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動漫的工作總結多篇

欄目: 工作總結精選 / 發佈於: / 人氣:2.96W

動漫的工作總結多篇

動漫的工作總結篇1

漫無邊際動漫社是由王亞茗申請,我組建成立的。因為是剛成立的新興社團,所以在前期骨幹的招募當中,我們頗費周折。在動漫繪畫方面,還比較順利。因為我大一參加了漫吧的動漫繪畫培訓,認識了一些擅長動漫繪畫的朋友,所以跟他們説組建動漫社時,他們非常樂意的答應了。於是動漫工作室就成立了。不過cosplay方面開始卻陷入艱難,大家都沒有這方面經驗,而且在各自的交際圈內也沒聽説有擅長這方面的人。所以直到招新前,我們cosplay方面只有大家的想法而已。不過峯迴路轉,在招新時,我收到一個大三學姐的短信,瞭解後我知道她是個徹徹底底的動漫迷。後來她成為了我們動漫社cosplay部的部長。兩大部門成立後,我們商量,為了更好的舉辦活動,又成立了籌劃部,來策劃、組織活動。於是動漫社的雛形就建好了,然後是招新。

招新

招新時我們動漫社只有五個男生,而且社團剛成立,沒有什麼光輝歷史展現給大家,而且學校也沒幫我們做個簡介什麼的。所以我們當時的任務挺艱鉅的。經過討論,由動漫高手周亮出一幅招新海報放到c區大廳。另外我們出錢印了500份動漫社成立招新的宣傳單,到新生宿舍去發。不過又出現了一個問題,我們沒有女生。於是我們又找我們的女同學幫我們到女生宿舍樓發宣傳單。最終在我們的努力下,我們招到了漫無邊際動漫社的第一批成員。

動漫繪畫技法培訓

動漫繪畫技法培訓是我們動漫社的基礎活動,也是主打活動。每週六晚6:00~9:00,科大教學區d109,我們從未間斷。我們的培訓老師是動漫社動漫工作室負責人周亮,他已經大三了,畫畫非常好。在繁忙的學習之餘,每週都給會員免費培訓。因為這項活動是憑大家興趣的,我們上課也不怎麼考勤,可出勤率還是很高。基本都是一半以上人到。我們的教學以會員自己畫為主,老師給大家做一些指導。其實我們的培訓只起一定的指導作用,關鍵在於會員自己平時的練習。經過每週的培訓,現在大家的水平已有了明顯的提高,為我們的漫展打下了基礎。經典動漫賞析經典動漫賞析是個非常受歡迎的活動,在這裏我們精心挑選了國內外經典動漫與大家一同分享。這學期共欣賞了三部動漫,分別是日本經典3d動漫《最終幻想7降臨之子》、五年精心打磨的中國動漫《風雲決》、最能體現新海誠創作了理念的《秒速五釐米》。就其現場效果來看,還是非常令人滿意的。一開始放《最終幻想7》的時候,那時是在c區的教室,雖然當時教室坐滿了人,其實人並不多。後來因為學校給社團活動專門配備了b區的大教室,我擔心人少沒氣氛,就邀請了一些兄弟社團來一同欣賞。結果在放《風雲訣》的那天,整個大教室坐滿了人。場面異常火爆。從那以後,我們每次經典動漫賞析活動都邀請兄弟社團參加。

cosplay

本學期cosplay活動只停留在認識階段,並沒有正式展開。在11月13號,針對內部成員我們做了一個cosplay認識講座。讓大家對cosplay有個大致的瞭解。之後因為天氣漸冷,也因為此活動花銷較大,我們只做了前期的策劃,打算在下學期出外景,把活動逐漸搞起來。

中國動漫專題展中國動漫專題展是我們動漫社成立後的第一個大型活動,對於體現我們動漫社幹部的能力以及社團形象意義重大。所以從頭到尾都非常用心。這個活動是副社王亞茗策劃的,我協調開展的。活動策劃通過之後,我就聯繫了社聯外聯部讓他們幫我們拉贊助。不久就聽説石頭記對我們活動很感興趣,很有希望拉到贊助。於是我們就着手展覽資料的收集。為了提高會員的動手實踐能力,加強他們對於中國動漫的瞭解,我按照此次展覽內容中國動漫史、中國動漫現狀、中國動漫經典作品給會員們分配任務。最後資料彙總。由我整理後交由學校文印室做展板。之後就是連續一週的展覽。在週六週日我們還做了一個大學生與中國動漫的問卷調查。現在寫起來非常的簡單,但在當時卻有許多問題出現。比如説我們在星期一確定石頭記贊助我們,那時會員剛把資料彙總到我這兒,而星期五石頭記經理就要參與我們的開幕式。所以我們在不到五天的時間要把資料整理好、再讓文印室把展板製作好、然後把展覽現場佈置好。那個星期我簡直連軸轉了。其實之所以出現這種情況,還是因為我自身經驗不足吧。經此一事,後來開展活動我逐漸能舉重若輕了。還好最後我們活動圓滿的結束了。在此特感謝社聯,特別是外聯部和宣傳部。

