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服裝設計開題報告多篇

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服裝設計開題報告多篇

【第1篇】服裝設計論文開題報告

一、選題依據

(一) 設計選題的背景及意義

1.背景

也許很少人會把服裝當成藝術,因為人們對日常生活總是熟視無睹,豈知,服裝不僅可以説是一種藝術,也可以説是一種歷史的年輪,紀錄着人們日常生活的身體訴求,包裝着人們的身體曲線。它是人類最温暖的記憶,可它卻處於最邊緣的記憶中。

隨着科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷髮展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速衝破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計者在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。當然,對於設計來説,最重要的不單是把握當下的流行趨勢,而且要靈活運用我們本身固有的民族的或傳統的特色,做出更具有意義的服裝。

2.意義

通過對《那些年》這一主題的設計,來表達服裝現階段簡單化的風格,看似簡單大方,實則結構及分割都非常特別。運用挺括中不失柔軟,樸實中又不失時尚的面料來表達本設計簡單硬朗的效果。另外結合紋理的細節處理來增加服裝古典的韻味,達到既有特色又不失時尚的目的,進而形成一系列簡單而不失細節具有潛力的服裝。

(二)研究內容所屬領域、研究範圍

本次設計圍繞休閒裝進行創意設計,對當下對休閒裝的要求和所處的環境分析,結合現代休閒裝的流行趨勢及流行元素,完成創意設計。此次的消費人羣主要為追求視覺、刺激、時尚、享受自然給於的多彩、美妙的生活,接受新事物的能力強的男女青年,研究領域強調設計理念和設計情感,突出設計,緊跟時尚,具有現代風格的創意設計作品。

本次的服裝設計,來源於生活的靈感,卻又比生活更具有藝術。採用分割、撞色,鏤空的手法來表達創意理念,來滿足青春時尚的消費者。

1.歷史發展

服飾,從它誕生之日起就不像飲食那樣出於維繫生命的本能,也不是像居住那樣出於防身之必需,而是一開始就是一種帶有浪漫色彩的文化創造。

人類社會經過蒙昧、野蠻到文明時代,緩緩地行進了幾十萬年。我們的 祖先在與猿猴相揖別以後,批着獸皮與樹葉,在風雨中徘徊了難以計數的歲月,終於艱難地跨進了文明時代的門檻,懂得了遮身暖體,創造出一個物質文明。然而,追求美是人的天性,衣冠於人,如金裝在佛,其作用不僅在遮身暖體,更具有美化的功能。幾乎是從服飾起源的那天起,人們就已將其生活習俗、審美情趣、色彩愛好,以及種種文化心態、宗教觀念,都沉澱於服飾之中,構築成了服飾文化精神文明內涵。

近年來,伴隨着人們生活方式的休閒化,休閒裝的興起及發展較為迅速。都市裏的人們在繁忙的日常工作中,心裏、生理的壓力都很大。壓力越大,人們越是希望用更多的時間進行休閒消遣。利用各種方式來調節釋放壓力。休閒裝的發展,就是在這個大背景下繁榮起來的。在日常生活中休閒裝是針對正裝而言的,即非正式服裝。

休閒裝,越來越成為現代都市生活的衣裝。敏感的服裝界,像雨後春筍般地湧現出許許多多的名牌休閒裝。由於休閒裝概念廣泛、內涵的豐富,它已被演繹成諸多風格、種類的日常裝。青春風格的休閒裝,通常設計新穎、造型簡潔,有粗獷的形象,塑造強烈的個性。典雅型休閒裝,追求紳士般的悠閒生活情趣,服飾輕鬆、高雅,富有情趣。

2.服裝的作用

服裝既作為人類文明與進步的象徵,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分,因此對一個民族對服裝來説,是隨着民族文化的延續發展而不斷髮展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且形象地體現了人們的思想意識和審美觀念的變化和昇華。

(1)服裝,過去、現在,將來仍將是心靈與外界對話的形式。 服裝通過不同的設計語言塑造、潤色和裝飾着人類的生活。為了取暖和遮羞,人類的祖先開始用衣服來遮蓋身體,但也就在那時,裝飾作用也同時成了服裝功能的一個重要組成部分。在特定的時代、特定的羣體裏,生活方式的變化及外界的壓力都影響着人們對裝飾方式的選擇。今天,雖然人們穿戴衣物的基本原因還是為了取暖、消暑和遮羞,但更重要的原因已經是為了更好地裝扮自己。因為人類是社會羣體,服裝也具有一種社會化特徵。

(2)隨着社會改革的不斷深入,人們不僅僅是思想開放了,更注重個性化,時代概念在整體服裝上早已不再是一個虛有的名詞。本系列服裝給人一種個性、幹練、時尚、簡約、舒適的感覺。在反應國際流行趨勢的同時,又藴含了本民族的傳統特色,像是那些年我們或稚嫩、或叛逆、或青澀、或成熟的青春時代,需要人們慢慢的去品味。

3.服裝的功能

綜合來説,服裝有保健和裝飾、工業用途三方面作用:

(1)保健:服裝能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿着中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、紗線規格、坯布組織結構、厚度以及縫製技術等。

(2)裝飾:表現在服裝的美觀性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。

(3)工業用途:防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫製的,適用於對靜電敏感場所或火災或爆炸危險場所穿用。使用的防靜電織物的製作工藝主要是在紡織時,大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料製成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。

二、研究的主要內容、重點及難點

(一)研究的主要內容

隨着科技與經濟的發展,人們的生活水平越來越高,服裝脱離了原本複雜的形式,變得越來越簡約。無論是廓形上,還是設計上,都十分的大氣,使男性變得更加陽剛,女性更加柔美。配上紋樣的設計,來表現中國古老文化的精髓。時尚與文化藝術相結合,別有一番滋味。

