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設計院實習日記多篇

欄目: 民情日記 / 發佈於: / 人氣:9.55K

設計院實習日記多篇

設計院實習日記 篇1

這三個月來的實習,是作為一名即將畢業的建築專業學生在大學生活中的一個重要環節。在三個月的實習期裏,我收穫了很多,既有在專業方面的,也有在人際交往方面的。比如初步接觸了建築設計的一些運作,熟悉了建築平面,立面,剖面圖的繪製,積累了一定的社會經驗。在指導師的教導下很快我就熟悉了相關的操作,使自己的基礎更牢固,技術更全面實際操作能力有所提高。

這段時間多是在做繪圖方面的工作,在繪圖方面,深刻體會到了對規範熟悉的重要性,要不然就會使後面的施工圖難以進行下去。由於真正施工圖的詳圖深度比較深,有許多規範都不知道,所以感覺很沮喪,所以需要虛心學習,查看更多資料。隨着施工圖的進一步深入,該練習畫詳圖了,這可是我的弱項,因為在學校基礎不牢,真正標準的詳圖還不知道是什麼樣子的,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間。經過一段時間的練習我發現了我的問題:一方面是繪圖不規範,再就是有些做法不符合現實。更改過這些之後,就到計算保温節能方面了,比如,窗牆比,遮陽係數等,這些都要在建築設計説明中寫到的。等這些都做好之後,就是出圖,這樣一套施工圖算是做完了。來這之後我獲得了巨大的收穫,讓我感到很滿足。在學習過程中,同事們都給了我莫大的幫助,教會了我運用一些繪圖小技巧,達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

這三個月中也讓我進一步體味了建築的深刻內在,從書面的理論水平攀升到與現實連繫的新的高度,同時,對具體設計流程,平面圖,立面圖,剖面圖以及下場圖的要求規範都有了更深層的體味,空間概念也逐漸瞭解,對未來有了新的定位,相信這段實習履歷在我未來的建築設計生涯生計中將闡揚不成替代的浸染。

這三個月來作為一個實習生,什麼小活都幹,有時侯別人給你一個平面圖叫你畫立面和剖面,都是設計好的,這樣的活並不簡單,也需要開發腦力資本和充實的想象力,還有要籌備多次的改削,好的方案都是在多次改削中完成的,我也不破例。有時候別人給你個小區讓你用ps,這都是常見的事,所以學到ps也是當務之急,在這段實習的過程中,ps的水平也獲得了提高。

此次社會實踐中,除了要對所學的理論常識學以致用外,還要學會處理人與人之間的關係。在現實的社會中,紛繁複雜的人際益處關係就像是一張張的網,毗連着這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不竭地進行擴張,而且連結其無缺的狀況,就有在社會中安身的基本和取得成長的機緣。也許我們不必將這個關係看得太複雜和過度重要,事實上,我們才剛從社會裏走出來,創造精彩的人際關係也需要必然的時刻慢慢積累和沉澱。除此之外,在我實習的這段時刻裏,能夠在短時刻之內熟悉到了一批設計人員,相信這是我在實習中獲得的珍貴的人際關係資本;可是對於自己在交流上的不夠積極自動以及他們交流的有限性,成為了我在此次實習過程中的教訓的一部分。

這次實習帶來的社會經驗,是我人生的一筆財富.還有當中結識的一些朋友,他們給予我不少的幫助.俗語説:紙上得來終覺淺.沒有把理論用於實踐是學得不深刻的.當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實習,對我來説是受益非淺的.我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助.

很感謝李工給了我機會參與他們的設計,使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這些天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。

其實,三個月下來,才發現自己大學四年學的常識太少太少了,專業性的常識只接觸個外相,我要努力,充實過每一天,每一天都有新的收成,每一天都有前進! 在設計院這段時刻,充實的讓自己體味的更多,更周全。經由過程與其他同事的交流,間接的體味一些規範、控規方面的內容,以前只是理論上研究,此刻在設計院經由過程圖紙,現實的工程去接觸,別有一番味道

總體來説,我對這次實習中所收穫到的還是比較滿意的。此次實習達到了我設定給自己的最低要求:初步體味到設計院的架構設置和工作流程、工作情形,設計人員的日常工作開展情形,以及熟悉到一些從事設計工作的結構師、設計師等等。其次,我還提高自己對電腦製圖軟件的應用水平,並學到了一些以前從來沒有學過的製圖軟件。除此之外,在多次的修整製圖的過程傍邊,讓我加深了對設計的熟悉。不過我感受過失敗之處還有良多:在日常的交流中不夠自動積極,引致在工作時發生堅苦;此外,自己的電腦軟件操作水平有限,再進行工作的過程中往往碰着相昔時夜的難度……相信我能夠充實吸收此次實習的經驗和教訓,在日後的工作中能夠完美自我,儘自己最大的能力成為能夠對社會做出貢獻的年青人。

實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。這次實習也豐富了我在設計方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短几個月的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一滴的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。這次實習除了在專業方面得到了非常大的收穫之外,我還學會了怎樣和同事們友好相處,虛心向他們請教,親身經歷和熟悉了設計院的工作程序,開闊了眼界。和設計所的同事在一起,我感覺到非常的快樂和滿足。他們就像是朋友、老師和長輩一樣的幫助和指導我,我內心非常地感謝他們。總之,經過這次實習之後,我從專業技能到為人處事,都真真切切的在現實之中得到了提高。為我今後的工作打下了堅實的基礎。

設計院實習日記 篇2

7月21日星期四

生產實習的日子最後開始了,我一向都在盼着它快點到來,在學校學習的理論知識如果不能結合實踐去理解,考試考再高的分數都是沒用的,那根本不能説明什麼,所以我想利用這次生產實習,多學點在學校裏學不到的東西,讓理論結合實際,加深我對土木工程專業的理解,也有助於以後的專業課的學習和掌握。我選取了設計院作為實習地點,這主要是根據我個人的發展方向來決定的,而且在設計院裏除了能夠了解建築和結構設計方面的工作,還有機會下工地瞭解施工方面的知識。

7月22日星期五

進設計院實習可不是一件容易的事,這樣一件複雜而有難度的事在日記裏就不多説了。最後,我進了一傢俬人承包的設計院,那裏只有八個人,設計院雖然不大,但聽説接下的工程還不少呢,每個人都有一台電腦,和我原先想的差不多。很幸運的是,我剛來就有地方坐,還有台電腦用,(之後聽同事説,那裏才走了一個搞結構的女孩子,也是建工畢業的,考取了蘇州一所大學的研究生)正好我能夠在那裏lianxicad製圖,老師説過畢業設計的時候要用到,從事設計這方面的工作也是務必要會使用這個製圖軟件的,但學校卻沒有開設這門課,我很是奇怪,有時光奇怪還不如抓緊時光自學呢,我從圖書館借了一本cad教程,想利用暑假好好研究研究,此刻看來,選取設計院實習真是太明智了,有那麼多老師能夠問,學起來必須比在家裏一個人摸索要快多了!

