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十大最受歡迎桌遊(多篇)

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:2.17W

十大最受歡迎桌遊(多篇)

.奇幻/扮演 篇一

跟戰略仿真一樣,主題非常的明確,其目的在模擬一個奇幻的世界,通常是以中古世紀的歐洲為背景,但也有科幻背景的奇幻扮演。這類型的遊戲也是以美式為主,拜「魔戒」之賜大家對這主題一定不陌生,在這些充滿參天古木的森林、陰暗幽閉的沼澤,妖精與龍、劍與魔法的世界中,包含着許多種類型的遊戲,有的遊戲有很多複雜的機制,有的規則簡單,例如筆者很喜歡一個特別的遊戲就叫「從前從前」(Once Upon A Time),遊戲的規則很簡單,就是照着手上的牌説一個合理的故事。當然也有德國抽象遊戲是包裝着奇幻背景的,例如大家熟悉的富饒之城(Citadels)。富饒之城同時也是個策略遊戲,因為具有奇幻主題,所以也可以被歸到這個類別中,這剛好再次説明了第一段所提到的觀念。

.可定製遊戲 篇二

聽到這個類別的名字,你的腦海裏可能會冒出一套“私人訂製”印着你的名字的專屬於你的桌遊,雖然並沒有這樣的美事,但是可定製遊戲這個類型,正如你所見,就是在遊戲中個性化相當高的一類。

可定製遊戲包括了所有形式的可構築策略遊戲,這類遊戲以卡牌遊戲為主,玩家需要自己構築自己的遊戲配件(卡牌),在規則範圍內,對自己使用的配件進行個性化的選擇,也就是説,每位玩家所使用的配件都是獨一無二的。

説到這類遊戲,它們裏又有很多自成系統的子類別,比如CCG(可收集卡牌遊戲)、CDG(可收集骰子游戲)、CMG(可收集模型遊戲)、LCG(成長型卡牌遊戲)和TCG(集換制卡牌遊戲)等等。

當然,既然是可以從中選擇配件“自定義”玩樂系統,一般來説,可定製遊戲背後一般都有着一套極為龐大的“庫”,也正是因為其龐大,很多遊戲也是經歷了很多年而在桌遊圈獲得很高的關注。

一般知名的可定製遊戲都有龐大的體系。

最為有名氣可定製遊戲非《萬智牌》莫屬了,這或許也算得上目前體量最大、最知名、最有影響力的可定製遊戲了。從1993年年開始,經歷了二十多年的發展,如今《萬智牌》依然光芒依舊,眾多的套牌、卡組的出現也充分證明着其“可定製”的獨一無二的魅力。

而目前在可定製遊戲榜單排名第一的,則是另外一大類卡牌遊戲的代表《詭鎮奇談:卡牌版》,也被玩家們稱為ahlcg。作為美式克蘇魯題材的卡牌遊戲代表,定義自己的調查員牌庫並在克蘇魯劇本的海洋中探索,也是一種不錯的遊戲體驗。

其他的可定製遊戲舉例:《漫威羣英傳》《矩陣潛襲》《熔鑰祕境》《魔戒:卡牌版》等。

近期很火的《漫威羣英傳》就是可定製遊戲的代表

.策略遊戲 篇三

説完了幾個輕類型,接下來的類型算得上一枚“重磅炸彈”,那就是策略遊戲。一般我們玩家口中説的“重策”,一般都屬於這個類型。這類型遊戲想要輕鬆玩或許並不是特別現實,但是那些極客桌遊玩家,卻極為享受在策略遊戲中找尋燒腦的快感。

在策略遊戲中,玩家的決策對於遊戲的勝負有着至關重要的作用。而在這類遊戲的過程中,需要玩家深入思考行動每一步的策略,或者進行一些概率上的估算。

其實,在介紹前面的抽象遊戲和可定製遊戲的時候(包括後面提到的戰棋遊戲),都提到了“策略”兩個字,其實從大類上,這幾類遊戲也可以算作策略遊戲的範疇中,但是一般具備這幾類特徵的遊戲我們會選擇把它們單獨分出去。

而策略遊戲也絕不僅僅是單純的中度或者重度德式遊戲,而也包括了很多美式遊戲。只要遊戲中涉及到計算、決策、思考、判斷,都可以被歸納進策略遊戲的範疇中。

《靈蹟島》雖然是個合作遊戲,但是遊戲也相當考驗策略

策略遊戲也可以稱得上“大家庭”,不僅包括了BGG總榜單上排名前二的美式遊戲《幽港迷城》和《瘟疫危機:承傳》,也包括了眾多大家耳熟能詳的德式,比如《蓋亞計劃》《殖民火星》《工業革命:伯明翰》等等。而從BGG總榜上看,排名前100的遊戲,絕大多數也都是策略遊戲。