1.此設計是按照社會或自然事物的剪影來創意,廓形比較誇張,結構分割的也十分的巧妙,表達出一種簡約而不簡單的概念。

2.運用面料再造,做出鏤空的花樣,露出的面料顏色與外部面料顏色相撞,給人一種視覺上的衝擊。

3.注重飾品的搭配與服裝的整體風格相符合,細節設計與整體廓形相匹配,做到和諧統一,達到最好的效果。

(二)重點與難點

要做出簡約的服裝,一定就不能就簡單而做,否側會顯得十分笨重。在整個過程中,服裝的廓形是十分重要的,因此,面料的選擇也就非常的重要,一旦選錯面料,就會影響整個服裝挺括的效果。在結構分割上要做的巧,做出的服裝不僅要有創意時尚的感覺,而且要體現出中國文化的內涵,要更加符合東方人的審美情調。

通過對面料的二次再造手法,來表現鏤空,在技術上就有一定的難度,並且還要在顏色上做出對比,撞色等,處理不好,便會變得非常的庸俗,所以需要蒐集大量的資料,學會各種搭配,來表現這種設計的想法,使服裝更加的協調與完美。

三、研究方法及研究路線

(一)擬採用的研究方法

1.文獻查閲法:通過查閲相關資料,進行資料分析。

2.市場調研法: 通過實地市場調研,尋找靈感來源,進而確定本次設計方向。

3.歸納總結法: 根據之前的資料和市場調查,總結歸納,得出設計方案。

4.對比法: 運用對比手法來強調突出本次設計的創新與新穎之處,突出設計亮點。

5.借鑑法:從採集來的資料中,借鑑與我本設計相關的設計點,進行創意設計。

(二)研究路線

1. 根據市場調研信息與最新流行趨勢,提取相關流行元素與設計相結合,確定設計主題。

2. 依據設計主題,繪製設計草圖,對服裝進行初步創意設計。

3. 在初步設計的基礎上進行完善,繪製平面款式圖、1:100樣板及設計效果圖。

4. 結合當今流行趨勢、設計風格選擇所需的色彩與面料,運用多種工藝手法進行面料再造設計,使其與服裝造型緊密融合,打造出最具特色的創意服裝。

5. 最後完成成衣製作,對服裝整體進行協調,使服飾的搭配更加新穎、完整,成衣效果更加理想。

四、可能存在的問題及解決措施

(一)條件

在書籍、電腦上查找與我設計相關資料,學校提供人台、平縫機、裁剪案台、熨斗等一些機械設備和一個寬敞的做作場地,在商場可實地購買一些與我設計所需的一些配飾品等。

(二)可能存在的問題

在此次製作中服裝的廓形有些難於表達,而再加上鏤空的設計,在有些特殊的部位的立體效果和結構設計往往很難表現效果圖之上的感覺,就會使得整個服裝顯得熟氣而呆板。再加上要運用撞色的手法來體現青春的瀟灑與不羈,又增加了整個設計的難度,處理不當色彩的問題,就會讓服裝的整體變得不和諧,甚至失敗。

(三)解決措施

在製作的時候,要注重時尚與文化的結合,細節方面一定要着重處理。顏色的搭配既然是撞色,要掌握顏色面積的合理度,不能隨意的分配顏色塊面。在製作過程中往往很難把握立體與平面之間的相互關係及面料之間的配合程度,有的需要對面料進行二次處理來表現所需要的效果。最後,要選擇合適的配飾來搭配服裝,使整體的效果更加趨向於舒適美觀。

五、預期要取得的成果及成果的學術或應用價值

(一)預期成果

1. 此次以《那些年》為主題的創意裝製作3~5套,根據已確定方案採購面料、輔料,並結合設計主題進行創意裝設計;

2. 完成設計説明、設計效果圖、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖、以及設計報告書;

3.依據設計效果圖製作成衣造型新穎、結構合理,工藝精細,服飾品搭配

完整,展現強烈的視覺效果、整體感強。

(二)應用價值

服裝最初是人類用來取暖和遮蓋作用的,在人類不斷地進化與演變過程中隨着經濟與時代的發展,服裝的應用價值也在不斷的提升。在現代服裝不再是一種只能穿着的衣服而已,而是作為一種時尚的藝術品,它的欣賞價值和文化底藴,同樣也是存在於的價值標準。

六、進度計劃

(一)第一階段

通過對休閒裝的市場調研,撰寫調研報告,確定選題,撰寫開題報進行開題答辯。

(二) 第二階段

1.根據自己的設計定位和市場調研,撰寫設計過程與方案。

2.整理流行趨勢,撰寫設計構思與設計方案,並繪製草圖、色彩稿、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖等。

3.製作服裝設計靜態展板並結合服裝的款式和風格選擇材料並進行整體制作和搭配。

(三) 第三階段

服裝的製作,根據自己所確定的方案採購面料、輔料並進行打板實裁(1:1)並完成服裝的整體制作。

(四)第四階段

試穿、彩排、服裝動態展示,設計作品打印裝訂成冊,撰寫設計報告,多媒體演示製作。

(五)第五階段

準備畢業答辯及進行畢業答辯

七、參考資料

《服裝美學》 華梅 中國紡織出版社 2003年8月

《服裝手工工藝》 潘凝 高等教育出版社 2003年7月

[3]《服裝縫製工藝》 張明德 高等教育出版社 6月

[4]《服裝平面款式圖設計》何仁娟 高等教育出版社 8月

[5]《圖案設計》 文峯 中國青年出版社 7月

[6]《服裝打樣與工藝製作》 石玲 高等教育出版社 1月

[7]《服裝制板與放碼》 潘凝 高等教育出版社 1月

[8]《服裝制板與裁剪叢書》 徐麗 化學工業出版社 1月

[9]《服裝設計的創新與表現》袁利、趙明 東中國紡織出版社 1月

【第2篇】服裝設計開題報告

一、課題研究背景

在現在這個拿着手機掃描二維碼就能輕鬆付款的時代,已然離不開網絡。我們的生活方式因為互聯網發生了巨大的改變。人們可以足不出户獲得信息、購買物品。網購服裝成為了人們購買服裝的新選擇。

由於人口基數大,國民收入提高,網絡銷售服裝的體量和增長速度都很耀眼。根據數據顯示,2016年第1季度,中國零售網絡銷售服裝交易規模達1867.7億元人民幣,同比增長54.9%.

