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《侏羅紀世界2》觀後感

欄目: 觀後感 / 發佈於: / 人氣:5.5K

《侏羅紀世界2》觀後感

《侏羅紀世界2》觀後感1

在這個世代的重啟/續集/改編電影中,很少能看到《瘋狂麥克斯:狂暴之路》這樣,新老角色不令人討厭,故事有趣,角色生動,不背叛粉絲,不故弄玄虛的高水準作品了——而對於許多成功的系列電影,能讓同一個創作團隊從頭到尾堅持下來,都已經是不可能的任務了。像《星球大戰8》這樣,既把前人的貢獻視如糞土,又把粉絲的熱情視如糞土的神奇之作,也不在少數。

對於IP持有方來説,一個慣用的(自我安慰)藉口,大致是“新的導演會為系列注入新的活力”云云。但事實是,如果一個配方沒有問題,為什麼要換呢?即便是糟爛如邁克爾·貝的《變形金剛》,也足足堅挺了十年,榨乾最後一點火藥星子,才敢把導演一腳踹開——即使是《變形金剛5》這臨門一腳,也在全球拿走6億美元。跟2億出頭的製作費用相比,只是賺頭不夠大而已,還沒到賠褲衩的程度。

三年前由科林·特萊沃若復活的《侏羅紀世界》,從某些角度來看有着“元電影”的痕跡:想要復活“侏羅紀公園”的“邪惡”科技公司,就像是想要復活《侏羅紀公園》的“邪惡”電影公司。在科林·特萊沃若的操作下,《侏羅紀世界》就像是《侏羅紀公園》的復刻版——就像《星球大戰7》是《星球大戰4》的復刻版一樣——讓老觀眾故事熟悉,讓新觀眾感到感官炸裂。有趣的是,《侏羅紀世界2》也走上了新版《星球大戰》的路子:既像是《侏羅紀公園2》,又不想讓自己像是“侏羅紀”電影;既有着非常“侏羅紀”的時刻,也努力擺脱了前四部電影樹立的風格。

從系列電影的創作角度上,《侏羅紀世界2》和飽受爭議,並且最終作死了《遊俠索羅》的《星球大戰8》之間高度相似。而《侏羅紀世界2》最大的優點,就是自身體量不大,粉絲們也沒有那般狂熱——即使被背叛了,也不過是背叛了。

《孤堡驚情》《海嘯奇蹟》的導演胡安·安東尼奧·巴亞納,大概是頭一個將“科技是人類自制的雙刃劍”徹底從系列中拋棄的導演。他為恐龍題材重新引入了一種黑暗和恐怖的感覺,但卻捨棄了史蒂文·斯皮爾伯格的奇妙感和啟發感。《侏羅紀世界2》並沒有擴大系列的規模,而是將努布拉島的廣闊景觀反其道而行,整部電影甚至只有兩個舞台,試圖以此營造出一種幽閉恐懼的氣氛。科林·特萊沃若和長期合作編劇,德里克·康納利聯合創作的劇本,重複了《侏羅紀世界》存在的諸多錯誤,並引入了更多的邏輯漏洞和plot convenience,情節推動帶有極重的設計感,缺乏合理的主動性。從寫作的角度來看,他們可能《侏羅紀世界2》能夠和第一部《侏羅紀公園》一樣,讓觀眾主動去思考問題,但最終卻因為單薄而又欠缺説服力的故事和人物關係,變成了一部典型的暑期大片:中二且蠢的視覺奇觀。

《侏羅紀世界2》觀後感2

《侏羅紀世界2》近日在國內影院火爆上映,口碑爆棚,人氣超高順勢奪得王冠,引得很多觀眾都來喝彩。這部續集電影不僅有上一部的迅猛龍布魯和霸王龍,還有更厲害的人類創造物暴虐迅猛龍,這隻新的厲害角色成了影片中的明星,但影片中更讓很多觀眾不解的就是那個小女孩了。

小女孩剛出場的時候看起來是非常的可愛,偶然的一天從視頻上看到了歐文訓練迅猛龍的情景,也許是從小就在恐龍化石王國中的不斷薰陶吧,這次小女孩通過視頻的直接瞭解,更是深深的愛上了恐龍。當小女孩逃出房間後便遇見了歐文和克萊爾,隨後他們一起開始施救恐龍。可是當歐文和和克萊爾面對是否釋放恐龍的時候,小女孩卻絲毫不假思索的按下了那個紅色按鈕,釋放了恐龍。

