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幼兒園遊戲課培訓心得體會多篇

欄目: 學習培訓心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.14W

幼兒園遊戲課培訓心得體會多篇

幼兒園遊戲課培訓心得體會篇1

其中的原因是多方面的。大家想想看,先説程序,個人認為想做一名合格的程序員沒有在大學裏接受過與之相關的全日制教育,僅貧自學就想精通是不太現實的,因為程序是一種技術集成式的行當,不需要你多有有創意,但是有一樣,你必須的有學歷,有成品有經驗

策劃就不多説了,論壇裏有網友把策劃説的一文不值,事實也確實如此,願意花錢買創意的公司目前在國內我想還不多吧。

再説説原畫,在多數人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿着畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術方面要求也不是那麼的苛刻,無非就是等一些二維平面軟件的熟練操作,但為什麼這一看似門檻極低的職位卻讓那麼多做cg的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,遊戲原畫設計可説是遊戲行業最核心部分之一了,每個公司在招原畫設計師的時候都很謹慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統一的,那就是對應聘者的手繪功底以及相關的美術教育背景都要做一番嚴重的考核,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會着重對應聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何為“虛幻造型”,簡單的説就是當聽到對方給你敍述一段傳説故事,或是一場戰爭打鬥的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現,從生物學的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由於後天環境的影響,少數人大腦中的畫面很清晰,但大多數人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內把自己腦海中的影像繪製出來的當然是少之又少。這也是很多遊戲公司難以找到原畫設計的根本原因,因為你畫的再好,但卻只能畫一些現實中看得見摸得着的東西,這樣的人才他們並不需要。

而動畫特效相對而言也需要設計師有着相當的美術功底與素養,技術含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之後看着很養眼,但製作的過程卻是相當的乏味,其中滋味我想做過特效的朋友都應該有所感受吧。

綜合以上種種,我想大家對為什麼會有這麼多人選擇遊戲角色設計的原因有所瞭解了吧!

道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過於深厚的功底更不要説那種所謂的“虛幻造型”能力了,照着原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至於太乏味。

在此我想鄭重的給那些想要從事遊戲角色設計,確切地説是3d角色設計的朋友們一點忠告:個人認為最適合做這個行當的就是那些在其他方面的能力絲毫都不遜色於原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠徘徊在一個二維的世界裏,對於特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。

朋友,如果你不屬於這類人,那麼我勸你努力一點讓自己成為這類人,如果你對自己缺乏自信,那麼我勸你三思,我記得有個電影裏有句台詞是這樣的:如果你的目標是天上的月亮,那麼你至少可以射中雲層中的老鷹,但如果你一開始的目標只是老鷹,那麼你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是為自己的不思進取所找的一個藉口。

幼兒園遊戲課培訓心得體會篇2

教師的指導作用。一目標體現整合性。能將主題教育目標和遊戲目標有機的整合,注重幼兒情感和能力的培養。二組織形式緊扣主題。能圍繞主題“快樂六一”導入,通過談話活動喚起幼兒的已有經驗,為開展遊戲做好知識和經驗方面的準備。通過商議討論,豐富遊戲內容,拓展遊戲情節。三遊戲中要求明確,注重幼兒禮貌交往。四指導形式多樣性。善於觀察引導,發現問題及時指導。教師始終參與幼兒的遊戲,適時適當的指導。中(1)教師採用了直接指導和間接指導相結合的方法,全程關注幼兒的遊戲進行指導,拓展遊戲情節。五材料投放較為豐富,能結合主題投放較充實的的遊戲材料,老師的課前準備工作很充分。中(1)班老師能根據中班幼兒遊戲的特點,提供了一些半成品,鼓勵幼兒以物代物,發揮幼兒的想象力和創造力,從而豐富遊戲內容和情節。六環境創設切合主題。中(2)班的小舞台激發了幼兒的表演慾望。

