第一篇:大學生文字錄入比賽策劃書
一、活動主題
大學生文字錄入比賽—豐富大學生活,提高計算機水平
二、活動宗旨
公平、公正、全心全意服務大家
三、活動目的
為體現我校大學生的職業能力與素質,豐富校園文化生活,展現我校大學生的精神風貌,為給同學們提供一個展示自我的舞台,給同學們提供一個展現自我、挑戰自我的機會。我校社科部和計算機協會特別舉辦此次文字錄入技能大賽。
四、活動時間
20xx年xx月x日
每場比賽時間為10分鐘
五、 活動地點
信息樓二樓
六、 活動內容
(1) 活動前期策劃宣傳
a、 通過網絡媒體(如172校園活動網、大學生精英論壇、和計算機協會微博、qq等)對此次活動進行前期宣傳。
b、 通過張貼海報和下班級發宣傳單對此次活動進行前期宣傳。
(2) 活動前人員招募
面向各二級學院、各學生組織,招募團隊主要面向12級大一新生。
(3)活動前期其他安排
a、安排好比賽場地,並把電腦佈置好賽場,裝好打字軟件(技術部負責)
b、組織好攝影人員及時拍照(外宣部負責)
c、做好後備及安全工作。
(4)活動實施
a、在信息樓二樓---集合----報道(攜帶校牌或學生證)---簽到---候場
b、工作人員將計算機設置到指定頁面
c、到指定時間時,選手分批次進入比賽機房
d、工作人員登記號參賽者信息
e、一輪比賽結束後,工作人員登記錄入成績
f、整場比賽結束後,工作人員對機房進行整理。
八、參賽注意事項:
(1)比賽時參賽者必須服從工作人員的安排
(2)各參賽選手不得遲到,否則作棄權處理
(3)如果電腦出現故障,我們會給予重新測試
(4)參賽者必須以本人身份參加,不得代他人或找人代替
(5)各參賽選手必須提前10分鐘進入賽場,按照編排的計算機順編號進入賽場按順序對應座位就坐,並把自己的個人資料放到桌子右上角
(9)對號入座後,選手在組織者的統一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法
(10)比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽
(11)如有違反比賽規則的,一律取消比賽資格
附:評分標準
(1)總成績為錄入速度(字數每秒)結合錄入正確率。
(2)具體算法:已錄入速度為基礎分值,正確率不足90%的減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。總成績相同者,則正確率較高者優先。
九、獎項設置
一等獎(2名)
鍵盤鼠標套裝+榮譽證書
二等獎(4名)
音響+榮譽證書
三等獎(6名)
鼠標+榮譽證書
優勝獎(10名)
鼠標墊+榮譽證書
五、活動所需費用
物品
費用(元)
獎品開支
300
橫幅1條
30
獎品(證書)
暫定
打印稿
20
總計
350
第二篇:關於文字錄入大賽策劃書
關於文字錄入大賽策劃書
為體現我係大一新生的職業能力與素質,豐富校園文化生活,展現我係學生精神風貌,檢驗我係教學成果,特舉辦此次文字錄入技能大賽。
一、活動宗旨:重在參與,注重誠信!