被釋放後的恐龍成羣的奔出這座城堡牢籠,開始四處攻擊人類,異常的瘋狂,很多沒有跑開的人類都被攻擊。這時,歐文和克萊爾他們也開始往外逃,卻不曾想遇見了超級人造恐龍暴虐迅猛龍,面對暴虐迅猛龍的追擊,只能四處逃散。小女孩跑到自己的房間後,暴虐迅猛龍也緊追不放,最後被趕到的歐文救了。

雖然最後暴虐迅猛龍死了,卻是一場意外的死亡。但是小女孩釋放恐龍的行為卻有點讓人匪夷所思,也許是她太天真了,對這種遠古時代的恐龍產生了同情心,小女孩在之前也表現出了對恐龍的極大興趣,也是越來越喜歡恐龍,但這些都是小女孩通過知識來了解的,就算是歐文訓練迅猛龍的視頻,也是間接的接觸知識,當恐龍真正的來臨後,小女孩卻被嚇得四處躲藏,有點葉公好龍的感覺。

《侏羅紀世界2》中的恐龍是人類根據先進的DNA技術創造出來的,它們也是生命,人類也是非常的喜歡,但是這種遠古的生物即將對人類產生威脅的時候,科學家就放棄了救助。雖然歐文和克萊爾有救助的行為,但最後在面對是否釋放恐龍的時候也猶豫了很久,面對即將到來的威脅,誰都不能放鬆警惕。

而這個可愛的小女孩卻不曾這麼想,為了自己心中所喜歡的,為了表示對遠古時期這種龐然大物的生命尊重,迅速按下了按鈕。這一按,便猶如打開了潘多拉魔盒,兇猛的遠古猛獸開始了瘋狂,在影片最後的彩蛋中,這些恐龍開始在城市中瘋狂毀滅,對人類產生了極大的危害。

也許是小孩子的理智不如大人吧,為了喜歡的就不顧一切的去做,可是這次小女孩的天真和同情心,帶給了人類很大的危害,這樣無所畏懼的孩子就是一個熊孩子。不知大家看後感覺怎樣,説出你們的感受吧!

《侏羅紀世界2》觀後感3

從前看侏羅紀看的是那些炫目的特效,侏羅紀公園裏的那些恐龍,讓人血脈噴張。昨天看侏羅紀的時候,發覺自己看的是一種情懷。一種對過去的懷念,一種對過去的致敬。

這部故事情節上,很多人都覺得不如上一部,但是卻是第一部讓我看到流眼淚的侏羅紀。侏羅紀一向走的是炫目的路子,侏羅紀世界一的總總還歷歷在目。這部,我卻為那些恐龍哭了。

這是第一部我發現恐龍可愛的侏羅紀,有的恐龍很美麗,有的恐龍很蠢萌,有的則很聰明。恐龍真的不能太聰明瞭,嚇人啊。

一切緣於人類自身的殘忍,我們為什麼要創造出它們,來滿足自己的慾望。為什麼要讓它們重新再來接受一次死亡。它們原本只是化石,我們創造出它們,使它們成為生命,每個生命都是精彩的,為什麼要這樣殘忍?

那些無害的龐然大物,在火山爆發時的絕望,讓人心碎。是人類,製造了這一切。活着,對它們來説,真的是好事嗎?

我知道大恐龍的故事還會繼續拍下去,做為這個系列的忠粉,我也會一直跟着看。

生命值得敬畏,侏羅紀後面的世界,人類,是怎麼的存在。人類不再做為世界的主宰,而成為最底層的食物,人類終於會將自己作死。

一聲歎息,為那些執迷不悟的科學家,為那些曾活着又死去的無害恐龍,它們,是那麼美麗。

《侏羅紀世界2》觀後感4

下午,帶孩子去看了電影《侏羅紀世界2》。晚上在每週的一篇日記裏,孩子寫了這件事。

每天早上在公交車站等車的時候,都能看到一幅巨大恐龍的電影海報,定睛一看,原來是《侏羅紀世界2》。我本來對恐龍和外國電影都是不感興趣的,但是因為孩子痴迷恐龍,所以毫不猶豫地決定,週末帶他去看。

本來我最擔心的就是,影片會不會有點兒恐怖,在黑漆漆的電影院裏,配上兇猛的恐龍,還有音響,孩子看了覺得害怕。但是全場看下來,我再三問了孩子,他都説不怕。我不由得佩服起好萊塢的製片能力了。

據我之前做的功課,最早的斯皮爾伯格拍的《侏羅紀公園》本身是作為驚悚片打造的,但是這部《侏羅紀世界2》卻是主打“閤家歡”的影片,所以在每一個可怕的情節後面,都加入了幽默的元素,沖淡了可怕的氛圍。

比如:在恐龍島上,那個搞計算機的黑人小夥拼命往上面爬的'時候,緊追其後的恐龍一直跟在後面,也拼命往梯子上擠,配上幽默的音樂,黑人小夥的詼諧表演,全場居然笑出了聲。——要知道,這可是在逃命啊!