幼兒的情況表現。一幼兒的角色意識明確,能按自己的意願選擇角色,能圍繞主題開展形式多樣的慶“六一”活動,相互贈送禮物,開展買一送一活動及免費活動。二學會了禮貌交往,能熱情有禮貌地與同伴打招呼,做到文明有禮。三學會了分工和合作,中大班的“娃娃家”和“點心店”模仿的的形象逼真。(接客——燒飯(點心)——招待客人——送客)操作流程清晰。四嘗試解決問題,豐富遊戲情節。中(1)班的“幼兒園”,當小朋友們不願意表演節目時,小老師會想出多種辦法,採取獎勵的措施,再次激發幼兒表演的慾望,加深了遊戲情節,幼兒玩的認真投入。四能將各個主題有機的串聯起來,增加了交往的密度。

存在的問題:

1.評價活動未緊扣主題。

2.個別教師的觀察指導欠缺。

3.平行班之間存在差較大。特別是幼兒的交往能力、規則意識和嘗試解決問題的能力等。

4.主題內容融入到遊戲中的量較少。

下階段的努力方向:

1.繼續開展主題背景下角色遊戲的實踐研究,圍繞主題內容,豐富遊戲內容和情節。

2.正確把握各年齡段幼兒的遊戲特點和社會性發展目標,強化幼兒的規則意識,重點培養幼兒良好的交往技能,注重幼兒語言交往能力的培養。

3.教師要深入遊戲觀察指導,全程關注遊戲過程,善於發現問題,及時介入,圍繞主題目標做好評價工作,要有創意,切忌一成不變。引導幼兒較清楚地表述遊戲過程,與同伴分享遊戲經驗。教師要善於捕捉活動中有價值的信息,拓展遊戲經驗,提升遊戲質量。

幼兒園遊戲課培訓心得體會篇3

20xx年3年23日,非常感謝海口市教育局以及研訓學校給我們這次機會,讓我有幸參加這一次的觀摩學習活動。今天在海南省機關幼兒園觀摩了五節非常優秀的幼兒遊戲課程,在老師們的展示下,和老師們的精彩點評下,讓我們感受到了不一樣的課堂以及不一樣的精彩。以下是我對這次觀摩活動的一些感想、體會。

我有幸觀摩這次精彩的活動,本次活動分為兩個環節:上午進行的是幼兒園優秀遊戲課例展示;下午進行的是幼兒學習故事分享。早上進行的五節遊戲公開課。鄭秋芳老師帶來的是音樂遊戲課《小傘兵》,李丹丹老師帶來的是大班音樂遊戲《孵小雞》,王姝娜老師帶來的是大班體育遊戲《紅燈、綠燈、馬上開燈》何啟亮老師帶來的是大班體育遊戲《錘子、剪刀、布》、陳勇林師帶來的是大班體育遊戲《老狼老狼幾點了》五位老師帶來的遊戲活動都是傳統的經典遊戲。聽老師們的遊戲課真是感慨萬千。其中我最喜歡的是李丹丹老師帶來的音樂《孵小雞》,音樂選擇非常的好,符合這個遊戲。在遊戲時無需老師多講規則,學生一聽到音樂時就明白怎麼做,老師幾乎都不在強調規則,只説一遍幼兒聽音樂就明白,而且完成的很好。遊戲每個遊戲結束後,老師都進行點評以及給我們老師的建議與要求,使我們更加明瞭清楚何為規則性遊戲。真是受益匪淺啊!想想自己之前上的真是慚愧,觀看了五位老師帶來的課,才明白我們的課應該怎麼上,遊戲課要讓學生玩,在玩中學,音樂遊戲課,選擇音樂的重要性等等。