而冬季是人們購買服裝的旺季,皮草服裝成為人們青睞購買的對象,銷售發展十分迅速。可以看到:着名網絡銷售皮草女裝品牌憨厚皇后僅為雙十一就準備了6000萬的備貨。

線上與實體店銷售的結合是未來的發展趨勢。許多實體皮草企業也開始“觸網”.中輝旗下着名皮草品牌伊奴珈早在20**年已經在天貓開設了網絡銷售店,希望在這場網絡盛宴中佔得一席之地。諾之皮草也開設了網店,卻因為各種原因,銷售並不樂觀。

可見並不是全部的企業“觸網”都一帆風順,怎麼樣去設計好適合網絡銷售皮草服裝,使之受到網民歡迎,對於已經“觸網”的皮草企業以及打算“觸網”的企業,都非常重要。

二、研究意義及目的

目前網絡銷售皮草服裝的設計在摸索中不斷前進,已經形成了自己獨特的'用料特點、風格、視覺特徵、審美受眾等等。設計上與實體店銷售具有一定差異。

網絡銷售皮草服飾的用料更具有創新性、多樣化、個性化的特徵;風格表達偏向明媚、張揚、醒目;視覺上呈現直接、明顯、簡潔、突出、圖案多樣的特徵。

這些差異來源於線上客户的自然選擇,商家不斷總結,反映在推出的新款式中。

這樣的差異會隨着設計發展逐漸深化。

從審美的角度來看,網絡銷售皮草服裝的設計直接反應我國網絡銷售顧客的審美偏好,它所呈現出來的設計面貌是親民意志的集中體現。如果能對網絡銷售皮草服裝的設計特點加以總結,對網絡銷售皮草服裝的設計方法進行提煉,結合設計師自身的原創能力,就更能創作出符合網絡銷售顧客審美的設計,吸引到更多的顧客。

因此,研究我國網絡銷售皮草服裝的設計特點和設計方法,這對皮草設計師有一定參考價值,對我國有意向“觸網”的皮草品牌有一定的參考意義,對網絡銷售皮草服裝設計研究的發展有所幫助。

三、研究現狀

目前網絡銷售皮草服裝設計方面相關研究處於一個剛起步的狀態,沒有特別多的研究資料提供很好的參考,但是這方面的相關研究應該能對打算“觸網”的實體企業有所指導,是值得研究的。

四、提綱

摘要

abstract

1緒論

1.1課題研究背景

1.2研究意義及目的

1.3研究現狀

1.4研究方法以及創新點

2電子商務視角下的皮草服裝概述

2.1電子商務的定義

2.2電子商務視角下的皮草服裝的定義

2.3網絡銷售的皮草服裝概述

2.4網絡銷售皮草服裝的設計特點及其與實體店銷售皮草服裝設計的不同

2.4.1網絡和實體店銷售皮草服裝設計材料的區別

2.4.2網絡和實體店銷售皮草服裝輪設計廓形的區別

2.4.3網絡和實體店銷售皮草服裝設計工藝的區別

3皮草服裝設計方法研究

3.1皮草服裝設計方法概述

3.1.1多種簡單工藝交替運用法

3.1.2線條、塊面、圖案元素重複使用法

3.1.3局部亮點設計法

3.1.4多元素呼應法

3.1.5潮流輪廓轉移法

3.1.6不同材質交替使用法

4網絡銷售皮草服裝設計實踐

4.1實踐方法與具體內容

4.2設計靈感與效果圖

4.3設計立裁與打樣以及具體工藝實現

4.4實踐作品成衣展示

5結論

5.1全文總結

5.2本文研究不足之處

5.3未來展望

參考文獻

致謝

五、研究方法及創新點

本文的研究方法主要有企業負責人直接訪談法,資料研究分析法。

本文作者通過採訪諾之皮草總裁、天貓愛荷皮草網絡銷售店總經理等皮草行

業專業人士,獲得一定有力的論據支撐。其次本文使用了資料收集研究分析法。

本文立足於網絡銷售皮草服裝設計,對網絡銷售皮草服裝圖片進行調查,資料整理分析、獲得相關研究數據以支撐本文觀點。

本文的創新點在於通過實物實踐的方式來論證網絡銷售皮草的設計特點,設計方法,證明總論點。

六、進度安排

20xx年11月01日-11月07日論文選題、

20xx年11月08日-11月20日初步收集畢業論文相關材料,填寫《任務書》

20xx年11月26日-11月30日進一步熟悉畢業論文資料,撰寫開題報告

20xx年12月10日-12月19日確定並上交開題報告

20xx年01月04日-02月15日完成畢業論文初稿,上交指導老師

20xx年02月16日-02月20日完成論文修改工作

20xx年02月21日-03月20日定稿、打印、裝訂

20xx年03月21日-04月10日論文答辯

七、參考文獻

唐可心。設計--時代的皮革時尚新宣言--耳目一新的第22屆海寧中國皮革博覽會。紡織報告。2015.07.p30-33

李曉蓉。2014-2015年皮草服裝流行趨勢分析。皮革科學與工程 2014.08第24卷第4期

[3]侯海燕。影響國際時尚的十大趨勢。中國纖檢。2014.08.p52-53

[4]陳小珂。2014我國毛皮市場究竟經歷了什麼。中國皮革。2014.07p50-51

[5]中國裘皮信息網。2015年皮草市場行情淺析--新形勢下皮草的變化特種經

濟動植物。 2015.6p18

[6]樑瑋周富春畢波周誠何秀華。創新驅動時尚發力--真皮標誌大會暨時尚峯會在北京圓滿落幕。西部皮革。2014.04

[7]董笑妍。從chic2014看行業之皮革皮草內功決勝市場搶位戰。紡織服裝週刊。2014.04

[8]範鐵明。東北皮草服裝品牌發展與創新。大眾文藝。2013.05.