二、活動內容:
1、各班上報4名參賽人員,名單上報於11月18日前上報給辦公室:沈林香(13056967930 <742801>)
2、在word 2014 中按照樣張的文字內容進行中英文輸入,然後按照樣張進行排版。
3、比賽完成後由監考人員手工批改成績,總成績100分,文字錄入成績總分為60分,文字編排總成績為40分。
4、文字內容錄入中,錄錯或少錄一個字扣1分,文稿編排根據樣張的編排考核點進行評,最後根據總成績評出前4名。
三、活動規則:
1、比賽不設複賽,參賽隊員要服從場內工作人員的安排,在指定的計算機前完成比賽,參賽隊員需帶上自己的校園卡。
2、比賽過程中必須聽從主裁判的口令,不得自作主張,不得提前進行比賽,一定要在指定的時間開始比賽,否則做棄權處理。
3、完成比賽舉手示意,由工作人員當場記錄成績,切不可走動或大聲喧譁影響其它參賽人員。
4、比賽過程中如遇到意外事件(如死機等),則上報主裁判,工作人員將會給於安排。
5、比賽上報的同學必須準時到達比賽地點,若遲到者做取消比賽資格處理。 希望我係大一同學能積極的參與到本次活動中來,發揮出各自最好的水平,展我機電風采,樹我科技人才。
四、獎勵方式:參加此次活動的同學都可加第二課堂學分,如獲獎的同學按名次可適當遞加。
五、比賽時間: 11月23 日(星期三下午3:20)
六、比賽地點:科技樓機房 (具體地點另行通知)
注:在11月18日之前上報參加人員名單。
2014年11月15日機電工程系辦公室
第三篇:海南涉外高級職業學校第一屆文字錄入比賽策劃書
海南涉外高級職業學校第一屆文字錄入比賽策劃書
文字錄入是信息時人必備的基本素養,為給同學們提供一個展示自我的舞台,豐富在校學生的生活,為培養學生的計算機實踐操作能力,激發學生學習計算機的興趣,調動學生學習的積極性,同時檢驗學生的計算機基本操作技能。 一、比賽目的:為培養同學們的積極性,提高同學們的動手能力和綜合素質。增強同學們的溝通和交流,同時也豐富同學們的課餘生活,讓同學們對自己所學知識的肯定,特舉辦全體在校首屆文字錄入比賽。
二、比賽主題:
眼疾手快、超越自我
三、比賽時間:
4月3日
四、比賽地點:
機房
五、主辦單位:
涉外高級職業學校
六、比賽對象:
全體學生
七、比賽輸入法
拼音與五筆 八、比賽安排:
1、由學生會或班主任在3月27日到班級進行宣傳並報名登記。 2、報名表在3月29日由檢查晚自習的學習部收集。
3、根據報名人數決定分組、分批比賽。
4、比賽進行時由柳靖陽擔當主持人,在比賽開始時宣讀比賽規則和評分標準,主持人在宣佈比賽開始時,所有參賽人員才可以進行比賽。
5、除去當天檢查晚自習的部員和主持人外,其他所有部員在比賽場地進行秩序維護和對參加比賽的人員分數記錄。
九、比賽規則
1、將機房電腦編號,參賽選手抽檢後按對應編號入座。
2、比賽採用分組一次性比賽方式進行,每人一台電腦。
3、遲到5分鐘的選手取消參賽資格。
4、參賽選手提前15分鐘進場,進入場地時,請保持安靜不得干擾比賽,如發現替代比賽則取消比賽資格。
5、將金山打字軟件作為此次比賽平台,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格。
6、比賽時參賽者必須服從統一管理和安排。
7、比賽採用自己最擅長的輸入法。
8、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人彙報,然後由負責人將其成績記錄下來。
9、當選手完成比賽時,應坐在原位,不得干擾他人比賽。
10、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢。 十、具體流程
1、7:00選手入場,進行簽到、抽檢、入座並保持安靜。
2、7:10嘉賓入場及主持人宣讀比賽規則級比賽注意事項。
3、7:30比賽開始,比賽時不得喧譁,否則,取消比賽資格。
4、本次比賽時間為15分鐘,不管有沒有完成
5、當第一輪比賽結束時,中場休息十分鐘,開始第二輪比賽。
6、當所有選手都比賽結束時,將由主持人邀請嘉賓為此次活動致詞,則將總分和排名算出,並請嘉賓為選手頒獎。
7、結束後,工作人員留下,確定電腦已關,衞生已整潔,方可鎖門離開。8、比賽選手應保持教室衞生整潔,愛護公物。
工作人員注意事項
1、工作人員應注意禮貌、儀表、談吐,並全程佩戴工作證。
2、比賽期間,工作人員不得內扎堆攀談,做與維護秩序無關的事,需將手機調為靜音或震動。
3、未經比賽負責人同意不得擅自離開。