7月23日星期六

昨日真是高興的太早了,我的這台電腦老的真要掉牙了,速度慢就不説了,最不能容忍的就是死機,這邊我才剛進入程序,那邊鼠標箭頭就像給萬能膠粘住了一樣,動彈不得,只能重新啟動,這時候有一個問題出現了,重啟按鍵的彈簧就應是不行了,鍵按下去就再也彈不回來了,逼得我不得不體罰這台主機,對其大打出手,拍拍、打打、彈彈,迫使它在外力作用下回彈出來,一小時死機三回都算客氣的了,漸漸的我也掌握了重啟的技巧,此刻死機對於我來説已經是小case了除了麻煩點外,也沒什麼,我正好能夠利用它重啟的時光小小的休息一下,長時光的應對電腦對身體和眼睛都不好,這也是長期從事設計工作的弊端啊!

7月24日星期一

我總結的經驗真的很管用,早上坐車來的時候居然沒感覺到暈車,因為我一路上都在做着美夢,我透過一個月的設計院實習,學會了cad,學會了pkpm,瞭解了建築設計和結構設計的大概步驟,工地也去了不少次,看見工人們如何打樁,如何綁紮鋼筋,如何支模板,如何澆築混凝土。想着想着就到了該下車的時候。此刻説是美夢,但我相信在不久的將來,必須會美夢成真的。這天,我照着那本借來的cad教程操作了幾個簡單的命令,L是畫直線,E是刪除,S是拉伸,T是修剪,C是複製,M是移動。繪圖的時候還能夠設置對象捕捉的功能,用起來十分方便。這比起用手繪圖要快多了,想到上學期期末的那幾個課程設計手畫的圖,花了我多少時光啊,從早到晚不停的畫,拿到電腦上,一個小時能夠當一天來用。但是話又説回來了,只有透過手繪圖才能加深對那些細部的理解和認識,為cad製圖打下堅實的基礎。

7月25日星期二

那裏的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴滴的鼠標點擊聲,圖形就很快的chulai了,而我卻連他們的畫圖思路都還沒看明白。這個辦公室裏唯一做結構的居然是我師兄,建工學院畢業的,這就好辦了,既然是校友,我就沒什麼不好意思的了,不懂的經常去問他,他人很好,只要他會的都告訴我。當然,在他們忙得時候我不會去妨礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的問題是逮到誰就問誰,結構方面的問題當然就要問師兄了。師兄説做結構設計一般最常用的就是pkpm軟件了,還有tsst和探索者,這些軟件等到我們做畢業設計的時候都會用到,但是學校卻不必須會開設這些軟件應用課,所以先接觸和了解這些軟件對將來的學習是很有幫忙的。師兄還借了幾本書給我看,都是關於這些軟件的教程。

7月26日星期三

上午看了一會pkpm教程,這本書介紹的是pmcad的基本功能及操作方法。pmcad軟件採用人機交互方式,引導用户逐層地佈置各層平面和各層樓面,再輸入層高就建立起一套描述建築物整體結構的數據。它具有較強的荷載統計和傳導計算功能,除計算結構自重外,還自動完成從樓板到次樑,從次樑到主樑,從主樑到承重的柱牆,再從上部結構傳到基礎的全部計算,加上局部的外加荷載,pmcad可方便地建立整棟建築的荷載數據。看了書我才明白原先pkpm不僅僅是關於結構設計的軟件,它還能夠進行特種結構、建築、設備、概預算和鋼結構的設計,我太敬佩那些研究開發這套軟件的工程師們了,把繁瑣的設計過程編入程序,只需輸入幾個數據,結論就能夠出來,甚至連過程和圖都能夠顯示出來,他們真是太了不起了!

但是師兄説,雖然輸數據是很簡單,結果立刻就能夠出來,但這畢竟是電腦,程序也是有不完善的地方,最後的結果還是要憑工程師經驗來決定是否合理和準確,往往還是要進行一些修改的,做設計是不能完全依靠這些軟件的,它們只是起着輔助的作用,所以在學校裏的理論知識的學習還是很重要的,我們也務必清楚的明白設計的每一步是怎樣做的,為什麼這麼做,有多少種方法,每種方法又適用於什麼狀況。看來設計並沒有我想像中那麼簡單,還要加倍努力啊!

7月27日星期四

原先pmcad第一步就要用到cad,我還要加緊聯繫啊,兩天不畫,我就忘了兩個命令,這樣可不行啊,還是就應先把cad掌握好,這是基礎。這天畫圖的時候遇到了一個小問題,選取對象的時候能夠直接把鼠標指在修改對象上,這對於一條直線來説,選取它很簡單,但是要選取多條直線,或多個對象時,這種操作方法就太麻煩了,這時能夠進行框選,先點擊鼠標左鍵確定一個基點,再拖動鼠標能夠拉開一個矩形框,把要修改的對象都框在裏面,鬆開鼠標,能夠發現被選中的對象都變成了虛線表示,這比逐一選取要省時省力多了。但是也有不足的地方,這樣框選往往會選取上不需要修改的線條,這時,能夠按住shift鍵,再點取不需要的對象,它就會變成實線表示,如果框選時選取上了太多不需要修改的線條,按住shift鍵在進行點擊的次數可能會比直接選取點擊的次數還要多,就算我在框選的時候個性的留意,還是會不可避免的選上不需要的線,因為它們就穿插在裏面。我覺得這很麻煩,看來這就應是cad不夠完善的地方吧。快下班了,同事們開始聊起天來,我找到師兄想問問他們畫圖的時候有沒有好的辦法來對付這種狀況,師兄笑着説,這很簡單啊,他隨便從桌面上打開一張圖示範給我看,讓我仔細觀察鼠標拉出的框有沒有什麼區別,原先還真不一樣呢,有時候是虛線框,有時又是實線框,虛線時框的對象務必完整的被框在裏面才能被選中,只框到一部分的是不會被選中的,但實線框就不一樣了,只要被框到的線會統統被選中。而實線框和虛線框的操作區別就在於拖動鼠標時是向左還是向右,向左拉時,無論是向上還是向下都會出現虛線框,向右拉時則會出現實線框。

7月28日星期五

這兩天都在聯繫cad,畢竟是基礎嘛,必須要紮實了。我從做建築設計的同事那借了一張比較簡單的住宅平面圖來作樣圖練習,畫了一上午才畫好兩個房間,因為昨晚回去以後又看了會書,我明白了首先畫圖的時候就應建個圖層。比如説,軸線是一個圖層,通常是用紅色點劃線來表示,也就是説這張圖上所有的軸線都是這樣表示的,牆體、門窗、樓梯、細部、文字、標註等都應各設一個圖層,顏色的設置最好是有所區別,看圖和繪圖以及修改時都會很方便。所以我一開始很認真的設置了圖層,照着書一步一步做下來,雖然是慢了點,但是熟練了以後速度必須會提高的。

7月29日星期六

星期六也上班不明白是不是設計院的特色,雖然院長沒要求我必須要來,但是既然來到那裏實習,就要和上班一樣,反正在學校裏也沒什麼事做,在那裏還能夠畫圖學本領呢。透過幾天的旁站(就是站在旁邊看那裏的人畫圖),我發現每個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻能夠透過不一樣的方法去到達。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的鼠標運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了寶貴的時光。所以説思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是務必要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