[9]駱鳴漢。毛皮技術百問。皮革科學與工程。2002.04

[10]李韶文。國際皮草品牌加速佈局中國市場。國際商報。2012.02

[11]王亞娜。國外皮草商搶灘中國市場。國際商報。2015.01

[12]劉科江。論對比與調和在皮草飾邊設計中的審美應用。皮革科學與工程。2015.08.第25卷第4期

[13]董笑妍。難以抗拒的奢華中國皮草產業發展迎來新契機。中國服裝紡織週刊。2014.01p60

[14]路妍。皮草沒有品牌只有貨。中國紡織報。2013.04.

[15]蘇米。皮草遊走在暴發户和名媛之間。中國纖檢。2012.09.p38-39

[16]羅潔。皮草邊角料在服飾設計中的運用探析。藝術教育。2015.02

[17]楊曉東。皮革業網絡銷售營銷策略探討。紡織經濟市場。2014.09

[18]曹慧。上市公司資本市場動態分析。中國商報。2015.07

[19]王悦。奢華與節制--兔、羊皮皮草服裝流行解析。裝飾。2007.09.p58-59

[20]包銘新。中國古代裘皮服飾概論。中國紡織大學學報。1993.06

[21]米米。唯美生存。流行色。2004.11.

[22]邵小華。中國裘皮服裝內銷市場現狀及發展趨勢探析。山東紡織科技。2013.02

【第3篇】服裝設計專業畢業設計開題報告

選題意義:

隨着社會競爭的越演越烈,很多人明顯感覺到生活壓力的所在,他們被一種毫無快樂和成就感的生活所主宰,這就使得哥特這種消沉的感覺成為了他們選擇的一種生活方式,

。他們認為:痛苦就是我生活的選擇。所有與社會格格不入的人都會在哥特族中找到自己的位置並獲得新生。哥特主義中的時尚全是黑色的,態度全是陰暗的,風景全是模糊的,而這種風格變成了一種時尚,一種人生態度。哥特風格的服飾極端且偏激。典型的哥特打扮,複雜紋路的銀飾,黑眼圈和悲傷麻木的表情,這對於很多頹廢的年輕人來説,意味着一種反抗的精神。你可以試着“哥特”起來,用一種世界上最唯美、最自我的文化裝扮自己成為了當今年輕人的流行話語。

國 內 外 研 究 現 狀 概 述:

傳統的哥特式服裝幾乎全以黑色為主,強調的是衣服的層層疊疊,複雜與繁瑣;給人以冷酷,沉悶的感覺。哥特時裝經歷了中世紀、維多利亞、朋克搖滾的洗禮,在依舊保持其受哥特式建築風格影響之外,在整體造型上卻發生了質的變化;優雅、完美、精緻成為了哥特潮流的關鍵詞,在上世紀八十年代人造皮革、塑膠這些大行其道的面料逐步退出舞台,取而代之的是輕盈的雪紡、柔軟的錦緞和奢華的皮草。如今的哥特式服裝依舊保持着哥特的冷靜和理智。隨着哥特文化的不斷髮展,一些濃郁華貴的色調,如暗紅,深棕,寶藍也開始露面。哥特的黑色系被點亮;哥特服裝強調的是設計感,從不對稱的裁剪,維多利亞式的層層褶皺,披披搭搭的布條,突出的是一種沉悶的氣氛,哥特厚重的皮革與輕盈的紗面料的對比,使整個服裝格外有平衡感,從寬鬆款式向緊身款式轉變,給人以奢華精緻的.感覺。

主 要 研 究 內 容 1、此次以“哥特魅影”為設計主題,主要是想反映一種激進、散發、野蠻的反抗情緒。現實生活中很多人被一種毫無快樂和成就感的生活所主宰,他們想要突破這種壓抑、沉悶的生活方式,選擇了走哥特主義路線,併為之瘋狂,哥特的冷酷、沉悶能使他們獲得新生並發展個性;對他們來説,這意味着一種反抗的精神,強調的是一種時尚,一種人生態度和一種社會風景,

2、⑴服裝款式:對於哥特式服裝而言,強調的是不對稱的裁剪,以及印花圖案的運用,倡導服裝款式的奢華精緻。

⑵服裝材料:哥特式服裝所採用的面料主要為棉和緞類,少量的絲絨和蕾絲,以及適當的經過特殊處理的皮質和大量的純黑色皮革。

⑶服裝色彩:主要以黑色為主,紅色為輔。

⑷服裝工藝:大部分採用立體裁剪對服裝進行製作,強調的是服裝的誇張、不對稱、奇特、輕盈、複雜和多裝飾性,以及頻繁的使用縱向延伸線條。

擬採用的研究思路(方法、可行性論證等)

我的畢業設計完成,主要圍繞“哥特魅影”的主題,通過以下方式與過程進行:

(1)通過查閲服飾類期刊雜誌,如《愛麗女性》、《elle-世界時裝之苑》、《瑞麗》等豐富的網絡資源,以及與服裝相關的書籍,瞭解哥特式服裝的發展歷程及流行趨勢,進一步擴展設計思路與設計內容。

(2)通過問卷調查的方式,涉及的對象是年輕人羣體,主要針對他們對哥特式服裝的喜愛傾向及滿意度來調查。確定畢業設計説明書的提綱與內容。

(3)畢業設計期間,整合資料,完善設計方案,結合畢業設計説明書與畢業設計手冊的研究成果,製作完成系列服裝成衣。

研究工作安排及進度

1、20xx年12月初-12月中旬,接受任務書,收集畢業設計(論文)相關資料文獻;

2、20xx年12月中旬-12月底,確定論文或設計題目,撰寫開題報告並審核通過;

3、20xx年1月初-20xx年1月中旬,確定畢業設計手冊提綱和服裝系列作品設計草圖;

4、20xx年1月中旬-20xx年3月下旬,完成畢業設計手冊一稿和服裝系列設計作品一稿;

5、20xx年3月下旬-4月底,完成畢業設計手冊二稿和服裝系列設計作品二稿,開始製作服裝成衣;