影片挺長,但是情節緊湊、環環相扣。讓人的心情就像坐過山車一樣,跌宕起伏。居然讓我這個並不喜歡恐龍的人,也毫無尿點 。整場看下來,都沒什麼人出入影院,小孩子們,也都基本上沒有吵鬧。

終場後,孩子和我説:媽媽,我看到按紅色的鈕那兒的時候,差點就哭了。我驚喜地發現,他懂了。不但看懂了這個故事,還感受到了故事背後探討的更深刻的問題:人,究竟能不能、該不該違背自然,利用技術手段,改造現在?這樣做到底好,還是不好?

這是一個複雜的、涉及哲學、倫理學、生物學、心理學的問題。但是,孩子感受到了。就像影片中的小女孩最後説的那樣:它們也是生命,就像我一樣。我覺得這個問題,也會引起孩子的思考:我們該如何怎樣對待每一個生命?

《侏羅紀世界2》觀後感5

當第一隻恐龍因為基因技術復活誕生後,人類註定要面對世界傾覆的未來。

《侏羅紀世界2》不僅突破了遊樂場的限制,還準備把目光放到了整個世界,從格局上的確要大於第一部。那個穿着高跟鞋就能跑贏恐龍的神奇女主克萊爾和總能絕處逢生的帥哥歐文以及充滿各種謎團的小女孩梅茜,構成了《侏羅紀世界2》的主要情節。但如果忽略了那個跑龍套的小老頭,它就徹底淪陷為純粹的爆米花電影了。

馬爾科姆教授。如果硬給電影賦予什麼價值,再拔一下高度,那麼,片頭和片尾跑龍套的馬爾科姆教授的話就是答案。他説,當第一隻恐龍因為基因技術復活誕生後,人類就註定要面對世界傾覆的未來。這才是電影的要表達核心內容之一。

在電影中,當火山噴發造成島上的恐龍滅亡的厄運再次來臨的時刻,傑明·洛克伍德爵士計劃將所有的恐龍安排到另一個無人干擾的島嶼上,不建公園,完全放養。“他們不需要人類保護,他們只是需要不被打擾。”在恐龍已經被克隆出來的前提下,個人覺得這才是正確的選擇,從此之後人龍互不干涉。至於馬爾科姆教授反對拯救恐龍於火山噴發的觀點,看似殘酷卻也不是不可以理解的——“自然選擇下的生態平衡一旦被人為打破,災難可能不可逆轉。”如果説復活恐龍是一個錯誤,那再次拯救並不是高明的選擇。

地理大發現以來,科學技術的跨越式發展讓人們愈發覺得自己就是上帝,卻不知道自己始終是上帝手中的骰子而已。技術無罪,但技術的突飛猛進,除了讓人類自我感覺更加膨脹之外,還會刺激人性中的貪婪、狂妄等天生的慾望,因為人類自身的原罪並不會隨着科技的進步而消失殆盡,尤其是當恐龍這種稀有的,國寶級別的生物出現在真實的世界裏,本身就具有巨大的吸引力。恐龍的巨大經濟價值能夠給公園帶來豐厚的收益,同樣也能讓心懷叵測的人覬覦。影片中大規模轉移恐龍的拯救行動,並不是按照老爵士的預期放養到無人島上,而是為了舉行了一場金錢交易的拍賣會,並且已經研究恐龍殺人武器,以謀取更大的利益。還有一個有趣細節,僱傭軍頭目習慣性的拔掉恐龍的一顆牙齒,我想,他是不是想弄個“恐龍牙項鍊”把玩一下,然後待價而沽呢?影片的最後,紅色按鈕打開,所有的恐龍衝進了人類的世界,人類不得不設法與恐龍共存在同一個世界……

“這些生物的出現遠早於我們,一不留神就會消滅我們。我們要學會應付這些超乎想象的新威脅。歡迎來到侏羅紀世界。” 馬爾科姆教授這段話既是《侏羅紀世界2》的結束,又為《侏羅紀世界3》的故事展開做足了鋪墊,其實也是對人類濫用科技的一種警示,而侏羅紀系列電影裏發生的那些事情,並非沒有成為現實的可能。

