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大學趣味集體活動方案多篇

欄目: 活動方案 / 釋出於: / 人氣:3.06W

大學趣味集體活動方案多篇

大學趣味活動策劃1

一,15分鐘才找到一個朋友

主機前的事件,以引導學生認讀與復活節有關的單詞連在一起(見臨72~臨73 SuperKids三個詞彙材料),創造氛圍,引導與子女的聯絡活動。每個學生在籃子拿出一個物理卡,迅速跑到桌上找到的英文並返回到出發點相應的卡,顯示卡的主機和說英語,就是突破的習俗。

2啟用卵15分鐘

學生的選擇,打破一個氣球,拿出了一份說明翻臉,並說其內容的完整性(回答問題或拼寫單詞等),或形成。

提示:拼寫為中等難度,所以沒有參加學習的學生在教學中通過測試成功SuperKids。

當被問及15分鐘3個雞蛋超人

一個10名學生和家長,並排在一個椅子上,腿直腳連同密切膝蓋以下的身體部位,總合格煮雞蛋或兔毛絨玩具,從第十或形成平滑的蔓延。

提示:為了增加遊戲的娛樂,可以用生雞蛋煮雞蛋代替。

第二階段

復活節兔子的15分鐘生產

學生和家長在該地區,利用棉花,膠水,剪刀和復活節兔是復活節兔子的活動表(見附件6)。在指定時間內生產的形成有利。

2畫雞蛋1個15分鐘

學生和家長的地區內,使用煮熟的雞蛋,畫筆,顏料,調色盤畫蛋,把你自己的名字,和學生交流。在規定的時間內,使與其他學生形成良好的交流。

提示:為了防止弄髒衣服,提醒學生提前穿長袍和袖子。

三畫雞蛋2個15分鐘

主持人先請學生和家長的剪紙雞蛋形狀,然後把不同的形狀和位置不同的雞蛋。學生和家長對不同位置的邀請,將雞蛋畫。當未完成的這些雞蛋,主機將被掛上這些雞蛋,增加現場氣氛的復活節(見圖3)。

第三階段

1顯示了20分鐘,學生的成績

請聯絡大學的優秀學生已學習SuperKids,調查結果同時表明有關。具體形式:學生描述的故事,歌曲的主題接龍文法,語法,看到的話。

二小彼得兔15分鐘的演出歌曲

到了學校,連同學生和教師,學生和家長進行現場展示。

第四階段10分鐘獵蛋

主持人告訴大家,我們生活在有巧克力蛋,而且已被隱藏。給你10分鐘的時間

在規定的時間之間的時間找到10個或更多雞蛋是通過進入該國。

提示:如果學校想一次性投資,復活節巧克力蛋雞蛋可以用塑料取代。

第五階段兔舞10分鐘

主機和帶領大家跳“吐烏。”

3,活動總結,交流和彩票獎品,現場諮詢登記。

在主機全部活動宣佈結束現場周圍的人都請他說:“復活節快樂!”。整個活動在歡快的氣氛中結束。要提醒學生的交流和彩票獎品,現場諮詢登記。

大學趣味活動策劃2

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級為單位,各項比賽專案參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然後交由楊x平老師和賀志豔老師統計。

四、活動流程

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

五、活動時間:20__年12月28日(可根據實際情況更改)

六、活動地點:學校操場

七、比賽專案及規則策劃書:

(1)跳繩比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組才可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員安排:

場地佈置:x

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

突發事件處理:校領導人員

照相、攝影:尹會強

廣播臺負責人:謝琳婧

總負責人:楊x(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

大一組由劉x(裁判員和統計員)、黃x裁判員和統計員)、李x平(維持紀律)、代x(維持紀律)負責;

大二組由張x(裁判員和統計員)、崔x(裁判員和統計員)、張x(維持紀律和計時)、牛x(維持紀律)負責;

大三組由宋x(裁判員和統計員)、蔡x(維持紀律)、賀x(維持紀律和計時)

九、獎項設定

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設定精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

大學趣味活動策劃3

活動物件:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

活動地點:河東田徑場

活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽專案得分為此部門最終得分,分數的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

活動內容

(1)快樂

這個專案分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米衝刺。

規則:四個人站成一排,依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過50米的跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。

(2)跳長繩

規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

(3)打“保齡球”

規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和的部門獲勝。

(4)拔河

規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽籤決定),比賽以淘汰制進行,抽籤決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽採取三局兩勝制。

大學趣味活動策劃4

一、活動主題:齊心協力,共創佳績

二、活動目的:營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨:

為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式:趣味運動會

五、活動時間:

預備宣傳時間:20__年10月中下旬—11月上旬

活動比賽時間:20__年11月中下旬

六、活動地點足球場

七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委

策劃承辦方:校學生會文祕部校學生會體育部

網路支援:

八、活動物件

荊楚理工學院全體學生會成員

九、前期準備

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選專案參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