6、20xx年4月底-5月底,完成畢業設計手冊正稿、系列設計作品效果圖正稿和服裝成衣製作工作。

參考文獻目錄

①《成衣工藝學》 中國紡織出版社 張文斌

②《服裝材料學》 高等教育出版社 楊靜

③《禮服、設計、結構、工藝》 中國輕工業出版社 康建春、向東

④《服裝立體裁剪》 遼寧科技出版社 紀婧、田宏等

⑤《時裝畫表現技法》 遼寧美術出版社 王弈、王羣山

⑥《中西服裝發展史教程》 中國紡織出版社 馮澤民、劉海清

xxx

日期:20xx年x月xx日

【第4篇】服裝設計專業開題報告

服裝設計專業開題報告

一、選題依據

(一) 設計選題的背景及意義

1.背景

也許很少人會把服裝當成藝術,因為人們對日常生活總是熟視無睹,豈知,服裝不僅可以説是一種藝術,也可以説是一種歷史的年輪,紀錄着人們日常生活的身體訴求,包裝着人們的身體曲線。它是人類最温暖的記憶,可它卻處於最邊緣的記憶中。

隨着科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷髮展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速衝破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計者在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。當然,對於設計來説,最重要的不單是把握當下的流行趨勢,而且要靈活運用我們本身固有的民族的或傳統的特色,做出更具有意義的服裝。

2.意義

通過對《那些年》這一主題的設計,來表達服裝現階段簡單化的風格,看似簡單大方,實則結構及分割都非常特別。運用挺括中不失柔軟,樸實中又不失時尚的面料來表達本設計簡單硬朗的效果。另外結合紋理的細節處理來增加服裝古典的韻味,達到既有特色又不失時尚的目的,進而形成一系列簡單而不失細節具有潛力的服裝。

(二)研究內容所屬領域、研究範圍

本次設計圍繞休閒裝進行創意設計,對當下對休閒裝的要求和所處的環境分析,結合現代休閒裝的流行趨勢及流行元素,完成創意設計。此次的消費人羣主要為追求視覺、刺激、時尚、享受自然給於的多彩、美妙的生活,接受新事物的能力強的男女青年,研究領域強調設計理念和設計情感,突出設計,緊跟時尚,具有現代風格的創意設計作品。

本次的服裝設計,來源於生活的靈感,卻又比生活更具有藝術。採用分割、撞色,鏤空的手法來表達創意理念,來滿足青春時尚的消費者。

1.歷史發展

服飾,從它誕生之日起就不像飲食那樣出於維繫生命的本能,也不是像居住那樣出於防身之必需,而是一開始就是一種帶有浪漫色彩的文化創造。

人類社會經過蒙昧、野蠻到文明時代,緩緩地行進了幾十萬年。我們的 祖先在與猿猴相揖別以後,批着獸皮與樹葉,在風雨中徘徊了難以計數的歲月,終於艱難地跨進了文明時代的門檻,懂得了遮身暖體,創造出一個物質文明。然而,追求美是人的天性,衣冠於人,如金裝在佛,其作用不僅在遮身暖體,更具有美化的功能。幾乎是從服飾起源的那天起,人們就已將其生活習俗、審美情趣、色彩愛好,以及種種文化心態、宗教觀念,都沉澱於服飾之中,構築成了服飾文化精神文明內涵。

近年來,伴隨着人們生活方式的休閒化,休閒裝的興起及發展較為迅速。都市裏的人們在繁忙的日常工作中,心裏、生理的壓力都很大。壓力越大,人們越是希望用更多的時間進行休閒消遣。利用各種方式來調節釋放壓力。休閒裝的發展,就是在這個大背景下繁榮起來的。在日常生活中休閒裝是針對正裝而言的,即非正式服裝。

休閒裝,越來越成為現代都市生活的衣裝。敏感的服裝界,像雨後春筍般地湧現出許許多多的名牌休閒裝。由於休閒裝概念廣泛、內涵的豐富,它已被演繹成諸多風格、種類的日常裝。青春風格的休閒裝,通常設計新穎、造型簡潔,有粗獷的形象,塑造強烈的個性。典雅型休閒裝,追求紳士般的悠閒生活情趣,服飾輕鬆、高雅,富有情趣。

2.服裝的作用

服裝既作為人類文明與進步的象徵,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分,因此對一個民族對服裝來説,是隨着民族文化的延續發展而不斷髮展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且形象地體現了人們的思想意識和審美觀念的變化和昇華。

(1)服裝,過去、現在,將來仍將是心靈與外界對話的形式。 服裝通過不同的設計語言塑造、潤色和裝飾着人類的生活。為了取暖和遮羞,人類的祖先開始用衣服來遮蓋身體,但也就在那時,裝飾作用也同時成了服裝功能的一個重要組成部分。在特定的時代、特定的羣體裏,生活方式的變化及外界的壓力都影響着人們對裝飾方式的選擇。今天,雖然人們穿戴衣物的基本原因還是為了取暖、消暑和遮羞,但更重要的原因已經是為了更好地裝扮自己。因為人類是社會羣體,服裝也具有一種社會化特徵。

(2)隨着社會改革的不斷深入,人們不僅僅是思想開放了,更注重個性化,時代概念在整體服裝上早已不再是一個虛有的名詞。本系列服裝給人一種個性、幹練、時尚、簡約、舒適的感覺。在反應國際流行趨勢的同時,又藴含了本民族的傳統特色,像是那些年我們或稚嫩、或叛逆、或青澀、或成熟的青春時代,需要人們慢慢的去品味。

3.服裝的功能

綜合來説,服裝有保健和裝飾、工業用途三方面作用:

(1)保健:服裝能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿着中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、紗線規格、坯布組織結構、厚度以及縫製技術等。

(2)裝飾:表現在服裝的美觀性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。

(3)工業用途:防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫製的`,適用於對靜電敏感場所或火災或爆炸危險場所穿用。使用的防靜電織物的製作工藝主要是在紡織時,大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料製成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。

