形式:人數不限
類型:團隊建設
時間:講師可自行確定
材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個,將以上材料裝在一隻不透明的包裏
場地:室內外約6平方米的空間
活動目的:
讓學員體會團隊共同合作完成任務時的合作精神
讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發揮所有人的長處的
讓學員感受團隊的創造力
操作程序:1、將學員分成小組,每組不少於8人,以10-12人為最佳
2、講師讓學員站成1個大圓圈,選其中的1個學員作為起點
3、講師説明:我們每個小組是一個公司,現在我們公司來一位“客户”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個部門都看一看,我們大家一定要接待好這個客户,不能讓客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就會很生氣,同時遊戲結束。
4、“客户”巡迴規則如下:
a)“客户”必須經過每個團隊成員的手遊戲才算完成)
b)每個團隊成員不能將“客户”傳到相鄰的學員手中
c)講師將“客户”交給第一位學員,同時開始計時
d)最後到拿“客户”的學員將“客户”拿給講師,遊戲計時結束
e)3個或3個以上學員不能同時接觸客户
f)學員的目標是求速度最快化
5、講師用一個“客户”讓學員做一個練習,熟悉遊戲規則。真正開始後,講師會依次將3個”客户“從包中拿出來遞給第一位學員,所有”客户“都被最後一位客户傳會講師手中時遊戲結束。
6、此遊戲可根據需要進行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時間。講師只需問”是否可以更快“即可。
有關討論:剛才的活動中,哪些方面你們對自己感到滿意?
可能答案:試用了多種方法;大家能同心協力;每個人都積極發表意見
剛才的活動中,哪些方面覺得需要改進?
可能答案:一開始思想沒有放開,有些侷限;沒有充分了解遊戲規則;過於急於求成。
這活動讓你們有什麼體會?
可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合
遊戲總結:
要想贏得客户,企業的每個部門都要相互支持和合作。
銷售的成功並不是銷售部門的事情,要取決於全公司的支持
要想在激烈競爭的環境中贏得客户,發揮團隊的創造力是非常重要的。
創造力的發現需要嘗試和每個人的支持
團隊的創造力決定團隊的質量和前景
這是一個很有意思的遊戲,它可以調動參與者的興趣,並且能讓他們從遊戲中體會友誼和協作的樂趣。另外,這個遊戲還可以在培訓中場或結束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學員放鬆神經,增強學習效果。
遊戲規則和程序
1、將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。
2、每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。
3、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
5、培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優勝。
相關討論
1、你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?
2、如果參加遊戲的隊員能夠保持動作協調一致,這個任務是不是更容易完成?為什麼?
3、你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協調一致?
總結
1、別看這個遊戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個遊戲中 ,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互激勵的含義,幫助他們培養團隊精神。
2、另外,這個遊戲還考驗每個小組的領導者,看他怎麼指揮和調動隊員。因為這個遊戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統一大家的節奏。
3、無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產生負面效果 。 因此,培訓者應注意,在遊戲結束後,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學員的素質提高有很大幫助。
參與人數:5人以上一組為佳
時間:5~10分鐘