聖誕聯誼晚會

聖誕聯誼晚會是我們和女子勵志協會、演講與辯論協會合作舉辦的。因為合作舉辦,所以分工不是很明確。大家都以為其他協會把事情都準備好了,結果到時發現還有些事情還沒做好。比如,晚會ppt要帶電腦,我以為演辯協會會帶,就沒考慮這方面的事,結果他們沒帶。還好我發現的及時,讓同學帶過來一台。還有就是遊戲道具不全的問題,但是值得慶幸的事我們都彌補上了。雖然出現了一些問題,但是晚會還是挺成功的,我們的目的就是讓大家放鬆一下,而那天晚上大家也的確得到了放鬆。晚會最大的亮點就是好玩的遊戲非常多,一個個有趣的遊戲把晚會逐漸推向高潮。大家在一片歡聲笑語中度過。

動漫展

我想動漫展是動漫社成員最想舉辦的活動了,大家經過一學期的學習,水平有了質的改變,都想把自己的作品展示一下,讓同學們看看自己的努力成果。因為四六級考試,這次動漫展我們打算舉辦的樸素一點,僅僅是純粹的展覽。當然下學期我們會舉辦的隆重一點,到時會增加一些互動的環節。請拭目以待。

總述

總而言之,這個學期我們動漫社正式成立了。或許還有些不成熟或青澀,但我們始終會努力前行。本學期因為種種原因許多活動沒有舉行,當然我們對下個學期充滿期待。動漫大賽、t恤塗鴉、大型動漫展,當然也有大家喜歡的經典動漫賞析,基礎活動動漫繪畫技法培訓。同時我們希望學校能早日為我們解決活動場地的問題。最後説一句,祝動漫社明天更好。

動漫的工作總結篇2

大學生動漫社團於20xx年11月9日在營口職業技術學院東校區,12號樓大廳成功舉辦了圖片展活動,本次活動營造了一個充分娛樂性、觀賞性、參與性的獨特的動漫板報宣傳,讓所有對動漫動畫有熱情的同學積極的參與進來,和大家分享自己的感動。

展出圖片以板報的形式起到了一個宣傳動漫社團的橋樑作用,此次參展收集大量動漫知識,動漫圖片及相關信息。

本次活動以及本學期工作,在校團委的正確領導下,老師們的關心支持下,我社團認真貫徹落實校團委工作要點,此次圖片展取得了一定成績。

第一、宣傳社團工作起到重點;

第二、半年來,社團堅持了制度化管理

1、招新制度嚴格貫徹執行;

2、財務管理制度嚴格貫徹

3、年度評估制度嚴格遵守。

健全了完善各項社團體系,牢牢把握社團發展大方向、大原則,促進我社團規模發展,社員乃社團之本,社團人辦社根本出發點是廣大社員受益,讓興趣愛好者找到了歸屬、成就感。

本學期不足:活動因一些原因種種原因開展次數少;

改善方法:計劃下學期進行多項活動,豐富興趣愛好者大學生活,給他們充分展示自己的平台。

動漫的工作總結篇3

本學期,在老師、社聯、團委的正確領導與支持下,在社團全體幹部的共同努力下,社團社長以“服從領導、團結同學、勇於創新、紮實工作”為準則,認真完成了老師、社聯安排的各項工作任務,自身的工作水平和綜合能力等都有了很大提高。現將本學期的工作情況以及今後的努力方向彙報如下:

一、恪盡職守,認真作好本職工作

本學期,社團幹部認真履行崗位職責,較好地完成了各項工作任務。

是認真負責地做好社團招新活動、社團團員檔案整理登記事務,成功策劃組織了光谷出外景活動。本學期,社團積極主動地為社團之間建立了溝通的橋樑,並推動調整了學校與社團的關係,解決社團活動中遇到的各種問題,並促進了社團在學校內影響力的提高。且完成了老師交辦的其它工作任務。

二、嚴於律已,不斷加強社團幹部作風建設

本學期,社團社長對自身嚴格要求,始終把服務人民、捨得付出、艱苦奮鬥作為自己的準則,始終把作風建設的重點放在嚴謹、細緻、紮實、求實、腳踏實地、埋頭苦幹上。在工作中,以制度、紀律規範自己的一切言行,嚴格遵守各項校規、工作準則,團結同學,謙虛謹慎,主動接受來自各方面的意見,不斷改進工作;並規範社團聯幹部的作風,使工作能夠順利開展,使社團聯合會的幹部作用更加具象,有利於往後工作的開展和社團主流意識的建設。