二、研究的主要內容、重點及難點

(一)研究的主要內容

隨着科技與經濟的發展,人們的生活水平越來越高,服裝脱離了原本複雜的形式,變得越來越簡約。無論是廓形上,還是設計上,都十分的大氣,使男性變得更加陽剛,女性更加柔美。配上紋樣的設計,來表現中國古老文化的精髓。時尚與文化藝術相結合,別有一番滋味。

1.此設計是按照社會或自然事物的剪影來創意,廓形比較誇張,結構分割的也十分的巧妙,表達出一種簡約而不簡單的概念。

2.運用面料再造,做出鏤空的花樣,露出的面料顏色與外部面料顏色相撞,給人一種視覺上的衝擊。

3.注重飾品的搭配與服裝的整體風格相符合,細節設計與整體廓形相匹配,做到和諧統一,達到最好的效果。

(二)重點與難點

要做出簡約的服裝,一定就不能就簡單而做,否側會顯得十分笨重。在整個過程中,服裝的廓形是十分重要的,因此,面料的選擇也就非常的重要,一旦選錯面料,就會影響整個服裝挺括的效果。在結構分割上要做的巧,做出的服裝不僅要有創意時尚的感覺,而且要體現出中國文化的內涵,要更加符合東方人的審美情調。

通過對面料的二次再造手法,來表現鏤空,在技術上就有一定的難度,並且還要在顏色上做出對比,撞色等,處理不好,便會變得非常的庸俗,所以需要蒐集大量的資料,學會各種搭配,來表現這種設計的想法,使服裝更加的協調與完美。

三、研究方法及研究路線

(一)擬採用的研究方法

1.文獻查閲法:通過查閲相關資料,進行資料分析。

2.市場調研法: 通過實地市場調研,尋找靈感來源,進而確定本次設計方向。

3.歸納總結法: 根據之前的資料和市場調查,總結歸納,得出設計方案。

4.對比法: 運用對比手法來強調突出本次設計的創新與新穎之處,突出設計亮點。

5.借鑑法:從採集來的資料中,借鑑與我本設計相關的設計點,進行創意設計。

(二)研究路線

1. 根據市場調研信息與最新流行趨勢,提取相關流行元素與設計相結合,確定設計主題。

2. 依據設計主題,繪製設計草圖,對服裝進行初步創意設計。

3. 在初步設計的基礎上進行完善,繪製平面款式圖、1:100樣板及設計效果圖。

4. 結合當今流行趨勢、設計風格選擇所需的色彩與面料,運用多種工藝手法進行面料再造設計,使其與服裝造型緊密融合,打造出最具特色的創意服裝。

5. 最後完成成衣製作,對服裝整體進行協調,使服飾的搭配更加新穎、完整,成衣效果更加理想。

四、可能存在的問題及解決措施

(一)條件

在書籍、電腦上查找與我設計相關資料,學校提供人台、平縫機、裁剪案台、熨斗等一些機械設備和一個寬敞的做作場地,在商場可實地購買一些與我設計所需的一些配飾品等。

(二)可能存在的問題

在此次製作中服裝的廓形有些難於表達,而再加上鏤空的設計,在有些特殊的部位的立體效果和結構設計往往很難表現效果圖之上的感覺,就會使得整個服裝顯得熟氣而呆板。再加上要運用撞色的手法來體現青春的瀟灑與不羈,又增加了整個設計的難度,處理不當色彩的問題,就會讓服裝的整體變得不和諧,甚至失敗。

(三)解決措施

在製作的時候,要注重時尚與文化的結合,細節方面一定要着重處理。顏色的搭配既然是撞色,要掌握顏色面積的合理度,不能隨意的分配顏色塊面。在製作過程中往往很難把握立體與平面之間的相互關係及面料之間的配合程度,有的需要對面料進行二次處理來表現所需要的效果。最後,要選擇合適的配飾來搭配服裝,使整體的效果更加趨向於舒適美觀。

五、預期要取得的成果及成果的學術或應用價值

(一)預期成果

1. 此次以《那些年》為主題的創意裝製作3~5套,根據已確定方案採購面料、輔料,並結合設計主題進行創意裝設計;

2. 完成設計説明、設計效果圖、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖、以及設計報告書;

3.依據設計效果圖製作成衣造型新穎、結構合理,工藝精細,服飾品搭配

完整,展現強烈的視覺效果、整體感強。

(二)應用價值

服裝最初是人類用來取暖和遮蓋作用的,在人類不斷地進化與演變過程中隨着經濟與時代的發展,服裝的應用價值也在不斷的提升。在現代服裝不再是一種只能穿着的衣服而已,而是作為一種時尚的藝術品,它的欣賞價值和文化底藴,同樣也是存在於的價值標準。

六、進度計劃

(一)第一階段

通過對休閒裝的市場調研,撰寫調研報告,確定選題,撰寫開題報進行開題答辯。

(二) 第二階段

1.根據自己的設計定位和市場調研,撰寫設計過程與方案。

2.整理流行趨勢,撰寫設計構思與設計方案,並繪製草圖、色彩稿、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖等。

3.製作服裝設計靜態展板並結合服裝的款式和風格選擇材料並進行整體制作和搭配。

(三) 第三階段

服裝的製作,根據自己所確定的方案採購面料、輔料並進行打板實裁(1:1)並完成服裝的整體制作。

(四)第四階段

試穿、彩排、服裝動態展示,設計作品打印裝訂成冊,撰寫設計報告,多媒體演示製作。

(五)第五階段

準備畢業答辯及進行畢業答辯

七、參考資料

《服裝美學》 華梅 中國紡織出版社 2003年8月

《服裝手工工藝》 潘凝 高等教育出版社 2003年7月

[3]《服裝縫製工藝》 張明德 高等教育出版社 2005年6月

[4]《服裝平面款式圖設計》何仁娟 高等教育出版社 2009年8月

[5]《圖案設計》 文峯 中國青年出版社 2011年7月

[6]《服裝打樣與工藝製作》 石玲 高等教育出版社 2006年1月

[7]《服裝制板與放碼》 潘凝 高等教育出版社 2005年1月

[8]《服裝制板與裁剪叢書》 徐麗 化學工業出版社 2013年1月

[9]《服裝設計的創新與表現》袁利、趙明 東中國紡織出版社 2013年1月

[10]《西方美術史話》 遲軻 中國青年出版社 1984年9月

【第5篇】服裝設計論文開題報告參考

服裝設計論文開題報告參考範文

一、選題依據

(一) 設計選題的背景及意義

1.背景

也許很少人會把服裝當成藝術,因為人們對日常生活總是熟視無睹,豈知,服裝不僅可以説是一種藝術,也可以説是一種歷史的年輪,紀錄着人們日常生活的身體訴求,包裝着人們的身體曲線。它是人類最温暖的記憶,可它卻處於最邊緣的記憶中。