7月30日星期日

這天休息,打算睡到自然醒的,昨晚臨睡前,還特地取消了鬧鐘,誰明白到了早上六點,自我就醒來了。看來我的暑假實習生物鐘已經構成了,既然這樣,我就起來吧,早上也挺涼快的,出去享受一下暑假裏的校園風光吧!本來放假期間學校裏就沒多少人,又這麼早,校園裏就只能看到一兩個人在路上。我喜歡走橋上過,雖然天天去教室都要從橋上過,可我一點也不覺得膩,每次走都會因為時光不一樣,而感覺不一樣,此刻我又來到了橋上,看着波光粼粼的湖面,我想起了去年的暑假在家和高中同學相約去游泳的情景,今年恐怕就沒機會了,但是有所失必有所得,雖然實習的日子沒有在家避暑來的安逸,但是這次暑假比以往的都要更充實些,以後回憶起來也必須會很有味道。

設計院實習日記 篇3

昨天晚上在系圖裏面拍了幾張濱水景觀規劃分析圖範例,上午仿照畫了功能分區分析圖和用地結構分析圖,然後師傅回來了,消失了很久後,終於回來了,好像什麼都沒有發生一樣,就當什麼也沒有發生吧恰逢鄭老先生給一個考規劃方向研究生的學生看快設講快設,楊老師就把我給叫過去了,聽了大概2個小時,對於規劃快題考試方面該是有很大幫助的

下午和楊老師談了一下沿湖景觀的想法,楊老師給了一個很好的提議——曲水流觴正好地段中有很多曲曲折折的水系,地段又很狹長,開始佩服楊老師了啊然後查閲曲水流觴典故四點鐘時開太湖灣項目組會議,分配了下一階段任務,明天起我要開始畫一張首層接地總平面圖,今天下班前打印一張1:1000A3拼接的總平面圖,趕上電腦運行很慢,又趕上打印機總出問題,又趕上我的大腦注水,原本只需要20分鐘的工作量,完成時我足足用了將近2個小時,7點鐘才下班哦,總算是滿意的完成任務了,可是今天又丟臉了,總想好好表現,卻又總出差錯,唉

設計院實習日記 篇4

1、7月20日 星期四

生產實習的日子終於開始了,我一直都在盼着它快點到來,在學校學習的理論知識如果不能結合實踐去理解,考試考再高的分數都是沒用的,那根本不能説明什麼,所以我想利用這次生產實習,多學點在學校裏學不到的東西,讓理論結合實際,加深我對土木工程專業的理解,也有助於以後的專業課的學習和掌握。我選擇了設計院作為實習地點,這主要是根據我個人的發展方向來決定的,而且在設計院裏除了可以瞭解建築和結構設計方面的工作,還有機會下工地瞭解施工方面的知識。

2、7月21日 星期五

進設計院實習可不是一件容易的事,這樣一件複雜而有難度的事在日記裏就不多説了。終於,我進了一傢俬人承包的設計院,這裏只有八個人,設計院雖然不大,但聽説接下的工程還不少呢,每個人都有一台電腦,和我原先想的差不多。很幸運的是,我剛來就有地方坐,還有台電腦用,(後來聽同事説,這裏才走了一個搞結構的女孩子,也是建工畢業的,考取了蘇州一所大學的研究生)正好我可以在這裏lianxicad製圖,老師説過畢業設計的時候要用到,從事設計這方面的工作也是必須要會使用這個製圖軟件的,但學校卻沒有開設這門課,我很是奇怪,有時間奇怪還不如抓緊時間自學呢,我從圖書館借了一本cad教程,想利用暑假好好研究研究,現在看來,選擇設計院實習真是太明智了,有那麼多老師可以問,學起來一定比在家裏一個人摸索要快多了!

3、7月22日 星期六

昨天真是高興的太早了,我的這台電腦老的真要掉牙了,速度慢就不説了,最不能容忍的就是死機,這邊我才剛進入程序,那邊鼠標箭頭就像給萬能膠粘住了一樣,動彈不得,只能重新啟動,這時候有一個問題出現了,重啟按鍵的彈簧應該是不行了,鍵按下去就再也彈不回來了,逼得我不得不體罰這台主機,對其大打出手,拍拍、打打、彈彈,迫使它在外力作用下回彈出來,一小時死機三回都算客氣的了,漸漸的我也掌握了重啟的技巧,現在死機對於我來説已經是小case了除了麻煩點外,也沒什麼,我正好可以利用它重啟的時間小小的休息一下,長時間的面對電腦對身體和眼睛都不好,這也是長期從事設計工作的弊端啊!

4、7月23日 星期天

今天星期天,可以不用上班了,早上睡到自然醒。前兩天因為上班,起的特別早,因為學校離上班的地方很遠,要轉車才能到,我最怕坐車,會有暈車反應,但這樣的痛苦比起難得的實習機會,我還是覺得很值得。每次坐車我會選擇靠前的位子坐,不舒服的時候我就想,等實習結束了,我就會用cad,會結構設計了,一忘乎所以,注意力就被轉移,好像也就不暈車了。

5、7月24日 星期一

我總結的經驗真的很管用,早上坐車來的時候居然沒感覺到暈車,因為我一路上都在做着美夢,我通過一個月的設計院實習,學會了cad,學會了pkpm,瞭解了建築設計和結構設計的大概步驟,工地也去了不少次,看見工人們如何打樁,如何綁紮鋼筋,如何支模板,如何澆築混凝土......想着想着就到了該下車的時候。現在説是美夢,但我相信在不久的將來,一定會美夢成真的。今天,我照着那本借來的cad教程操作了幾個簡單的命令,L是畫直線,E是刪除,S是拉伸,T是修剪,C是複製,M是移動......繪圖的時候還可以設置對象捕捉的功能,用起來非常方便。這比起用手繪圖要快多了,想到上學期期末的那幾個課程設計手畫的圖,花了我多少時間啊,從早到晚不停的畫,拿到電腦上,一個小時可以當一天來用。不過話又説回來了,只有通過手繪圖才能加深對那些細部的理解和認識,為cad製圖打下堅實的基礎。

6、7月25日 星期二

這裏的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴滴的鼠標點擊聲,圖形就很快的chulai了,而我卻連他們的畫圖思路都還沒看明白。這個辦公室裏唯一做結構的居然是我師兄,建工學院畢業的,這就好辦了,既然是校友,我就沒什麼不好意思的了,不懂的經常去問他,他人很好,只要他會的都告訴我。當然,在他們忙得時候我不會去妨礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的問題是逮到誰就問誰,結構方面的問題當然就要問師兄了。師兄説做結構設計一般最常用的就是pkpm軟件了,還有tsst和探索者,這些軟件等到我們做畢業設計的時候都會用到,但是學校卻不一定會開設這些軟件應用課,所以先接觸和了解這些軟件對將來的學習是很有幫助的。師兄還借了幾本書給我看,都是關於這些軟件的教程。

7、7月26日 星期三

上午看了一會pkpm教程,這本書介紹的是pmcad的基本功能及操作方法。pmcad軟件採用人機交互方式,引導用户逐層地佈置各層平面和各層樓面,再輸入層高就建立起一套描述建築物整體結構的數據。它具有較強的荷載統計和傳導計算功能,除計算結構自重外,還自動完成從樓板到次樑,從次樑到主樑,從主樑到承重的柱牆,再從上部結構傳到基礎的全部計算,加上局部的外加荷載,pmcad可方便地建立整棟建築的荷載數據。