其他策略遊戲舉例:《歷史巨輪》《冷戰熱鬥》《靈蹟島》《茂林源記》等。

《歷史巨輪》就是策略遊戲的代表

.家庭遊戲 篇四

家庭遊戲,從名字上來看,家庭遊戲也很容易理解,就是適合家庭一起玩的遊戲。可能對於我們國內玩家來説聽上去有點陌生,但在歐美等國家,全家人在閒暇時間一起玩桌遊,是非常常見的現象。於是,家庭遊戲這個類別就應運而生了!

我們可以把家庭遊戲理解為“閤家歡”的遊戲,大多數家庭遊戲一般都屬於合作或者輕策這個範疇裏,因為家庭一起玩桌遊主要是為了其樂融融的團聚,所以這類遊戲的特點就是:難度適中、題材廣泛且大眾化、遊戲時長適中、能為玩家受眾更好的接受。

所以説,當你想到你們一家人聚在一起適合玩怎樣的遊戲,那麼這類遊戲就屬於家庭遊戲無疑了。而上面提到的SDJ的桌遊獎紅標獎,就是針對家庭遊戲而設置的。

今年的紅標獎被《Pictures》獲得

其實家庭遊戲因為並無一個明確的範疇,其實所包含的遊戲還挺多的,但基本上都以輕策和合作類的桌遊為主,比如輕策類的《展翅翱翔》,優秀的美工、不算複雜的規則,也讓這款遊戲獲得了家庭遊戲不錯的口碑;還有合作類的《瘟疫危機》,合作的主題一般為家庭桌遊的選擇的偏愛。

再比如《加拿大棋》,這款遊戲也算是很多家庭在聚會時候的首選,作為動作類遊戲,玩起來也十分的歡樂。在聚會間歇,來上一場2v2的《加拿大棋》比賽,別提有多刺激了。

其他家庭遊戲舉例:《仙境幽谷》《鐵路環遊》《璀璨寶石》《花火》等。

《鐵路環遊》就是家庭遊戲的代表

2017最受歡迎桌遊:Avalon 阿瓦隆 篇五

遊戲人數:5-10人

遊戲時間:30mins

難度:適合13歲以上

價格:$14.32

Avalon以亞瑟王時代為背景,內容是梅林法師和圓桌武士們要為亞瑟王尋找聖盃,但是隊伍裏卻有壞人想要從中破壞,而玩家們分別扮演不同的角色,透過觀察別人來猜出自己的同伴或敵人,想辦法獲勝;遊戲要依玩家人數拿出相對應的圖板,玩家再依照角色指示輪流觀察對方並完成任務,彼此可以討論。

.戰棋遊戲 篇六

戰棋遊戲的英文叫做Wargames,有的玩家將其翻譯為戰棋,有的玩家將其翻譯為戰爭遊戲。戰棋遊戲算得上很小眾的一類遊戲,但是卻有着自己的獨特之處。

戰棋遊戲可以被看做是涉及到各種類型軍事行動的策略遊戲,大多這類遊戲包括了戰略選擇,一般是用棋子、卡牌或者人物模型在版圖上進行操演模擬。一般這類遊戲可以模擬歷史、奇幻、近未來或者科幻的主題。

從字面上去理解,戰棋遊戲是所有戰爭主題的遊戲,但是似乎並不完全正確,這裏並不僅僅看重的是背景主題的戰爭性,更是對戰爭的模擬,這或許才是戰棋遊戲的核心所在。

這類遊戲包括了專門的戰棋、兵棋類的遊戲;也包括了一般的主題為戰爭且遊戲過程也帶有對戰爭的模擬的桌遊,比如《冷戰熱鬥》《魔戒聖戰》等;也包括模型戰棋,比如《戰錘40k》等。

其他戰爭遊戲舉例:《黑曜協議》《教改風雲》《光榮之路》等。

2017最受歡迎桌遊:Scythe 鐮刀之戰 篇七

遊戲人數:1-5人

遊戲時間:115mins

難度:適合14歲以上

價格:$136.35

許多人給Scythe很高的評價,認為這是2016年最棒的桌遊之一!遊戲的時代背景設在第一次世界大戰過後依舊動 本站…蕩的歐洲,5位玩家各自代表東歐一個陣營,要想盡辦法達到擴張領土、賺取財富、和其他玩家競爭的目的,非常需要動腦和策略戰術;特別的是,每個玩家也是一位馴獸師,他們會有一隻專屬的動物並且還要打造自己的機器人,大家利用不同的卡片功能進行擴張或是完成卡片上的任務,錢幣越多的人獲勝。