隨着科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷髮展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速衝破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計者在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。當然,對於設計來説,最重要的不單是把握當下的流行趨勢,而且要靈活運用我們本身固有的民族的或傳統的特色,做出更具有意義的服裝。

2.意義

通過對《那些年》這一主題的設計,來表達服裝現階段簡單化的風格,看似簡單大方,實則結構及分割都非常特別。運用挺括中不失柔軟,樸實中又不失時尚的面料來表達本設計簡單硬朗的效果。另外結合紋理的細節處理來增加服裝古典的韻味,達到既有特色又不失時尚的目的,進而形成一系列簡單而不失細節具有潛力的服裝。

(二)研究內容所屬領域、研究範圍

本次設計圍繞休閒裝進行創意設計,對當下對休閒裝的要求和所處的環境分析,結合現代休閒裝的流行趨勢及流行元素,完成創意設計。此次的消費人羣主要為追求視覺、刺激、時尚、享受自然給於的多彩、美妙的生活,接受新事物的能力強的男女青年,研究領域強調設計理念和設計情感,突出設計,緊跟時尚,具有現代風格的創意設計作品。

本次的服裝設計,來源於生活的靈感,卻又比生活更具有藝術。採用分割、撞色,鏤空的手法來表達創意理念,來滿足青春時尚的消費者。

1.歷史發展

服飾,從它誕生之日起就不像飲食那樣出於維繫生命的本能,也不是像居住那樣出於防身之必需,而是一開始就是一種帶有浪漫色彩的文化創造。

人類社會經過蒙昧、野蠻到文明時代,緩緩地行進了幾十萬年。我們的 祖先在與猿猴相揖別以後,批着獸皮與樹葉,在風雨中徘徊了難以計數的歲月,終於艱難地跨進了文明時代的門檻,懂得了遮身暖體,創造出一個物質文明。然而,追求美是人的天性,衣冠於人,如金裝在佛,其作用不僅在遮身暖體,更具有美化的功能。幾乎是從服飾起源的那天起,人們就已將其生活習俗、審美情趣、色彩愛好,以及種種文化心態、宗教觀念,都沉澱於服飾之中,構築成了服飾文化精神文明內涵。

近年來,伴隨着人們生活方式的休閒化,休閒裝的.興起及發展較為迅速。都市裏的人們在繁忙的日常工作中,心裏、生理的壓力都很大。壓力越大,人們越是希望用更多的時間進行休閒消遣。利用各種方式來調節釋放壓力。休閒裝的發展,就是在這個大背景下繁榮起來的。在日常生活中休閒裝是針對正裝而言的,即非正式服裝。

休閒裝,越來越成為現代都市生活的衣裝。敏感的服裝界,像雨後春筍般地湧現出許許多多的名牌休閒裝。由於休閒裝概念廣泛、內涵的豐富,它已被演繹成諸多風格、種類的日常裝。青春風格的休閒裝,通常設計新穎、造型簡潔,有粗獷的形象,塑造強烈的個性。典雅型休閒裝,追求紳士般的悠閒生活情趣,服飾輕鬆、高雅,富有情趣。

2.服裝的作用

服裝既作為人類文明與進步的象徵,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分,因此對一個民族對服裝來説,是隨着民族文化的延續發展而不斷髮展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且形象地體現了人們的思想意識和審美觀念的變化和昇華。

(1)服裝,過去、現在,將來仍將是心靈與外界對話的形式。 服裝通過不同的設計語言塑造、潤色和裝飾着人類的生活。為了取暖和遮羞,人類的祖先開始用衣服來遮蓋身體,但也就在那時,裝飾作用也同時成了服裝功能的一個重要組成部分。在特定的時代、特定的羣體裏,生活方式的變化及外界的壓力都影響着人們對裝飾方式的選擇。今天,雖然人們穿戴衣物的基本原因還是為了取暖、消暑和遮羞,但更重要的原因已經是為了更好地裝扮自己。因為人類是社會羣體,服裝也具有一種社會化特徵。

(2)隨着社會改革的不斷深入,人們不僅僅是思想開放了,更注重個性化,時代概念在整體服裝上早已不再是一個虛有的名詞。本系列服裝給人一種個性、幹練、時尚、簡約、舒適的感覺。在反應國際流行趨勢的同時,又藴含了本民族的傳統特色,像是那些年我們或稚嫩、或叛逆、或青澀、或成熟的青春時代,需要人們慢慢的去品味。

3.服裝的功能

綜合來説,服裝有保健和裝飾、工業用途三方面作用:

(1)保健:服裝能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿着中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、紗線規格、坯布組織結構、厚度以及縫製技術等。

(2)裝飾:表現在服裝的美觀性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。

(3)工業用途:防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫製的,適用於對靜電敏感場所或火災或爆炸危險場所穿用。使用的防靜電織物的製作工藝主要是在紡織時,大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料製成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。

二、研究的主要內容、重點及難點

(一)研究的主要內容

隨着科技與經濟的發展,人們的生活水平越來越高,服裝脱離了原本複雜的形式,變得越來越簡約。無論是廓形上,還是設計上,都十分的大氣,使男性變得更加陽剛,女性更加柔美。配上紋樣的設計,來表現中國古老文化的精髓。時尚與文化藝術相結合,別有一番滋味。