侏羅紀系列電影的主角是恐龍,“罪魁禍首”則是琥珀裏的那隻喝飽恐龍血的蚊子,根本原因還在於人的劣根性。假如沒有基因技術的突破,那枚封存了侏羅紀時代蚊子琥珀,將為成為一件價值連城的寶石,出現在某個博物館或私人收藏家手中。但是沒有什麼能阻擋人類與生俱來的好奇心,在技術進步的巨大推動下,潘多拉魔盒不存在打開與否的問題,只有時間早晚的差別。

《侏羅紀世界2》觀後感6

影片主要講述了男主人公歐文和女主人公克萊爾拯救瀕危恐龍的故事。話説侏羅紀世界主題公園及豪華度假村被失控的恐龍們摧毀已有三年。現在,納布拉爾島已經被人類遺棄,島上倖存的恐龍們在叢林中自給自足。當島上的休眠火山開始活躍以後,恐龍販子騙男女主人公到島嶼拯救恐龍,實際上是為了捕捉歐文曾經馴化的迅猛龍-布魯,因為布魯具有很高的智慧。火山爆發時無數的恐龍死於巖漿,這時畫面中一隻巨型恐龍在巖漿的追擊下拼盡全力奔向海岸邊,望着遠去的渡輪,它孤立無援發出陣陣悲鳴,最終湮沒在滾滾濃煙之中……此時,我被這場浩劫中無助的恐龍相繼斃命,感到無比痛心而淚盈眼框。

緊接着一些被捕捉恐龍通過輪船運輸到山莊拍賣。拍賣期間,歐文利用一隻恐龍攪亂了這場拍賣會,無數買家死於非命。畫面中迅猛龍-布魯的基因設計創造出來的新種恐龍 -暴虐霸王龍,已具有很高的智商,在獵捕者想拔出其牙齒時,它竟然假裝昏迷(嘴角間還詭異的笑着,真是嚇死寶寶了),成功反殺後暴虐霸王龍逃出牢籠,混亂中實驗室裏的有毒氣體泄露,危及着每個生命。期間還有一個場景,當小女孩被霸王龍窮追猛趕下逃到自己房間,膽戰心驚藏在被窩裏,嗅覺靈敏的霸王龍竟然緊隨其後,趴在屋頂伸出利爪打開小女孩的房門,情節恐懼緊張扣人心絃……再後來迅猛龍-布魯為保護歐文與霸王龍展開廝殺,最終同時從房頂掉落,霸王龍摔落到恐龍骸骨上被戳死。

故事走到結尾,毒氣還在蔓延,所有恐龍已經呼吸困難。男女主公面臨着一個抉擇:是否開始實驗室大門。開啟生命之門,恐龍獲救,但是人類必將面臨恐龍的洗禮;不開生命之門,恐龍將會從地球消失。上下危難之際,小女孩按下了生命之門的按鈕,恐龍獲得新生。在人類的幫助下重返原來生活的空間。

雖然影片是虛擬的劇情,但人類與動物應該有各自的生活空間,應該平等地對待,不能蓄意地販賣或企圖控制它們,否則片中的浩劫就可能真實地上演。

《侏羅紀世界2》觀後感7

侏羅紀是一個地質年代的名稱,那個年代恐龍稱霸世界。那個年代地球上還沒有人類,但有各種動植物,非常有生機非常美好,一個適宜動植物生存的美好家園。地球上有氧氣有水可以維持生存,這就是幸福。

基因工程非常強大,甚至連小女孩梅西都是基因工程的產物,其實就是她媽媽本人的克隆人。人類後期可以通過基因工程做非常多的事情,有的是有益於人類的,也有的可能能導致人類滅絕,比如製造高智商的恐龍,比如製造巨無霸的獅子、猩猩、鱷魚等,人類的科學確實偉大,偉大到可以改變自然,改變生物品種,現在這些技術已經基本上可以實現,哪怕再多一百年前這個都不敢想象。電影中的那隻擁有智商的恐龍可以假裝被麻痺,可見改良品種也是厲害。

人類和大型動物的鬥爭主要靠的是智力,各種專家齊上陣,動物行為專家、生物學家、醫學家以上戰鬥。

安全的生活環境就是幸福的一件事,動物行為專家也是跟小恐龍説帶他去一個安全的地方,安全是所有動物的本能需求。