八大桌遊類型 篇八

1.抽象遊戲

抽象遊戲可能我們國人最為熟悉的遊戲類型了,説到圍棋、象棋、麻將等,可謂是婦孺老少都皆知的,而這些,其實都是屬於抽象遊戲這一大類的。

所謂的抽象遊戲,指的是那些最小化運氣成分且不依賴於遊戲主題的策略遊戲。一般來説,抽象遊戲沒有隱藏信息和不確定因素(比如洗牌或者投骰子)。通常表現為兩名或者兩組玩家輪流執行有限回合數的行動來進行遊戲。

聽上去很像我們日常所説的“下棋”,的確,棋類的遊戲都可以歸納進抽象遊戲當中,但抽象類的遊戲並不單純僅僅是下棋,在桌遊領域有很多類抽象的遊戲,從一定層面來看,這些遊戲當剝離開主題和背景,只看最核心的規則機制時,都可以被理解為變相的“下棋”(雖然這麼説並不嚴謹)。

比如我們曾經寫文介紹過的《南極大作戰》,雖然背景是企鵝下蛋,但是實際上就是兩個人下棋,是典型的抽象遊戲

其實從名字就能夠看出,抽象類遊戲的最大特徵在於對背景和主題的弱化以及簡單但充滿策略性的機制,一般的抽象類遊戲,規則三言兩語就能講清楚,但是想要完全吃透遊戲並佔據主動卻需要費一番功夫。

抽象遊戲的代表除了最為典型的。象棋、圍棋外,還有一些本質上是類似下棋的桌遊,比如《聖托裏尼》,雖然表面上看《聖托裏尼》是2-4個人在蓋房子,還帶有人物技能,但是拋開這些花哨的外殼,這款桌遊其實就是玩家走一步然後下一步“棋”,只不過這個棋子是用蓋房子。

而目前在抽象遊戲榜單上排名第一的遊戲,則是大家非常熟悉的《花磚物語》,你可能會非常驚異:為什麼花磚物語也能算作是抽象遊戲?其實去掉其好看的顏值,《花磚物語》最為核心的規則是參與的玩家通過規則拿取中間的花磚,還要按照一定的規則來放置在自己的玩家面板上來得分。這些規則其實精煉出來,也是需要抽象邏輯去大量計算的,只不過在遊戲中不是兩個人在“對弈”,而是2-4名玩家共同PK。

其他的抽象遊戲舉例:《圈套棋》《蟲蟲蜂房》《拼布藝術》《南極大作戰》《塔什卡拉爾:傳奇競技場》等。

被俗稱昆蟲棋的《蟲蟲蜂房》就是抽象遊戲的代表了

.抽象棋奕 篇九

這類型的遊戲就是純粹的遊戲,因為他只有規則沒有什麼引人入勝的主題,傳統的棋奕及牌藝就是屬於這類型,包括像有數千年曆史的圍棋、西洋棋、撲克牌等,其它德國遊戲像冰山棋(Zertz)(他可有一系列喔)以及機器人(Ricochet Robots)等,每個都可以讓你絞盡腦汁、欲罷不能,換句話説,這些玩意兒都會讓你玩到喊爹孃啊!

.策略遊戲 篇十

換句話説,就是”耍心機”的遊戲,遊戲的機制有時很複雜,有時很簡單,每個步驟都要經過仔細思考才能在爾虞我詐的過程中生存。

而這類遊戲中有很多具有很強的主題性,例如卡坦島(Settlers of Catan),以及剛得到2005年德國年度遊戲冠軍的瀑布淘金客(Niagara),前者是以拓荒殖民為主題,後者則是淘金客不顧性命,乘着獨木舟深入尼加拉瓜大瀑布採集寶石的遊戲,遊戲中不但模擬了水流及天候,還必須防範競爭對手把你辛苦得到的寶石偷走,樂趣十足呢。這樣類型的策略遊戲,我們通常稱為「主題思考」遊戲。在策略遊戲中,有些具有較多的空間幾何機制在內,例如卡卡送(Carcassonne),主題是歐洲中古世紀的莊園,搭配略」遊戲。

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