看了書我才知道原來pkpm不僅是關於結構設計的軟件,它還可以進行特種結構、建築、設備、概預算和鋼結構的設計,我太敬佩那些研究開發這套軟件的工程師們了,把繁瑣的設計過程編入程序,只需輸入幾個數據,結論就可以出來,甚至連過程和圖都可以顯示出來,他們真是太了不起了!不過師兄説,雖然輸數據是很簡單,結果立刻就可以出來,但這畢竟是電腦,程序也是有不完善的地方,最後的結果還是要憑工程師經驗來判斷是否合理和準確,往往還是要進行一些修改的,做設計是不能完全依賴 這些軟件的,它們只是起着輔助的作用,所以在學校裏的理論知識的學習還是很重要的,我們也必須清楚的知道設計的每一步是怎麼做的,為什麼這麼做,有多少種方法,每種方法又適用於什麼情況。看來設計並沒有我想像中那麼簡單,還要加倍努力啊!

8、7月27日 星期四

原來pmcad第一步就要用到cad,我還要加緊聯繫啊,兩天不畫,我就忘了兩個命令,這樣可不行啊,還是應該先把cad掌握好,這是基礎。今天畫圖的時候遇到了一個小問題,選擇對象的時候可以直接把鼠標指在編輯對象上,這對於一條直線來説,選擇它很簡單,但是要選擇多條直線,或多個對象時,這種操作方法就太麻煩了,這時可以進行框選,先點擊鼠標左鍵確定一個基點,再拖動鼠標可以拉開一個矩形框,把要編輯的對象都框在裏面,鬆開鼠標,可以發現被選中的對象都變成了虛線表示,這比逐一選擇要省時省力多了。但是也有不足的地方,這樣框選往往會選擇上不需要編輯的線條,這時,可以按住shift鍵,再點取不需要的對象,它就會變成實線表示,如果框選時選擇上了太多不需要編輯的線條,按住shift鍵在進行點擊的次數可能會比直接選取點擊的次數還要多,就算我在框選的時候特別的小心,還是會不可避免的選上不需要的線,因為它們就穿插在裏面。

我覺得這很麻煩,看來這應該是cad不夠完善的地方吧。快下班了,同事們開始聊起天來,我找到師兄想問問他們畫圖的時候有沒有好的辦法來對付這種情況,師兄笑着説,這很簡單啊,他隨便從桌面上打開一張圖示範給我看,讓我仔細觀察鼠標拉出的框有沒有什麼區別,原來還真不一樣呢,有時候是虛線框,有時又是實線框,虛線時框的對象必須完整的被框在裏面才能被選中,只框到一部分的是不會被選中的,但實線框就不同了,只要被框到的線會統統被選中。而實線框和虛線框的操作區別就在於拖動鼠標時是向左還是向右,向左拉時,無論是向上還是向下都會出現虛線框,向右拉時則會出現實線框。

9、7月28日 星期五

這兩天都在聯繫cad,畢竟是基礎嘛,一定要紮實了。我從做建築設計的同事那借了一張比較簡單的住宅平面圖來作樣圖練習,畫了一上午才畫好兩個房間,因為昨晚回去以後又看了會書,我知道了首先畫圖的時候應該建個圖層。比如説,軸線是一個圖層,通常是用紅色點劃線來表示,也就是説這張圖上所有的軸線都是這樣表示的,牆體、門窗、樓梯、細部、文字、標註等都應各設一個圖層,顏色的設置最好是有所區別,看圖和繪圖以及修改時都會很方便。所以我一開始很認真的設置了圖層,照着書一步一步做下來,雖然是慢了點,但是熟練了以後速度一定會提高的。

10、7月29日 星期六

星期六也上班不知道是不是設計院的特色,雖然院長沒要求我一定要來,但是既然來到這裏實習,就要和上班一樣,反正在學校裏也沒什麼事做,在這裏還可以畫圖學本領呢。通過幾天的旁站(就是站在旁邊看這裏的人畫圖),我發現每個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻可以通過不同的方法去達到。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的鼠標運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了寶貴的時間。所以説思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是必須要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

11、7月30日 星期日

今天休息,打算睡到自然醒的,昨晚臨睡前,還特地取消了鬧鐘,誰知道到了早上六點,自己就醒來了。看來我的暑假實習生物鐘已經形成了,既然這樣,我就起來吧,早上也挺涼快的,出去享受一下暑假裏的校園風光吧!本來放假期間學校裏就沒多少人,又這麼早,校園裏就只能看到一兩個人在路上。我喜歡走橋上過,雖然天天去教室都要從橋上過,可我一點也不覺得膩,每次走都會因為時間不同,而感覺不一樣,現在我又來到了橋上,看着波光粼粼的湖面,我想起了去年的暑假在家和高中同學相約去游泳的情景,今年恐怕就沒機會了,不過有所失必有所得,雖然實習的日子沒有在家避暑來的安逸,但是這次暑假比以往的都要更充實些,以後回憶起來也一定會很有味道。

12、7月31日 星期一

又是新的一週開始了,上個星期主要還是練習cad,現在我已經可以畫一些簡單的建築平面圖了,從一開始圖層的建立到最後的尺寸標註,圖案填充等細部的處理。cad入門不難,但要用的好,還是要花功夫的,這就是時間的問題了。今天的任務還是練練cad,鞏固上週學的一些命令,我打算這周把pkpm的書好好看看,配合電腦操作,加深印象,再加上這裏的名師指導,學起來一定事半功倍。我一邊畫圖一邊把用到的不一樣的命令記在紙上,防止忘記,畢竟才開始學,我認為記下來還是很有必要的,以後回憶起來也很方便,不用再翻書,或是問人了。

13、8月1日 星期二

PMCAD模塊是整個結構CAD系統的核心,也是建築CAD與結構CAD的必要接口。通過精心設計的人機交互輸入方法建立起各層結構佈置數據和荷載數據,結構佈置包括柱、樑、牆、洞口、次樑、預製板、挑沿、錯層等,荷載生成中作結構自重計算,荷載從板到次樑、承重樑及從上部結構到基礎的傳導計算。人機交互過程中隨時提供修改拷貝複製查詢等功能。PMCAD為框架、連續樑、磚混分析及高層三維分析計算軟件提供全部數據文件而無需人工再填表,還可為樑柱、剪力牆、樓梯和基礎CAD提供畫圖信息。繪製正交及斜交網格平面的框架、框剪及磚混結構平面圖,包括柱、牆、洞口的平面佈置、尺寸、偏軸、畫出軸線及總尺寸線,畫出預製 板、次樑及樓板開洞佈置,計算現澆樓板內力與配筋並畫出板配筋圖。畫磚混結構圈樑構造柱節點大樣圖。作磚混結構和底層框架上層磚房結構的抗震分析驗算。統計結構工程量並以表格形式輸出。