場地:空地
應用:瞭解團隊協作的重要性
(2)增強團隊成員的歸屬感
(3)激發學員的奮鬥精神
一、目的:團隊協作、戰勝困難。
二、時間:約30分鐘
三、道具:設樁、2-3根木棍、短繩幾根、木板、若干眼罩
四、步驟:
1、全體列隊,選出一領隊為明眼人,其它人全部帶上眼罩。
2、在明眼人的帶領下,大家手拉手,過樁,走台階,完成預先設計的路線。
3、注意事項:行進過程中,不許摘掉眼罩,不許説話,但可以用肢體語言來交流,相互幫助,完成任務。
五、分享:
談談行進過程中感受?活動所帶來的啟示。
一、目的:團隊精神、合作意識。
二、時間:30分鐘
三、道具:
1、三隻空汽油桶(標上符號或分別塗上不同的顏色)。
2、兩塊長約4米,寬約40釐米,厚約10釐米的木板。
四、步驟:
1、組成13至19人的小組若干個,組員之間不許講話。
2、全組人員全部同時站到事先預備好的木板上。
3、全組人員在木板上將三隻桶、兩塊木板都進行位置變換(不許落地)。
五、分享:
1、團結才能勝利。
2、有序、有指揮是一個團隊獲勝的條件。
3、團隊角色:實幹家。
一、目的:培養團結合作的團隊精神。
二、時間:30分鐘
三、道具:“電網”
四、步驟:
1、分組(每組10至15人)。
2、説明:此電網為380伏高壓電,除底線外不能有任何觸碰,否則即為死亡;要求全體通過;
3、規則:每組預先給滿50分,觸電一次扣1分,滯留一個扣5分,每超時1分鐘扣1分。
4、規定時間內完成:20分鐘。
5、注意事項:不允許藉助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一網洞只能過1人/次,不允許實驗。
6、公佈結果。
五、分享:
1、每組總結成功或失敗的原因。
2、培訓師總結:
(1)經驗是在失敗的先例中形成的,要及時總結失敗的教訓;
(2)要想實現目標,只有團結、協作、互相鼓勵;
(3)計劃性的重要性;
(4)講節奏,求精確,聽指揮(要產生領導者,大家服從);
(5)失敗的原因:不瞭解規則、盲動、相互不協調;
(6)要敢於嘗試,有必勝的信念。
一、活動目的:為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。
二、活動意義:通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生幹部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利於自律委員會的長遠發展。
三、時間地點
1、活動地點:自律委員會辦公室
2、活動時間:第九周(具體時間視情況而定)
四、參加人員:自律委員會全體學生幹部(以部門為單位)
1、主持人:勒榮榮
2、裁判成員:自律委員會全體學生幹部
3、物品負責:自律委員會祕書部
五、獎品設置:自律委員會祕書部負責設置
六、活動內容:
1、主持人開場白,組織者宣佈比賽規則,宣佈比賽開始
2、“玩轉大話西遊”、“心有靈犀”、“殭屍保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”
3、頒獎儀式
4、領導講話
5、活動結束
七、活動安排:
1、朗誦《玩轉大話西遊》
規則:共分為6個版本,各自小隊抽籤決定,每組各派1人蔘加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低。(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
2、“心有靈犀”
規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
3、“殭屍保齡球”
規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
4、“豬八戒背媳婦”
規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條矇住眼睛揹着女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)
5、“蠟燭爆破音”
規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)
6、“春風吹,戰鼓擂”
規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)
7、“我愛記歌詞”
規則:每組派10人蔘加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘
例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在
八、所需物品:
