、年會流程

1、主持人開場白,邀請領導致辭;

2、表彰優秀員工;

如:獎項及獲獎名單、優秀團隊獎等

3、員工文藝匯演、遊戲(穿插進行);

A. 演出名單

1) XX部門

1、xxx

2、xxx

3、節目形式:詩歌朗誦 節目時間:2分鐘 參與人員:全體售前員工(銷售、市場、財務)

2) XX部門

1、xxx

2、xxx

3、xxx

3) XX部門

1、

2、

3、節目形式:大合唱 節目時間:XX 參與人員:XX 節目形式:XX 節目時間:XX 參與人員:XX

4) XX部門

1、xxx

2、xxx

3、節目形式:XX 節目時間:XX 參與人員:XX

B. 遊戲內容(獲勝者有小禮品)

活動後遊戲獎、參與獎

1、松鼠大樹

目的:促進團隊合作能力,活躍現場氣氛,增進協調性和。

要求:(1) 事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮

松鼠,並站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。

(2) 自由人可以對大家進行發號施令,自由人的口令有三個:

第一個口令:自由人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。

第二個口令:自由人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,並圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。

第三個口令:自由人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。

(3) 聽到自由人的口令之後,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落後者的角色。

(4) 2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。

2、踩氣球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。

3、007遊戲

目的:這個遊戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。

要求:(1) 大家站成一圈,5-10人為佳。

(2) A任意指一個人(B)説“0”,B接着任意指一個人(C)説“0”,C接着任意指一個人(D)説“7”。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

(3) D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

(4) 一次錯誤產生後,由錯誤人重新開始。可多次重複。

(5) 一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。

4、中間穿插一、二、三、幸運獎的幸運抽獎;

一等獎:2名、二等獎:4名、三等獎:6名、幸運獎:10名

5、xxx

6、公司員工大合影 會餐;

會餐環節,老闆和總經理向全體員工敬酒,致新年賀詞;

六、活動結束