14、8月2日 星期三

上午一直在看pmcad教程,瞭解了主要的結構建模步驟。首先是從主菜單進入人機交互建模,內容是1、各層平面的軸線網格,各層網格平面可以相同,也可以不同。2、輸入柱、樑、牆、洞口、斜柱支撐、次樑、層間樑的截面數據,並把這些構件佈置在平面網格和節點上。3、各結構層主要設計參數,如樓板厚度、混凝土強度等級等。4、輸入作用在樑、牆、柱和節點上的恆、活荷載。5、定義樓面荷載標準層和各層上的樓面恆、活均布面荷載。6、根據結構標準層、荷載標準層和各層層高,樓層組裝出總層數。7、設計參數、材料信息、風荷載信息和抗震信息等。8、對上一步所建模型進行檢查,發現錯誤並提示用户。根據上下層結構佈置狀況作上構件連接。

第二步是樓板樓面的詳細布置,主要內容有1、各房間預製板佈置2、樓板上開洞口3、修改調整各房間樓板厚度4、設現澆懸挑樓板5、設置各房間錯層6、佈置砌體結構的圈樑這一步也是把前面建模和後面各設計cad聯繫的必要的一個操作步驟。

第三步,生成荷載信息1、在各荷載標準層上修改調整各房間的恆、活均布面荷載數值。2、樓面荷載傳導計算,生成各樑與牆及各樑之間的力。3、結構自重計算。4、恆活荷載向底層基礎的傳導計算。最後,各類荷載的顯示校核,打印輸出。

15、8月3日 星期四

我終於知道曬圖是怎麼回事了,今天主任給我三張圖,是硫酸紙的那種,讓我拿到一樓的圖文設計室去曬圖。下去後我把圖給了那裏的工作人員,跟她説各曬兩份,就先上樓了。回去以後,主任問我圖曬好了沒,我很奇怪的説,剛送下去,他説圖很急,讓我,下去等着,曬好了就拿上來,我心想那要等到什麼時候。可沒想到我到了圖文設計室,看見已經有兩張圖已經曬好了,這也太快了,我以前一直以為曬圖是一個相當複雜的物理化學反應過程,可沒想到跟複印一樣簡單,只不過用的是一種特殊的黃綠色的紙,把硫酸紙覆在上面,放進一個能放出紫光的機器裏過一遍,圖就這樣曬好了。

16、8月4日 星期五

今天上午辦公室可熱鬧了,來了好幾個房產公司的人,應該可以稱他們為甲方代表。院裏根據他們的要求已經出了效果圖,不過好像甲方不是很滿意,該項目是一個縣級市的商業步行街,甲方覺得還是最好把入口處的石門去掉,效果會更好。建築方案是吳工做的,原先設計的時候就是根據甲方的要求來做的,甲方要求做石門,顯得氣派,現在效果圖出來了,又覺得不是很理想,要求設計院重新設計,把石門去掉。等甲方走了,我問吳工這種情況多不多,他説太正常了,這樣的重複勞動對於設計院來説是家常便飯,這次不過是去掉一個門,基本上不會牽扯到太多東西,所以改動的工作量也不是很大,有的時候甲方會全盤否定你的設計方案,你就必須得重新設計,現在的甲方都很挑剔,設計費可沒那麼容易拿。看來做哪一行都不容易啊!

17、8月5日 星期六

PK模塊本身包含二維杆繫結構的人機交互輸入和計算,一般用來完成框架、連結樑、排架、框排架結構的計算和繪圖。但PK的功能不僅限於PK菜單本身顯示的內容,在SATWE、TAT等三維計算完成後,都有接力PK畫樑柱施工圖菜單,這時調用的程序都在PK模塊內,都在PK所在的子目錄內,這樣的功能主要有:

1. SATWE、TAT中的菜單:PM次樑計算,這是按二維多跨連續樑方式自動計算各層次樑

2. SATWE、TAT的菜單:接力PK畫樑柱施工圖(1) 全樓樑柱歸併計算;(2) 挑選畫施工圖的樑、柱;(3) 按樑柱分開畫方式繪製樑柱施工圖;(4) 按廣東地區樑柱表方式繪製樑柱施工圖;(5) 用平面圖表示法畫樑施工圖;(6) 用平面圖表示法畫柱施工圖。

3. FEQ模塊在框支高精度有限元計算後繪製框支柱樑施工圖。因此,使用以上1-3菜單時必須在機上同時配置S-1模塊。

18、8月6日 星期日

TAT是一個三維空間分析程序,它採用空間杆系計算柱樑等杆件,採用薄壁柱原理計算剪力牆。TAT用來計算高層和多層的框架、框架-剪力牆和剪力牆結構,適用於平面和立面體型複雜的結構形式,TAT完成建築結構在恆、活、風、地震作用下的內力計算和地震作用計算,完成荷載效應組合,並對鋼筋混凝土結構完成截面配筋計算,對鋼結構進行強度穩定的驗算。可考慮樑的活荷載最不利佈置,同時適用於計算一般多層民用建築及工業廠房。TAT還可完成多、高層鋼結構或鋼-混凝土混合結構的計算,程序對水平支撐、斜支撐、斜柱等均作了考慮。

TAT與TAT-D接力運行作超高層建築的動力時程分析,與FEQ接力對框支結構局部作高精度有限元分析,對厚板接力厚板轉換層的計算。TAT善於處理高層建築中多塔、錯層等特種結構,其中包括大底盤上部高塔,或上部或中部連接下部多塔情況,對多塔、錯層信息的判斷處理是程序根據建築模型智能地自動生成的。TAT計算所需的全部幾何信息和荷載信息是從PMCAD建立的真實建築模型中自動提取生成的,使用户的操作得到儘可能簡化。TAT是PKPM系列CAD系統中的重要一環,由於採用空間模型作結構分析,起到承前啟後的關鍵作用,TAT從PMCAD生成數據文件,從而省略數據填表。TAT計算後可經全樓歸併接力PK畫樑柱施工圖,接力JLQ完成剪力牆施工圖,用PMCAD完成結構平面圖,接力各基礎CAD模塊傳導基礎荷載完成基礎的計算和繪圖。TAT的存在使PKPMCAD成為有效的高層建築CAD系統,並使整個CAD系統的應用水平更上一層樓。

19、8月7日 星期一

SATWE是採用空間有限元殼元模型計算分析剪力牆的軟件,是目前國內外精度最高的計算方法。SATWE是專門為多、高層結構分析與設計而研製的空間組合結構有限元分析軟件。SATWE的核心工作就是要解決剪力牆和樓板的模型化問題,儘可能地減小其模型化誤差,使多、高層結構的簡化分析模型儘可能地合理,更好地反映出結構的真實受力狀態。SATWE所需的幾何信息和荷載信息全部都從PMCAD建立的建築模型中自動提取生成,並且有牆元和彈性樓板單元自動劃分、多塔、錯層信息自動生成功能,並妥善處置上下洞口任意排布弧牆等複雜情況,大大簡化了用户操作。