十、活動步驟:

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會專案開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

十一、運動會專案

1、混合接力

器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

場地:賽道長為20米,插上旗杆為折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍託著乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。最後以時刻最短的隊伍勝出。

要求:1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2、2人3足

器械:布繩、旗杆

場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

要求:1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3.拍籃球接力

器械:籃球

場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

參賽人數:每隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河

器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽。(校園吉尼斯大賽活動策劃書)

2、複賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽為迴圈賽,由進入決賽的隊伍進行迴圈,最終評出前3名。

參賽人數:每隊20人,男女各10人

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑

器械:氫氣球

場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數:各隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

十二、其他

大學趣味活動策劃5

一、活動引言

浙江衛視的《奔跑吧兄弟》節目由於它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節目中的各種遊戲更是被人們紛紛模仿,在社會上颳起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現自我的機會,專屬於安陽工學院的校園版“Runningman”,重磅來襲!這裡沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這裡沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這裡沒有專業的導演,但是有認真服務的志願者。一段段的精彩將會由你來呈現,這將會是你的專屬Showtime!

二、活動目的

為了提高大學生的綜合素質,發揚團隊協作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到薰陶,精神生活得到充實,道德境界得到昇華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。

三、活動主題

趣味遊戲,拉近友誼,發揚團隊精神。

四,活動主辦方

安陽工學院校團委

五、活動承辦方

各學院學生分會

六、活動時間

__年5月30日

七、活動地點

校園內

八、主持人(待定)

九、參與人員

學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。

十,A活動前期安排

1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。

2,由宣傳部設計海報,手繪版報並在微博,微信,校廣播站,QQ群上宣傳,科創部協助。

3,由外聯部負責拉服裝贊助以及飲用水。

4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動資訊定時更新。

B活動中期安排

1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師並對活動做好錄製準備。

2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協助工作。

3,由文藝部負責統計報名人數,最後學生會辦公室總計。

4,由組織部負責準備道具。

5,由紀檢部維持比賽秩序。

6,由生活部負責清理現場垃圾。

十一、活動當天安排

(1)工作人員提前半個小時佈置活動場地,參賽人員提前15分鐘。

(2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。

(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽籤的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。

(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。

十二、競技規則

1,8人一隊,一次出發兩隊從大門出發途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發。

2,採用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發開始計時,途中無突發情況不停止計時,到達終點停止計時)。

3,遊戲途中不規定路線,各參賽隊伍根據自己的計劃選擇路線。

4,最後按計時成績取前三進行撕大戰。

5,擲骰子獲得,任務卡的遊戲不能放棄,任務卡上的內容將在“撕大戰”環節進行解釋。

6,每個遊戲已獲得R牌為遊戲完成。

7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在遊戲中可以放棄2個。

十三、

(1)“Lucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰成功。地點:

大門口。

(2)“看誰倒黴”:隊中選出一人矇眼往杯中倒水,一人指引方向,其餘5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預定的位置則成功。 地點:女寢後。

(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關。 地點:老圖書館。

(4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合揹人 穿過鵝卵石板,到達指定地點後一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關。 地點:明德湖附近。

(5)“光棍餅乾”:兩人嘴對嘴吃餅乾小於指定長度(每隊至少有兩組參加)。 地點:新圖書館。

(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過杆,然後奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉一圈後,採取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。

(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網球場。

(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。 地點:各院系門口。

(9)“超強記憶”:在限定的時間內記住規定物品的順序,快速把物品的位子還原。 地點:排球場。

(10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續,答錯從頭開始。 地點:藝術設計學院門前。

(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數字,全員各位腿的個數和選擇相一致 ,即把所選數字作為在此遊戲中可以和地挨著的腿的個數。堅持7秒,完成任務。 地點:北體育場。

(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。 地點:至善湖。

(13)“撕大戰”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字並存活到最後的隊伍獲勝。 地點:老圖書館。

注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。

十四、活動後期工作

1,各院系宣傳部製作總結,簡報,上報各自院黨委,校總站。

2,參與人員撰寫心得體會,總結活動經驗

3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分製作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。

十五、經費預算

1,道具費用

2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現獎…。

十六、“注意事項”

1,主持人必須明確比賽規則,同時把握好各個環節比賽時間,隨機應變。

2,注意整個活動中所有突發事件的處理。

3,工作人員維持好現場秩序,防止過於喧鬧影響活動進行。

4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。

5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保遊戲的可行性。

6,每個遊戲環節都有飲用水,選手可根據自己需要拿取。

7,撕大戰時不能超過兩個人撕一個人。

十七、道具準備小組具體事項

(1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。

(2)充足的R牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。

(3)充足的餅乾,跳繩,指壓板。

(4)跳高器材,瓶子,耳機。

(5)排球(2個),標有決賽人員名子的。

(6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的R牌,象棋3副。