在今後的工作中,靈翼動漫社將發揚成績,克服不足,以對工作高度負責的精神,腳踏實地,盡職盡責地做好各項工作,進一步強化職責意識,在培養社團幹部上下功夫,增強事業心和責任感,認真做好職責範圍內和老師交辦的工作任務,埋頭苦幹,奮發進取,追求卓越,充分發揮帶頭作用,努力創造一流的工作業績。培養下一代合格的社團幹部,不辜負老師和同學們們對我們的期望。

動漫的工作總結篇4

自去年年底xx系列漫畫推出以來,創始人魏xx、xx帶領團隊在打造xx品牌,弘揚xx文化等方面狠下功夫,積極融入當地風土人情、本地特色,先後推出了xx破案、xx語錄、xx説家鄉、xx向好人姜德強致敬等漫畫系列,受到了廣泛好評。

半年以來,魏xx、xx帶領團隊共創作xx系列漫畫x餘幅,其中有分量、有影響的漫畫x餘幅。建立了官方網站、微信公共平台,認證成功了xx等宣傳平台;騰訊官方微博“我是大偵探”僅半年粉絲就達到x萬多,躋身全省動漫類微博前列;1月份,魏xx、xx做客騰訊動漫微訪談,成為全省第一個做客騰訊微訪談的團隊,暢談xx系列漫畫創作過程,受到網友熱烈追捧;“xx向好人姜德強致敬”系列漫畫網上閲讀量近百萬,有利宣傳了“xx好人”現象,傳播了社會正能量;人民網、河南衞視、xx報等主流媒體相繼對魏xx、xx帶領團隊創作xx系列漫畫,打造xx品牌進行了大篇幅報道。

xx系列整體情況。

一是創作經歷。魏xx是個地地道道的推理動漫愛好者,去年年底,在感歎外國動畫“肆虐”國內市場與本國動畫發展有待提高之時,決定推出自己的一個偵探動漫形象,在動漫作品中融入xx的風土人情。經過反覆思考,他決定先創造動漫形象,開通網站、微博等平台,然後通過這些平台發佈一些有關動漫角色推理破案的故事,讓更多的人瞭解這個動漫角色,接受這個動漫角色。於是,魏xx於去年年底建立了網站,在騰訊開通了名叫“我是大偵探”的微博,相繼認證了新浪微博、百度貼吧、搜搜百科、百度百科、騰訊博客、微信公共平台等。並找來好友xx等合作,經過大量的前期準備工作,他們推出了自己的原創動漫形象——xx。

二是運行情況。為了讓更多的人瞭解xx這個動漫形象,目前,魏xx和xx帶領團隊成員每天至少創作10餘副圖片,並在網上找偵探推理類的素材,然後再進行改編在已有的騰訊微博等宣傳平台發佈帖子。除此外,他們還要抽出時間不斷更新騰訊、新浪微博,騰訊博客,百度貼吧,網站,微信等宣傳平台,提高xx系列曝光率,獲得關注度。截止目前,我是大偵探——xx團隊成員已達到36人,其中文字採編人才x人,網絡技術人才x人,專業動漫人才x人。

三是取得成績。經過大量努力,xx的形象已被越來越多的人所接受。目前各宣傳平台綜合受眾已達到x餘萬人,其中“我是大偵探”騰訊微博開通僅半年,聽眾就已經達到x萬多,躋身全省乃至全國動漫類微博前列。“xx向好人姜德強致敬”系列漫畫網上閲讀量近百萬,有效宣傳了“xx好人”現象。xx年1月28日,魏xx、xx帶領團隊受邀做客騰訊微訪談,與粉絲們分享他們的xx創作經歷。同時,媒體也開始對xx系列漫畫進行關注。

從今年1月16日起,《xx晚報》開闢了“xx語錄”專欄;3月11日,河南衞視《午間新聞》報道了“xx向好人致敬”系列漫畫;4月26日、7月4日《xx報》河南電視台《新聞頻道》分別對xx系列進行了通訊報道,並對魏xx、xx帶領團隊利用騰訊微博平台,推出xx原創動漫形象,打造xx品牌的事蹟進行了專題採訪;xx日報、xx晚報、xx廣播電台、xx電視台等本地媒體也相繼對xx系列進行了報道。

動漫的工作總結篇5

至今為止,本學期space動漫社的各項活動已全部結束。在過去的一學期裏,space動漫社始終堅持“推廣積極向上的動漫文化”的宗旨,圓滿完成了各項活動,都取得了令人滿意的成績,同時也收穫了不少寶貴的經驗教訓,取長補短,不斷進取,space動漫社在打造a級社團的道路上又前進了一步。