這種計算模型對剪力牆洞口的空間佈置無限制,允許上下層洞口不對齊,也適用於計算框支剪力牆轉換層等複雜結構。在殼元基礎上凝聚而成的牆元可大大減少計算自由度,併成功地在微機上實現快速高精度計算。SATWE採用空間杆單元模擬樑、柱及支撐等杆件,用在殼元基礎上凝聚而成的牆元模擬剪力牆。牆元是專用於模擬多、高層結構中剪力牆的,對於尺寸較大或帶洞口的剪力牆,按照子結構的基本思想,由程序自動進行細分,然後用靜力凝聚原理將由於牆元的細分而增加的內部自由度消去,從而保證牆元的精度和有限的出口自由度。這種牆元對剪力牆的洞口(僅考慮矩形洞)的大小及空間位置無限制,具有較好的適用性。牆元不僅具有牆所在的平面內剛度,也具有平面外剛度,可以較好地模擬工程中剪力牆的實際受力狀態。

對於樓板,SATWE給出了四種簡化假定,即樓板整體平面內無限剛、分塊無限剛、分塊無限剛帶彈性連接板帶和彈性樓板。在應用中,可根據工程實際情況和分析精度要求,選用其中的一種或幾種簡化假定。SATWE適用於高層和多層鋼筋砼框架、框架-剪力牆、剪力牆結構,以及高層鋼結構或鋼-砼混合結構。SATWE考慮了多、高層建築中多塔、錯層、轉換層及樓板局部開大洞等特殊結構型式。SATWE可完成建築結構在恆、活、風、地震力作用下的內力分析、動力時程分析及荷載效應組合計算,可進行活荷不利佈置計算,並可將上部結構和地下室作為一個整體進行分析,對鋼筋砼結構可完成截面配筋計算,對鋼構件可作截面驗算。SATWE完成計算後,可經全樓歸併接力PK繪樑、柱施工圖,並可為各類基礎設計軟件提供設計荷載。SATWE軟件含有TAT軟件的其餘功能,例如:高層建築結構動力時程分析、框支剪力牆分析等。

20、8月8日 星期二

我一直都想跟着教程操作一下pkpm,但是我的電腦裏雖然安裝了pkpm,卻不能用,我讓師兄幫忙看看是那裏出了問題,師兄説我少了一樣東西,就是狗,可以理解為打開正版軟件的鑰匙,我很奇怪為什麼給它起個“狗”的名字,原來就是一個像u盤一樣的東西,插在usb接口上就行了。師兄把他的借給我用,結果還是不行,我們猜想可能是軟件的問題,因為重新安裝後還是用不了。我前幾天一直在看pkpm軟件裏的幫助菜單,裏面有相關的説明和介紹,只能先了解了。晚上回去的時候,我還在想“狗”會不會就是“go”的音譯呢?

21、8月9日 星期三

上午,主任拿來一張硫酸圖紙讓我照着畫,因為這張圖紙的電子版丟失了。主任給了我兩天的時間來完成這項任務,哈哈,我練的CAD終於派上用場了。這是一張樓梯的大樣圖,有一個剖面圖,五個平面圖和四個樓梯板配筋圖,我初步估計了一下自己的實力,大概要花上一天半的時間才能完成,再加上修修改改什麼的,兩天時間剛剛好,不過還是要抓緊啊,怎麼説第一次的任務一定要保質保量的按時完成啊!我不停的畫了一上午,脖子都有點酸了,才畫好一個樓梯剖面圖。可能是因為有幾天沒練了,況且還是第一次畫樓梯,速度一開始還是慢了點,下午就好多了,到下班的時候我已經又畫好了五個樓梯平面圖,明天畫剩下的四個配筋圖應該沒問題,看來我的速度還行啊!

22、8月10日 星期四

早上來的第一件事就是打開電腦繼續畫我的樓梯圖,奇怪了,怎麼只有昨天上午畫得樓梯剖面圖,下午畫的平面圖怎麼沒有了呢?昨晚我和同事們是一起下班的,不會有人再用這台電腦,我畫得圖也就不會被誤刪掉。師兄問我畫圖的時候有沒有保存,對啊,我好像只顧着趕進度不停的畫,卻忘記了保存,唉,這就叫欲速則不達啊,師兄笑着説他剛來的時候也是什麼都不懂,沒有隨時保存的習慣,有一次辛辛苦苦畫了一天的圖在突然斷電後全部丟失了,重畫一遍是小事,這個小小的失誤不僅造成了人力、時間及資源的浪費,甚至帶來直接的經濟損失,決不可小視。只要養成習慣,你會覺得隨時保存操作起來是一件很自然的事,師兄一邊説着邊幫我把電腦默認的自動保存時間改為5分鐘,這樣即使我忘記了保存,電腦也會每隔5分鐘自動保存一次的,以後畫圖就萬無一失了。

23、8月11日 星期五

今天師兄要去工地驗槽,機會來了我可不能錯過啊,這兩天一直高温不下,我想下工地熱情也一直未減。進入工地,首先引起我注意的是露出樓面一個個長約80工分的鋼筋網,很明顯是柱內配筋。以前只是學過配箍筋腹筋彎筋,可是從來沒有想過它們之間是怎樣聯結的,今天才知道是用一根根的鋼絲固定住的。剛好看到一個人拿着鋼絲過來捆紮,他拿一把長約30公分的鋼絲,對摺後放在兩根鋼筋的連接處,用手中的自制小工具(好象是用φ6的鋼筋鑷制而成)眨眼工夫,已經紮了十幾處了。別看這不起眼的小工具,比用鉗子擰不知道要快多少倍了。我發現工地上好多這樣自制的工具,用起來既省時又省力。

23、8月12日 星期六

木工程是建造各類工程設施的學科、技術和工程的總稱。它既指與與人類生活、生產活動有關的各類工程設施,如建築公程、公路與城市道路工程、鐵路工程、橋樑工程、隧道工程等,也指應用材料、設備在土地上所進行的勘測、設計、施工等工程技術活動。土木工程是社會和科技發展所需要的“衣、食、住、行”的先行官之一;它在任何一個國家的國民經濟中都佔有舉足輕重的地位。

作為一名剛剛接觸專業知識的大學生來説,如果在學習專業課之前直接就接觸深奧的專業知識是不科學的,為此,學院帶領我們進行了這次實習活動,讓我們從實踐中對這門自己即將從事的專業獲得一個感性認識,為今後專業課的學習打下堅實的基礎。

設計院實習日記 篇5

7月20日 星期四

生產實習的日子終於開始了,我一直都在盼着它快點到來,在學校學習的理論知識如果不能結合實踐去理解,考試考再高的分數都是沒用的,那根本不能説明什麼,所以我想利用這次生產實習,多學點在學校裏學不到的東西,讓理論結合實際,加深我對土木工程專業的理解,也有助於以後的專業課的學習和掌握。我選擇了設計院作為實習地點,這主要是根據我個人的發展方向來決定的,而且在設計院裏除了可以瞭解建築和結構設計方面的工作,還有機會下工地瞭解施工方面的知識。

7月21日 星期五

進設計院實習可不是一件容易的事,這樣一件複雜而有難度的事在日記裏就不多説了。終於,我進了一傢俬人承包的設計院,這裏只有八個人,設計院雖然不大,但聽説接下的工程還不少呢,每個人都有一台電腦,和我原先想的差不多。很幸運的是,我剛來就有地方坐,還有台電腦用,(後來聽同事説,這裏才走了一個搞結構的女孩子,也是建工畢業的,考取了蘇州一所大學的研究生)正好我可以在這裏lianxicad製圖,老師説過畢業設計的時候要用到,從事設計這方面的工作也是必須要會使用這個製圖軟件的,但學校卻沒有開設這門課,我很是奇怪,有時間奇怪還不如抓緊時間自學呢,我從圖書館借了一本cad教程,想利用暑假好好研究研究,現在看來,選擇設計院實習真是太明智了,有那麼多老師可以問,學起來一定比在家裏一個人摸索要快多了!