下午,聆聽了5位教師的案例分享,每位老師帶來的學習故事都非常精彩。其中我印象最深的是來自省機關幼兒園王姝娜老師的學習故事《別怕,有我!》幼兒的`天真善良很讓人感動,小小年紀的他就懂得如何去安慰同伴,有時候我們想盡辦法卻不如孩子們的一舉一動。所以認真觀察孩子的表現,會有不一樣的收穫。同時我也在反思自己的一些教育方法,如何觀察孩子們的表現?孩子在區域活動時教師應怎麼去介入以及指導?如何去記錄孩子們的故事以及給予自己會有什麼樣的啟發?一直都覺得自己無論是在基本功還是在教學水平上都要繼續加強,參加了這次活動,更加明白自己還有很多地方需要加強,今後一定要多多努力向優秀的教師學習,讓自己的專業水平得到發展。

總而言之,在老師們的展示和老師們的精彩點評下,讓我感觸頗深,對於遊戲活動有了更深刻的認識。例如音樂遊戲,通過老師的展示下讓我明白,音樂遊戲該怎麼去組織,是讓他們一直唱還是通過遊戲讓幼兒在玩中學習。通過遊戲,讓幼兒在愉快的氣氛中學到了音樂。在遊戲過程中,師幼互動可以決定遊戲是否好玩,遊戲的所有環節都是在玩,遊戲的進場、過度等等都是在玩。通過老師們的展示課讓我再次認識和重視鐘鳴傳統的民間遊戲,通過民間的經典遊戲可以改善幼兒教育的國小化。遊戲的規則得一條一條的加且要層層遞進,遊戲示範和規則也要講解清楚。遊戲的準備要充足,要多給予幼兒充分的遊戲時間。通過這次的觀摩讓我對規則遊戲有了進一步的認識,重新審視自己在教育教學中的不足,對組織活動過程中的準備和實施有了新的認識,對於我今後的教育教學活動給予了一定的方向。

幼兒園遊戲課培訓心得體會篇4

20xx年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與遊戲》的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,並且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。內容中特別強調了遊戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談談在這次培訓學習中我獲得收穫。

在這次培訓中,吳老師讓我們記住三句話:

一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學習者;

兒童的學習方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把遊戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。

其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師説的那樣:不要以為你什麼都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當一個學習者,支持他、相信他、迴應他、推動他,那肯定會發現他的學習是那麼的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在遊戲的過程中學會用筷子,那他的手部的能力得到發展,腦部也跟着發展了。我們要做的就是培養孩子的學習特點。

二、在我眼中的兒童形象,和我們童年的經驗,深刻影響着我們的課程觀、兒童觀、教育觀;

在區域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎麼樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創設幼兒園環境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什麼?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎麼來了。

在遊戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是遊戲;二是材料的多種使用就是遊戲水平高低的體現,它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。

總之,我記住了這句話:請與你的童年遊戲經驗鏈接。

三、教學就是傾聽,教學就是迴應

我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩遊戲時,在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察孩子在作什麼?然後,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。

在傾聽孩子的同時追隨孩子的學習方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時迴應他,關注孩子們的學習品質是我應該做和改變的。

幼兒園遊戲課培訓心得體會篇5

結構遊戲是幼兒利用各種結構材料和與結構活動有關的各種動作來反映周圍生活的一種遊戲。它是創造性遊戲的一種,在這一動手活動中,即體現了幼兒對現實環境的單純機械的模仿與再現,又體現了幼兒對客觀生活的主觀想象及積極的加工創造。

學校裏雖然學了關於結構遊戲的知識,而我實地接觸結構遊戲活動卻是在工作後。記得當時來到班級,看着教室裏各式各樣的積木我無從下手。而看着孩子們積極投入的用積木拼出各種東西,我感歎不已,那時就結構遊戲而言孩子們是我的老師。隨着教齡的增長,通過不斷的學習實踐,我對結構遊戲有了一定的認識。今年有幸參加了唐老師的幼兒園結構遊戲課程,更是讓我對結構遊戲有了進一步的瞭解。