相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶
策劃書:自律委員會祕書部張學龍
活動目的:進一步推進素質教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質,培養合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。
活動主題:快樂體育人人蔘與
活動時間:20_年_月_日(週五)
活動地點:校階梯教室(暫定)
活動組織:
總負責人:班主任薛老師
計時員:家長(計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)
記分員:家長(記分員負責記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)
核對員:家長(核對員核對比賽成績並算出總成績,列出名次。)
文明守紀監督員:從二年級各班抽出優秀班幹對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監督和打分。
攝影:陳昱爸爸
活動程序:
1、小主持人説開場白。
2、薛老師宣佈二(7)班室內趣味運動會開始。
3、各小隊入場並喊出自己的口號。
4、分組進行比賽,統計比賽成績。
5、宣佈比賽結果並頒獎。
6、小主持人宣佈運動會結束。更多拓展方案《團隊户外拓展主題方案 走進大自然拓展方案》
活動時間:7月18日下午
活動地點:室內
參加人員:南昌分公司店長__名
第一部分:破冰、分組
撲克分組
目的:分組
材料:一副撲克牌
活動程序:1、指導者給每一位學員發一張撲克,這張撲克的花色只有他本人知道,不可以讓他人看到;
2、按照座位順序依次上台用肢體語言來表達出你的花色,其他學員也不可以提問,整個活動過程所有人都不能説話;
3、其他學員要認真的觀察,用肢體語言表達完自己的花色後,站在認為跟自己是同一花色的學員後面,站成一排;
4、最後所有人都介紹完之後,看有沒有人站錯隊伍的,如果有要為他應屬的團隊做出一個貢獻,形式和內容由該小組集體決定。
5、確定好小組後,每個小組給自己組取個名字。
分享:1、站錯隊的人,為什麼會站錯——自己對別人的理解不夠還是別人表達的不夠清楚
2、如果是表達不夠清楚的——溝通的準確性
第二部分:團隊建設
活動一:信任之旅
目的:通過助人與受助的體驗,增強對他人的信任與接納;通過競爭,增強團隊
協作和團結意識。
時間:約30分鐘
材料:各種障礙物,眼罩,一次性水杯,水,計時器
場地:活動之前一定要先把場地看好,並且將所有道具按照活動的標準搭建好,
以防出現產地不夠大,等等一系列的問題
流程:
1、每組學員站成一列,各組的障礙物相同(允許障礙物的順序不同),每組兩個眼罩。
2、每組成員按照規定路線進行,後面的成員做前面成員(盲人)的指揮者,指揮者只能站在原地進行言語指揮,在前進之前盲人要原地轉兩圈;到達目的地之後原指揮者成為盲人,後面的成員做指揮者,依次進行,最後一名由第一個指揮。
3、每組派一名監督員到其他組,記錄違規現象(違規現象有:轉圈不夠、取下眼罩、水打潑一半以上、未按規定路線行走),犯規一次加時30秒。 注意:必須是每個人都有機會做指導者,而不是一組派一個人做指導者; 在活動的過程中每個組都要有一名監督者,記錄這組在活動進行中發生的
一些情況,如犯規、指揮者指導不當、指揮者指導順利、盲人不信任指導者等等情況;
在活動開始之前,在安靜的境況下,由指導者統一説明活動規則和要求;
分享:
分享的時間一定要給足了,或者讓學員坐下來回答
1、在你做盲人時,你是完全信任你的指揮者嗎?如果不是,那是因為什麼原因
呢?
2、作為團隊的一員,在你進行比賽時,你的心態是怎樣的?
3、團隊的成功或失敗,你覺得與你的關係大嗎?
4、在做指揮者時,你又是如何給予盲人信任感的呢?
活動二:同舟共濟
活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
形式:6人為一組
時間:30分鐘
材料與場地:每組報紙20張,膠帶一卷,空地
操作程序:
1、每組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。(可以先給學員看下效果圖,讓他們做船的時候有個參照,另外一定要求船的寬度必須保證所有成員的腳在上面,如果腳碰到地面就算溺水,屬於扣分行為)
2、全程進行記時比賽,從做“船”至到達目的地,如果“船”在中途破了,全組許停下來將“船”修好,再繼續前進,但記時不斷,最後船必須保持完整。
3、速度最快的一組,每位組員將獲得一個小禮物作為獎勵。
分享:1、在做船時是怎樣分工合作的呢? 你在你們小組任務完成中做出了哪些貢獻?
2、船在前進中,你們是怎麼做的,為什麼要那樣做?