7月22日 星期六

昨天真是高興的太早了,我的這台電腦老的真要掉牙了,速度慢就不説了,最不能容忍的就是死機,這邊我才剛進入程序,那邊鼠標箭頭就像給萬能膠粘住了一樣,動彈不得,只能重新啟動,這時候有一個問題出現了,重啟按鍵的彈簧應該是不行了,鍵按下去就再也彈不回來了,逼得我不得不體罰這台主機,對其大打出手,拍拍、打打、彈彈,迫使它在外力作用下回彈出來,一小時死機三回都算客氣的了,漸漸的我也掌握了重啟的技巧,現在死機對於我來説已經是小case了除了麻煩點外,也沒什麼,我正好可以利用它重啟的時間小小的休息一下,長時間的`面對電腦對身體和眼睛都不好,這也是長期從事設計工作的弊端啊!

7月23日 星期天

今天星期天,可以不用上班了,早上睡到自然醒。前兩天因為上班,起的特別早,因為學校離上班的地方很遠,要轉車才能到,我最怕坐車,會有暈車反應,但這樣的痛苦比起難得的實習機會,我還是覺得很值得。每次坐車我會選擇靠前的位子坐,不舒服的時候我就想,等實習結束了,我就會用cad,會結構設計了,一忘乎所以,注意力就被轉移,好像也就不暈車了。

7月24日 星期一

我總結的經驗真的很管用,早上坐車來的時候居然沒感覺到暈車,因為我一路上都在做着美夢,我通過一個月的設計院實習,學會了cad,學會了管理軟件,瞭解了建築設計和結構設計的大概步驟,工地也去了不少次,看見工人們如何打樁,如何綁紮鋼筋,如何支模板,如何澆築混凝土......想着想着就到了該下車的時候。現在説是美夢,但我相信在不久的將來,一定會美夢成真的。今天,我照着那本借來的cad教程操作了幾個簡單的命令,L是畫直線,E是刪除,S是拉伸,T是修剪,C是複製,M是移動......繪圖的時候還可以設置對象捕捉的功能,用起來非常方便。這比起用手繪圖要快多了,想到上學期期末的那幾個課程設計手畫的圖,花了我多少時間啊,從早到晚不停的畫,拿到電腦上,一個小時可以當一天來用。不過話又説回來了,只有通過手繪圖才能加深對那些細部的理解和認識,為cad製圖打下堅實的基礎。

7月25日 星期二

這裏的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴滴的鼠標點擊聲,圖形就很快的chulai了,而我卻連他們的畫圖思路都還沒看明白。這個辦公室裏唯一做結構的居然是我師兄,建工學院畢業的,這就好辦了,既然是校友,我就沒什麼不好意思的了,不懂的經常去問他,他人很好,只要他會的都告訴我。當然,在他們忙得時候我不會去妨礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的問題是逮到誰就問誰,結構方面的問題當然就要問師兄了。師兄説做結構設計一般最常用的就是管理軟件軟件了,還有tsst和探索者,這些軟件等到我們做畢業設計的時候都會用到,但是學校卻不一定會開設這些軟件應用課,所以先接觸和了解這些軟件對將來的學習是很有幫助的。師兄還借了幾本書給我看,都是關於這些軟件的教程。

7月26日 星期三

上午看了一會管理軟件教程,這本書介紹的是pmcad的基本功能及操作方法。pmcad軟件採用人機交互方式,引導用户逐層地佈置各層平面和各層樓面,再輸入層高就建立起一套描述建築物整體結構的數據。它具有較強的荷載統計和傳導計算功能,除計算結構自重外,還自動完成從樓板到次樑,從次樑到主樑,從主樑到承重的柱牆,再從上部結構傳到基礎的全部計算,加上局部的外加荷載,pmcad可方便地建立整棟建築的荷載數據。看了書我才知道原來管理軟件不僅是關於結構設計的軟件,它還可以進行特種結構、建築、設備、概預算和鋼結構的設計,我太敬佩那些研究開發這套軟件的工程師們了,把繁瑣的設計過程編入程序,只需輸入幾個數據,結論就可以出來,甚至連過程和圖都可以顯示出來,他們真是太了不起了!不過師兄説,雖然輸數據是很簡單,結果立刻就可以出來,但這畢竟是電腦,程序也是有不完善的地方,最後的結果還是要憑工程師經驗來判斷是否合理和準確,往往還是要進行一些修改的,做設計是不能完全依賴 這些軟件的,它們只是起着輔助的作用,所以在學校裏的理論知識的學習還是很重要的,我們也必須清楚的知道設計的每一步是怎麼做的,為什麼這麼做,有多少種方法,每種方法又適用於什麼情況。看來設計並沒有我想像中那麼簡單,還要加倍努力啊!

7月27日 星期四

原來pmcad第一步就要用到cad,我還要加緊聯繫啊,兩天不畫,我就忘了兩個命令,這樣可不行啊,還是應該先把cad掌握好,這是基礎。今天畫圖的時候遇到了一個小問題,選擇對象的時候可以直接把鼠標指在編輯對象上,這對於一條直線來説,選擇它很簡單,但是要選擇多條直線,或多個對象時,這種操作方法就太麻煩了,這時可以進行框選,先點擊鼠標左鍵確定一個基點,再拖動鼠標可以拉開一個矩形框,把要編輯的對象都框在裏面,鬆開鼠標,可以發現被選中的對象都變成了虛線表示,這比逐一選擇要省時省力多了。但是也有不足的地方,這樣框選往往會選擇上不需要編輯的線條,這時,可以按住shift鍵,再點取不需要的對象,它就會變成實線表示,如果框選時選擇上了太多不需要編輯的線條,按住shift鍵在進行點擊的次數可能會比直接選取點擊的次數還要多,就算我在框選的時候特別的小心,還是會不可避免的選上不需要的線,因為它們就穿插在裏面。我覺得這很麻煩,看來這應該是cad不夠完善的地方吧。快下班了,同事們開始聊起天來,我找到師兄想問問他們畫圖的時候有沒有好的辦法來對付這種情況,師兄笑着説,這很簡單啊,他隨便從桌面上打開一張圖示範給我看,讓我仔細觀察鼠標拉出的框有沒有什麼區別,原來還真不一樣呢,有時候是虛線框,有時又是實線框,虛線時框的對象必須完整的被框在裏面才能被選中,只框到一部分的是不會被選中的,但實線框就不同了,只要被框到的線會統統被選中。而實線框和虛線框的操作區別就在於拖動鼠標時是向左還是向右,向左拉時,無論是向上還是向下都會出現虛線框,向右拉時則會出現實線框。