4、遇到自己無法解決的事情,應儘快有關(收藏好 範 文,請便下次訪問)負責人反應,等待其他人員解決。
5、預備工作人員,在走廊維護場外秩序,並保持走廊安靜,以免影響比賽選手比賽,並做好應對各種突發狀況的準備。
6、工作人員應提前半小時入場並簽到。
十二、評分標準
1、總分=正確率×100%+速度成績;
2、正確率低於80%的選手將直接淘汰出局,其成績不予以記錄;
十三、獎項設置:
一等獎 1名 榮譽證書+獎品16g優盤
二等獎 2名 榮譽證書+獎品8g優盤
三等獎 3名 榮譽證書+獎品4g優盤
優秀獎 5名榮譽證書+書
信息部
2014年3月12日
海南涉外高級職業學校第一屆文字錄入比賽通知
為培養同學們的積極性,提高同學們的動手能力和綜合素質。增強同學們的溝通和交流,同時也豐富同學們的課餘生活,讓同學們對自己所學知識的肯定,本學生會學習部特舉辦11屆新生第二屆文字錄入比賽。
一、比賽對象:全體學生
二、比賽安排:
比賽時間:4月3日晚自習
比賽地點:機房
報名時間:截止於3月31日
報名方式:各班同學在各班班長處報名並認真填寫報名表,各班班長要在3月31日前把報名表交到學習部。
三、比賽規則:
1、將機房電腦編號,參賽選手抽檢後按對應編號入座。
2、比賽採用分組一次性比賽方式進行,每人一台電腦。
3、遲到5分鐘的選手取消參賽資格。4、參賽選手提前15分鐘進場,進入場地時,請保持安靜不得干擾比賽,如發現替代比賽則取消比賽資格。
5、將金山打字軟件作為此次比賽平台,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格。
6、比賽時參賽者必須服從統一管理和安排。
7、比賽採用自己最擅長的輸入法。
8、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人彙報,然後由負責人將其成績記錄下來。
9、當選手完成比賽時,應坐在原位,不得干擾他人比賽。
10、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢。
十二、評分標準1、總分=正確率×100%+速度成績;
2、正確率低於80%的選手將直接淘汰出局,其成績不予以記錄;
十三、獎項設置:
一等獎 1名 榮譽證書+獎品
二等獎 1名 榮譽證書+獎品
三等獎 1名 榮譽證書+獎品
鍵盤高手 5名榮譽證書
學生會
2014年3月12日
第四篇:2014.11文字錄入比賽方案
重慶市開縣巨龍中等職業技術學校
2014年秋季學生計算機應用能力比賽活動方案
一、活動目的
為了提高學生學習的積極性,加強對學生動手能力的培養,檢驗學生計算機應用水平。
二、組織機構
組長:樊聲元
副組長:鄢風雪、劉海豔、吳邦浩
成員:計算機專業教師及班主任
機房維護:李旭鋒、唐瑞林
三、參賽對象
我校全體在校中職學生。設置專業組和非專業組。專業組包括11級的計算機、廣告、店長和幼教四個專業,其他專業為非專業組。參賽人員以班級人員的10%確定(四捨五入)。
四、時間安排
1.11月2日~11月15日:報名階段
各班主任將班級參賽名單于11月20日中午12點前交樊聲元處,在名單上交後不得再以任何理由修改參賽名單,逾期未上交者視為棄權。
2.11月16日——11月23日:集訓階段
晚自習第二節集中進行訓練。
3.11月24日:比賽階段(下午第三節)
組委會對學生比賽進行考試。
五、比賽項目與規則
專業組:中文錄入、計算機操作、文字排版三個板塊。
非專業組:中文錄入、計算機操作二個板塊。
1. 各參賽選手必須提前10分鐘在考場門口抽籤後才能進入賽場,並按照抽取的編 1
號進入微機室對號就座。
2.對號就座後,選手在監考教師的統一要求下選擇好自己熟悉的漢字錄入法。
3.比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽過程中如遇死機等問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規範操作,如因誤操作死機所引起的一切損失責任自負。
4.時間結束時,計算機將自動停止,請參賽選手不要進行任何操作,由裁判教師當場記錄每位參賽選手的比賽成績,並迅速離開賽場。如果參賽選手在進行誤操作後,出現計分誤差或者其它特殊情況,責任自負,按比賽規劃成績記為0分。
5.中文錄入使用“打字高手wtt”打字軟件,時間設定為20分鐘,錄入內容為指定文章,不限制輸入法,比賽成績以所打字符數多少為準。對錯字、多字、缺字、標點符號及多餘的空格均按錯字處理。按正確錄入字數的多少計分。