3、一個團隊中的我們保持一致很重要。
第三部分:情緒釋放
活動:説出你的煩惱
活動時間:40分鐘
材料:A4報紙若干張,中性筆若干只
活動規則:1、小組成員圍坐成一個圈,給每一位學員發一張A4的白紙
2、每位學員在白紙上面寫下自己近段時間最感煩惱,或者最困難,最有壓力的,並且不知道該如何解決的問題(記住白紙上面不用寫下姓名、店鋪,只要寫問題)
3、指導者將小組的問題收上來,打亂順序後,再發給小組成員每人一個問題,記住不同拿自己的問題
4、每個人在拿到的問題上面寫下針對這個問題的建議,和鼓勵的話;寫完後按順時針的方向傳給下一位學員,當拿到自己的問題時,不用寫,直接傳遞下去。
5、所有學員都寫好後,再由指導者將問題收上來,發給問題所有者。
分享:1、分享大家給他的建議
2、分享自己得到大家關心和幫助的感受
3、和給她建議的學員擁抱以示感謝
活動:千千結
活動時間:10分鐘
活動規則:
1、所有成員手牽手圍成一個圈,並要求所有成員一定記住自己的左右手分別牽的是那位學員的手。
2、指導者下令所有學員都鬆開自己的左右手,在圈內走動,和在這堂課程中還沒有交流過的學員握手、擁抱,但直到指導者叫停時,所有同學都停止走動,原地不動。
3、在不動的情況下,去牽原來的左手和右手的學員,一定不能牽錯。當所有學員都牽好之後,開始結節,解開後變為原來的圓圈。
活動總結:不管我們的人生路上有多少結,只要我們能團結一心、齊心協力,任何困難也阻擋不了我們的前進。
第四部分:結束
活動:故事接龍
活動時間:10分鐘
材料:錄音器/MP3
活動規則1、指導者説一句話引出故事。“今天……”
2、每位成員依次儘快接上一句話,要和前面的內容銜接好,內容要積極向上,個故事要完整並有深刻的寓意。
3、最後將故事的錄音放給學員聽
4、最後以《我相信》結束整個拓展訓練活動。
此遊戲由於參加活動的人的想象力和反應能力不一致,所以很容易導致大家都自顧自的説自己的故事,達不到預期的目的。
一、活動目的:為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。
二、活動意義:通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生幹部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利於自律委員會的長遠發展。
三、時間地點
1.活動地點:自律委員會辦公室
2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)
四、參加人員:自律委員會全體學生幹部(以部門為單位)
1.主持人:勒榮榮
2.裁判成員:自律委員會全體學生幹部
3.物品負責:自律委員會祕書部
五、獎品設置:自律委員會祕書部負責設置
六、活動內容:
1.主持人開場白,組織者宣佈比賽規則,宣佈比賽開始
2.“玩轉大話西遊”、“心有靈犀”、“殭屍保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”
3.頒獎儀式
4.領導講話
5.活動結束
七、活動安排:
1.朗誦《玩轉大話西遊》
規則:共分為6個版本,各自小隊抽籤決定,每組各派1人蔘加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低。(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
2.“心有靈犀”
規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
3.“殭屍保齡球”
規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
4.“豬八戒背媳婦”
規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條矇住眼睛揹着女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)
5.“蠟燭爆破音”
規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)
6.“春風吹,戰鼓擂”
規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)
7.“我愛記歌詞”
規則:每組派10人蔘加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘
例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在
八、所需物品:
相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶
策劃書:自律委員會祕書部張學龍
活動目的:進一步推進素質教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質,培養合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。
活動主題:快樂體育人人蔘與
活動時間:20_年_月_日(週五)
活動地點:校階梯教室(暫定)
活動組織:
總負責人:班主任薛老師
計時員:家長(計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)
記分員:家長(記分員負責記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)
核對員:家長(核對員核對比賽成績並算出總成績,列出名次。)
文明守紀監督員:從二年級各班抽出優秀班幹對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監督和打分。
攝影:陳昱爸爸
活動程序:
1.小主持人説開場白。
2.薛老師宣佈二(7)班室內趣味運動會開始。
3.各小隊入場並喊出自己的口號。
4.分組進行比賽,統計比賽成績。
5.宣佈比賽結果並頒獎。
6.小主持人宣佈運動會結束。更多拓展方案《團隊户外拓展主題方案 走進大自然拓展方案》
一、目的:團隊合作、創造精神。
二、時間:約30分鐘
三、道具:挖一個直徑8米、60公分深的坑,6-7瓶礦泉水,25米普通繩(劃線或磚頭),拔河繩一根
四、步驟:
1、把6-7瓶礦泉水放置在事先挖好的坑內,小組成員站在圈外(由25米普通繩圍成)。
2、站在圈外借助唯一的工具(拔河繩),將坑內的礦泉水一一取出。
五、分享:
1、團隊的配合、協作,將形成巨大創造性能力。
2、方法是可以找尋的,要打破框框,看似不可能的事,其實是可以解決問題的。
3、要完成需有好的體力。