經過這一學期的社團活動,社員們都有了不錯的成就,各個部門都發揮了團隊精神並且積極配合cosplay組的`需要。這一學期即將結束,對於本學期的社團活動開展我們做如下總結:

10月,舉行了社團嘉年華的活動演出;緊接着,動漫社納新,進行了兩次見面會;

11月,特邀參加鐵路職業技術學院動漫交流展示會;平時每週二社團活動,活動內容為繪畫、泥塑手辦,或屆時播放動畫短片等;藝工學院社團文化節晚會cosplay演出等。

回顧這一學期所進行的工作,社團活動能夠積極開展,活動內容豐富,甚至吸引了很多其他社的成員。雖然在某些方面還有不足,需要改進,但是這一學期以來的成績有很大的進步,這一切都是我們共同努力的結果。時光荏苒,一學期即將接近尾聲,期初計劃的社團活動也已完成,其中既有歡笑,也有困擾,但更多的是我們的汗水。對於剛開始時出現各部門之間配合不夠,效率不高等問題,在社長們的努力後,已經很好的克服了這些困難。

可以説這學期的社團活動是取得了一定的成績的,在緊密聯繫社員的同時,我們也與老師及校內的其他同學加強溝通,使大家感受到集體大家庭的温暖;並且,以寓教於樂的方式,通過觀看優秀動漫作品,拓寬了大家的視野,潛移默化中提高了大家的鑑賞水平與思想認識,為今後在動漫、乃至在校學習的方方面面的進步打下基礎。當然,我們也要看到自己還存在着不足,比如社員的稿件質量還參差不齊,這就需要大家齊心協力,加強基本功的訓練,並且多多互相切磋技藝,取長補短。

本社將繼續努力,爭取在下學期活動中取得更好的成績。

動漫的工作總結篇6

今年,對xx動漫來説,是特殊的一年。

上半年,中國國際動漫節迎來了十週歲生日,十年磨一劍,“動漫”已成為xx文化名城建設的金名片。

上半年,為推動全市動漫產業從量的擴張到質的提升轉變,xx還出台了動漫產業發展新政策,培育杭產動畫精品,打造優質動漫品牌。

近日,上半年杭產動漫產業相關數據出爐。相關數字顯示,動漫新政策對產業發展轉型升級效果顯著,不僅動漫作品質量保持全國前列,各項產值也日漸趨於穩健。

產量和質量:明顯提升

今年1月至6月,xx市共生產動畫片近4200分鐘,其中已獲得動畫片播出許可證的有1872分鐘,較去年同期有所下降。共完成漫畫作品近289部、多格漫畫1589組,遊戲作品近130款,漫畫、遊戲產量較去年同期而言,有較明顯的增長。

值得注意的是,今年上半年,眾多杭產動漫因高質量、優品質得到了國內外的讚賞肯定。今年年初,《木木村的淘氣蟲蟲》(定格文化)等作品入選第八批浙江省文化精品工程扶持項目;5月份,在國家新聞出版廣電總局公佈的20xx年度國產動畫發展專項資金項目評比中,《阿優之爆笑校園》、《莫麟傳奇二之遠古神獸》等7部杭產動漫作品入選,其中一等獎1部,二等獎、三等獎各3部作品,獲獎數量居全國前列;6月份,浙江省委宣傳部公佈了我省第十二屆精神文明建設“五個一工程”作品獎,其中《阿優之爆笑校園》和《秦時明月之萬里長城》2部動畫作品獲獎;近日,在中國電視藝術家協會卡通藝委會主辦的ccif十週年中國動漫表彰大會上,xx文化創意有限公司和xx科技信息技術有限公司分別獲得“中國動漫產業影響力機構獎”。

此外,在今年“六一檔”全國上映的7部動畫電影中,中南卡通出品的首部3d動畫電影《魔幻仙蹤》以近20xx萬元的票房成績排在第四位,也成為目前浙江電影史上票房最高的動畫電影。

產值:日漸趨於穩健

今年以來,xx市動漫遊戲產業各項產值日漸趨於穩健。

今年1月至6月,xx動漫遊戲企業實現總營業收入近20億元,利税總額近14.5億元,較去年同期略有增長。網易科技、電魂網絡等遊戲企業在營業收入、利税方面表現較為突出;中南卡通、玄機科技等傳統動畫企業在版權銷售、授權收入等方面利潤增長比較明顯;翻翻動漫、夏天島影視等漫畫企業,聯夢軟件、網趣數碼、米典科技等新媒體動漫遊戲企業在營業收入方面增幅都較為明顯,大有後來居上之勢。

此外,今年上半年,在市節展辦的牽頭組織下,部分企業赴香港參加香港國際授權展和玩具展、香港國際影視展和法國戛納春季電視節,中南卡通等十幾家企業隨團參展,達成各類合作交易意向近億元人民幣。