6.計算機操作以“windows xp”為操作平台,以計算機操作員初級為考綱。
7.文字排版以“word2014”為操作平台,以計算機操作員初級為考綱。
8.每位參賽者應認真閲讀以上注意事項,如違反以上規定,比賽成績一律記為“零”。
9.計分方法:專業組(中文錄入30%、計算機操作30%、文字排版40%);
非專業組(中文錄入50%、計算機操作50%)。
六、獎項設置
1.本次比賽分團體獎、個人獎,具體獎項為:
團體獎項:團體獎二個組分別設一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個(以參賽學生的平均分計算,如因參賽選手缺賽等原因造成的損失自行負責。對獲獎團體頒發證書或獎狀,一等獎設獎金100元、二等獎設獎金50元、三等獎設獎金30元。)
個人獎項:兩個組分別設個人一等獎3個、二等獎5個、三等獎10個。(對獲獎者頒發證書和獎品,一等獎設獎金50元、二等獎設獎金30元、三等獎設獎金20元。)
2.學生參賽成績納入專業任課教師、班主任月考核。
獲獎情況按等級分別加班主任、專業任課教師月考核得分5、3、2分,不重複計分,任課教師按班級計平均分。
參賽人員不達標的扣責任人月考核5分,任課教師按班級平均分計。
參賽人員以班級為單位,底於平均分的扣責任人月考核3分,高於平均分的加責任人月考核3分,任課教師按班級平均分計。
開縣巨龍職校
第五篇:大學生漢字錄入大賽策劃書
活動名稱:大學生漢字錄入大賽一、活動宗旨:以“提高計算機能力,豐富大學生業餘生活”為目的,挑戰文字輸入速度的極限,激發大學生學習技能,提升技能的熱情,展現我院大學生的綜合素質。二、活動宗旨:公平、公正、全心全意、服務大家三、活動目的:在大一新生當中,普及計算機知識,傳播網絡文化,豐富大學生活四、活動流程及時間:初賽(xx年11月19日—xx年11月30日):由任課老師組織,隨堂進行復賽(xx年12月5日:12:30):初賽獲勝學生五、複賽地點:高博軟件學院實訓樓201a六、活動內容策劃:(一)前期準備:1>活動前期宣傳1、通過網絡媒體(如:172 校園活動網、大學生比賽網、校內網、qq等)對此活動進行前期宣傳。 2、通過展板、條幅針對此次漢字錄入大賽做好前期校內宣傳3、安排好比賽場地,並把電腦佈置好賽場,裝好打字軟件4、組織好攝影人員及時拍照5、做好後備及安全工作。(二)活動實施:1>集合----報道(攜帶身份證和學生證)---簽字----候場2>工作人員將計算機設置到指定頁面3>到指定時間時,選手按次序進入比賽機房。4>工作人員登記參賽者信息5>一輪比賽結束後,工作人員登記錄入成績6>整場比賽結束後,工作人員對機房進行整理七、參賽注意事項:1>比賽時必須服從工作人員的安排2>各參賽選手不得遲到,負責作棄權處理3>如不使用指定軟件,不設置指定時間與級別者均作零分4>如果電腦出現故障,我們會給於重新測試5>比賽時不得暫停,直至比賽完畢6>參賽者必須以本人身份參加,不得代替他人或找人代替7>各參賽選手必須提前10分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入賽場按順序對應座位就坐,並把自己個人資料放到桌子右上角8>對號就坐後,選手在組織者的統一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法9>比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽10>比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規範操作!11>時間結束時,請選手停止操作,並迅速離開賽場,工作人員將會登記錄入成績12>如有違反比賽規則,取消比賽資格八、評分標準1>總成績為錄入速度(字數/每秒)結合錄入正確率;2>具體算法:以錄入速度為基礎分值,正確率不足90%的減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。 3>總成績相同者,則正確率較高者優先。獎項設置:
獎項名額獎品一等獎一名u盤(8g)二等獎三名u盤(4g)三等獎五名多媒體耳機
九、預期效果:本次活動不但能豐富學生們的大學生活,提高同學們的計算機水平,增進同學們之間的友誼。而且可以通過比賽的形式,讓同學們得知計算機的重要性。促進他們更好地學習計算機基礎及相關課程,從而更好地融入學院這個大家庭,真正體驗大學生活的美好,為未來踏入社會打好基礎。主辦方:基礎部計算機教研室xx.11.12