1.此設計是按照社會或自然事物的剪影來創意,廓形比較誇張,結構分割的也十分的巧妙,表達出一種簡約而不簡單的概念。

2.運用面料再造,做出鏤空的花樣,露出的面料顏色與外部面料顏色相撞,給人一種視覺上的衝擊。

3.注重飾品的搭配與服裝的整體風格相符合,細節設計與整體廓形相匹配,做到和諧統一,達到最好的效果。

(二)重點與難點

要做出簡約的服裝,一定就不能就簡單而做,否側會顯得十分笨重。在整個過程中,服裝的廓形是十分重要的,因此,面料的選擇也就非常的重要,一旦選錯面料,就會影響整個服裝挺括的效果。在結構分割上要做的巧,做出的服裝不僅要有創意時尚的感覺,而且要體現出中國文化的內涵,要更加符合東方人的審美情調。

通過對面料的二次再造手法,來表現鏤空,在技術上就有一定的難度,並且還要在顏色上做出對比,撞色等,處理不好,便會變得非常的庸俗,所以需要蒐集大量的資料,學會各種搭配,來表現這種設計的想法,使服裝更加的協調與完美。

三、研究方法及研究路線

(一)擬採用的研究方法

1.文獻查閲法:通過查閲相關資料,進行資料分析。

2.市場調研法: 通過實地市場調研,尋找靈感來源,進而確定本次設計方向。

3.歸納總結法: 根據之前的資料和市場調查,總結歸納,得出設計方案。

4.對比法: 運用對比手法來強調突出本次設計的創新與新穎之處,突出設計亮點。

5.借鑑法:從採集來的資料中,借鑑與我本設計相關的設計點,進行創意設計。

(二)研究路線

1. 根據市場調研信息與最新流行趨勢,提取相關流行元素與設計相結合,確定設計主題。

2. 依據設計主題,繪製設計草圖,對服裝進行初步創意設計。

3. 在初步設計的基礎上進行完善,繪製平面款式圖、1:100樣板及設計效果圖。

4. 結合當今流行趨勢、設計風格選擇所需的色彩與面料,運用多種工藝手法進行面料再造設計,使其與服裝造型緊密融合,打造出最具特色的創意服裝。

5. 最後完成成衣製作,對服裝整體進行協調,使服飾的搭配更加新穎、完整,成衣效果更加理想。

四、可能存在的問題及解決措施

(一)條件

在書籍、電腦上查找與我設計相關資料,學校提供人台、平縫機、裁剪案台、熨斗等一些機械設備和一個寬敞的做作場地,在商場可實地購買一些與我設計所需的一些配飾品等。

(二)可能存在的問題

在此次製作中服裝的廓形有些難於表達,而再加上鏤空的設計,在有些特殊的部位的立體效果和結構設計往往很難表現效果圖之上的感覺,就會使得整個服裝顯得熟氣而呆板。再加上要運用撞色的手法來體現青春的瀟灑與不羈,又增加了整個設計的難度,處理不當色彩的問題,就會讓服裝的整體變得不和諧,甚至失敗。

(三)解決措施

在製作的時候,要注重時尚與文化的結合,細節方面一定要着重處理。顏色的搭配既然是撞色,要掌握顏色面積的合理度,不能隨意的分配顏色塊面。在製作過程中往往很難把握立體與平面之間的相互關係及面料之間的配合程度,有的需要對面料進行二次處理來表現所需要的效果。最後,要選擇合適的配飾來搭配服裝,使整體的效果更加趨向於舒適美觀。

五、預期要取得的成果及成果的學術或應用價值

(一)預期成果

1. 此次以《那些年》為主題的創意裝製作3~5套,根據已確定方案採購面料、輔料,並結合設計主題進行創意裝設計;

2. 完成設計説明、設計效果圖、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖、以及設計報告書;

3.依據設計效果圖製作成衣造型新穎、結構合理,工藝精細,服飾品搭配完整,展現強烈的視覺效果、整體感強。

(二)應用價值

服裝最初是人類用來取暖和遮蓋作用的,在人類不斷地進化與演變過程中隨着經濟與時代的發展,服裝的應用價值也在不斷的提升。在現代服裝不再是一種只能穿着的衣服而已,而是作為一種時尚的藝術品,它的欣賞價值和文化底藴,同樣也是存在於的價值標準。

六、進度計劃

(一)第一階段

通過對休閒裝的市場調研,撰寫調研報告,確定選題,撰寫開題報進行開題答辯。

(二) 第二階段

1.根據自己的設計定位和市場調研,撰寫設計過程與方案。

2.整理流行趨勢,撰寫設計構思與設計方案,並繪製草圖、色彩稿、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖等。

3.製作服裝設計靜態展板並結合服裝的款式和風格選擇材料並進行整體制作和搭配。

(三) 第三階段

服裝的製作,根據自己所確定的方案採購面料、輔料並進行打板實裁(1:1)並完成服裝的整體制作。

(四)第四階段

試穿、彩排、服裝動態展示,設計作品打印裝訂成冊,撰寫設計報告,多媒體演示製作。

(五)第五階段

準備畢業答辯及進行畢業答辯

七、參考資料

《服裝美學》 華梅中國紡織出版社 2003年8月

《服裝手工工藝》潘凝高等教育出版社 2003年7月

[3]《服裝縫製工藝》張明德 高等教育出版社2005年6月

[4]《服裝平面款式圖設計》何仁娟 高等教育出版社2009年8月

[5]《圖案設計》 文峯 中國青年出版社 2011年7月

[6]《服裝打樣與工藝製作》 石玲高等教育出版社2006年1月

[7]《服裝制板與放碼》潘凝高等教育出版社2005年1月

[8]《服裝制板與裁剪叢書》 徐麗化學工業出版社 2013年1月

[9]《服裝設計的創新與表現》袁利、趙明 東中國紡織出版社 2013年1月