7月28日 星期五

這兩天都在聯繫cad,畢竟是基礎嘛,一定要紮實了。我從做建築設計的同事那借了一張比較簡單的住宅平面圖來作樣圖練習,畫了一上午才畫好兩個房間,因為昨晚回去以後又看了會書,我知道了首先畫圖的時候應該建個圖層。比如説,軸線是一個圖層,通常是用紅色點劃線來表示,也就是説這張圖上所有的軸線都是這樣表示的,牆體、門窗、樓梯、細部、文字、標註等都應各設一個圖層,顏色的設置最好是有所區別,看圖和繪圖以及修改時都會很方便。所以我一開始很認真的設置了圖層,照着書一步一步做下來,雖然是慢了點,但是熟練了以後速度一定會提高的。

7月29日 星期六

星期六也上班不知道是不是設計院的特色,雖然院長沒要求我一定要來,但是既然來到這裏實習,就要和上班一樣,反正在學校裏也沒什麼事做,在這裏還可以畫圖學本領呢。通過幾天的旁站(就是站在旁邊看這裏的人畫圖),我發現每個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻可以通過不同的方法去達到。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的鼠標運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了寶貴的時間。所以説思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是必須要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

設計院實習日記 篇6

星期一多雲

又是新的一週開始了,上個星期主要是練習cad,現在我已經可以畫一些簡單的建築平面圖了,從一開始圖層的建立到最後的尺標註,圖案填充等細部的處理。cad入門不難,但要用的好,還是要花功夫的,這就是時間的問題了。今天我旁站了(觀圖)了整個上午,收穫很多。這裏的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴滴的鼠標點擊聲,圖形就很快的出來了,而我卻連他們的畫圖思路都還沒看明白。通過幾天的旁站(就是站在旁邊看這裏的人畫圖),我發現每個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻可以通過不同的方法去達到。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的鼠標運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了寶貴的時間。所以説思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是必須要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

設計院實習日記 篇7

12月30日 星期五 陰雨

早上我把昨晚畫好的圖拷到辦公室的電腦上,準備讓同事們給我檢查下。他們給我指出了一些問題,也肯定了一些。今天我接到了來公司的第二個任務,就是畫楊凌五泉街施工圖。此設計總共有四種户型,包括各自的平面圖、立面圖、剖面圖及樓梯詳圖。任務非常艱鉅,雖然他們很照顧我,沒給我限制時間。但就是這樣,我就更加要嚴格要求自己,不懂就問,就翻資料,邊學習邊積累,爭取在最短的時間完成。今天我只畫了兩個樓梯詳圖和一個剖面圖。這中間我還參考了有人民郵電出版社出版的《AutoCAD建築製圖》(20xx中文版),裏面有很精闢的講解.。可是不知道為什麼電腦死機了,我很是鬱悶,沒辦法,只能重啟電腦看看剛畫的圖還在不在。結果沒了,我很納悶,因為我設置自動保存了,就算沒有完好的,那也應該保存了一部分。哎,只能利用午休時間重新畫了,第二次畫熟練多了很快就畫好了。只要養成良好的習慣,你會覺得隨時保存操作起來是一件很自然的事,師兄一邊説着邊幫我把電腦默認的自動保存時間改為5分鐘,這樣即使我忘記了保存,電腦也會每隔5分鐘自動保存一次的,以後畫圖就萬無一失了。不過,下次一定要吸取教訓!

設計院實習日記 篇8

今天是實習的第一天,對於專業實習淨如白紙的我,帶着新奇,滿懷激情的去到了正在施工的工地。而被安排在了工地,原因在於自己對直接做設計,出圖還不成熟,實習公司也暫時沒有人沒有時間帶新人。再者,聽説去到工地也可以學到很多的東西,特別是最為基礎的一些植物的相關知識,和在施工上的一些實際操作,所以我也蠻樂意的!

一天下來,感觸很多,首先,認識到了在工地上的很多老師們,第一個是陸姐陸老師,在第一次面試的時候,她給我的印象就特別深刻,從最基本的給我們遞上水那一件小事到專業交流的過程中,我就知道她將是我絕對的學習對象。在這一天裏,陸老師是和我一起工作最久的。她教了我看放線圖,去對實地進行放線,在此過程中必須要有認真嚴謹的態度,再對實地進行放線後要在高處查看放線後的整體效果,如果有感覺原有設計在實地放線後效果不佳也可靈活處理,當然改動儘量不要太大。然後今天也知道了之前那迷糊的廣玉蘭,它是根很少且基本垂直向下生長根莖。還懂得了銀杏樹的移植是不需要過多水分的,就算放在地上十天不澆水也不會死……

後來被×總經理×老師叫去一起量尺寸,他才畢業不到一年,相處半天中我更覺得他蠻優秀的,量尺寸中他很乾脆,簡練,做事有效率!在下午的時候也發生了一個小鬧劇,部隊的人説要改方案,把做到一半的施工重來,但陳老師在處理這件事情中也還是比較好的,他運用專業上的優勢和很好的禮貌加上更堅決堅定的態度竭力去告訴甲方,怎麼做才是最好的。他也很虛心的和我説在做效果圖的時候也要考慮到實際做出來的效果,在實際能做出來的效果的基礎之上去做的更好看美觀有設計。再者是在施工圖上的嚴謹仔細,一個小小的誤差可能就會導致施工不好操作。

設計院實習日記 篇9

星期四晴

設計是指應用設計工具、依據設計規範和標準、考慮限制條件,將所提供的設計數據合成一個“對象”(如建築)的過程。一個建築工程的設計需要建築師、結構工程師和設備工程師的通力合作,特別是建築師和結構工程師的相互溝通與密切配合。通過這幾天的實習,我瞭解到在設計院結構方面主要做配筋計算和出建施圖和結施圖。結構工程師的基本任務是在結構的可靠和經濟之間選擇運作合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。建築設計和結構設計是整個建築設計過程中的兩個最重要的環節,對整個建築物的外觀效果、結構穩定起着至關重要的作用,而兩者之間又存在着相互協調、相互制約的關係。

設計院實習日記 篇10

x月5日 星期日 晴

今天又是一個大晴天,一早來到工地,工人們已經開始忙碌了,底模和一邊側模已經支好了。鋼筋的綁紮工作正在緊鑼密鼓的進行。

鋼筋的綁紮順序為:先將架立筋或上層受力筋兩端搭在支架或可支撐物上,而後在套上箍筋,並將上層鋼筋和箍筋用鐵絲綁紮在一起。最後,再將下層受力筋穿入箍套中,與箍筋綁紮在一起。若存在抗扭鋼筋,除應在箍筋腰部及合適部位與鋼筋綁紮牢固,還要在樑截面上相同部位的鋼筋上加拉結筋,協同腰筋抗扭。

鋼筋的安裝綁紮,應與模板相配合,柱筋的安裝一般在柱模版安裝前進行,而樑的施工順序正好相反。一般是先安樑底模,在安裝樑筋,當樑高較大時,可先留下一面側模不安,待鋼筋綁紮完畢,在之另一面側模,以方便施工。樓板的模板安裝好後既可安裝板筋,其應在下架設置支撐,使上下層筋間,保持相應的距離,且防止被踩踏。