通過自己的實踐,以及幾次到其他幼兒園的實地觀摩,我認為就大班結構遊戲的指導來説:老師既要讓幼兒學習結構的技能,又要保證幼兒主動性、積極性、創造性地發揮,還要注重幼兒之間協商、合作能力的培養,從而使遊戲的教育價值和作用得到充分發揮。

方法和技能是結構遊戲的支柱,需要老師由淺入深,循序漸進地引導幼兒獲得。在感性認識的基礎上,建構遊戲必須藉助一定的方法和技能,將自己對生活的觀察創造性再現出來。我認為大班幼兒要學會能使用輔助材料裝飾建築物並和同伴合作建造,所建造的物體結構更加複雜、精細、勻稱,並有一定的創造性,在主體建構活動中,對環境有一定的佈局能力,能參與同伴間的商量、分工與組合的合作過程。新添的遊戲材料老師可在幼兒探索的基礎上讓幼兒認識這種玩具的名稱、顏色、形狀、用途,並師幼互動進行交流、講解、示範這種玩具的插長、圍合、加高、整體連接、端點連接、交叉連接等技巧。幼兒學習基本的拼插技能同時,教師可拼插一些較形象、較精緻的範例安放在醒目處,引導幼兒欣賞,這其中藴含着興趣的激發、結構技能的暗示、創造思路的誘發等,從而發揮環境刺激的作用,激發他們用這種玩具遊戲的興趣。

結構遊戲藴含着很多教育價值,所以需要我們教師投入更多的精力以及足夠的重視程度,讓我們的孩子在這之中獲得更多的發展。

幼兒園遊戲課培訓心得體會篇6

近日,我參加了x省幼兒園課程遊戲化建設的專題培訓,有幸聆聽了x省課程遊戲化建設著名理論指導專家張暉老師關於《課程遊戲化建設的深度思考和智慧實踐》的講座,讓我對課程、遊戲以及課程遊戲化有了一個更深入的認識。

通過學習,我想我們在課程遊戲化建設的過程中要把握住幾個關鍵要素:

一、遊戲是幼兒的基本活動

遊戲作為幼兒園的基本活動,是根據幼兒的身心發展特點作出的重要論斷,有三個內涵:

1、幼兒園課程應該遊戲化,充滿遊戲精神——自由、自主和創造,不是個別環節要做遊戲,而是一日生活充滿遊戲精神;

2、幼兒的自由遊戲時間應該充分保證,這是兒童的權利;

3、其他環節,尤其是集體教學環節應該儘可能採用遊戲的方式,真正讓教學活動遊戲化。

二、遊戲化是幼兒園課程的特徵

對幼兒來説,遊戲是他們的存在方式,是他們的生活內容,自由、自主和創造的遊戲伴隨着他們的生命成長。無遊戲是“國小化”、“成人化”的主要表現,要形成一種鼓勵遊戲、欣賞遊戲、服務遊戲、觀察遊戲和合理指導遊戲的課程文化。用虞教授的話來説就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。

三、幼兒園課程建設的主體是教師

1、教師要充分理解幼兒的學習方式和特點

幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在遊戲和日常生活中進行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學習、在行動中學習、在生活中學習,是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達的過程中學習的,因此教師要創設豐富的教育環境,把生活、遊戲與教育有機結合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。

2、教師要確立以學定教的理念

在我們的教育教學過程中,一般為教在前,學在後,教師教什麼,幼兒就學什麼。説到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內涵不只是傳遞,而是引導幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達的任務。這就要求我們要學會觀察,瞭解幼兒,從他們的需要出發,生成幼兒感興趣的、能引發他們積極的相互作用,並動用多種感官獲得有益經驗的課程。

課程是行動的過程,是不斷獲得經驗的過程,也是環境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師説什麼和做什麼,而是幼兒説什麼和做什麼。良好的幼兒園課程會不斷促發幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生髮的行動中去。我們要僅僅圍繞課程遊戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設,提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。